Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Entrevistamos a Dream Box Games, creadores de Robox

De nuevo hemos conseguido otra interesante entrevista aquí en la web, y creo que hemos sido el primer medio español en hacerla a este equipo, ha sido a Dream Box Games, una prometedora compañía española de reciente formación. La cual va a lanzar en no demasiado tiempo su primer juego llamado Robox para Wiiware.

Entrevista a Strange Loop Games, creadores de Vessel

Hoy entrevistamos a Strange Loop Games, una pequeña compañía recien formada que esta liderada por algunos miembros de la desmantelada Pandemic Studios.

Entrevistamos a Broken Rules, creadores de And Yet It Moves

Pues sí gente ayer mismo os dije que tendría sorpresa para esta tarde, la cual es que hemos conseguido otra entrevista más para ir engordando el contenido de la web. Ni más ni menos que a Broken Rules que están trabajando en traernos su And Yet It Moves de Pc a Wiiware.

Entrevistamos al creador de Flipper, prometedor puzzle descargable para Dsiware

Bueno ya ha pasado bastante tiempo desde que hicimos nuestra primera entrevista a algún creador o compañía de videojuegos. Para que veáis que sigo al tanto de los pequeños emprendedores y sus juegos, hoy vamos a tener en exclusiva una nueva entrevista, esta vez con Hugo Smits que esta enfrascado en el desarrollo del prometedor puzzle Flipper para Dsiware, al que le eche hace relativamente poco el ojo encima.

Ultima hora 2022: Nations of Videogames volverá a estar operativa.
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miércoles, 22 de junio de 2011

Zelda Adventure, hacía lo que va Minecraft


Zelda Adventure es para mi de momento lo mejor que ha dado la reciente posibilidad de crear aventuras en Minecraft. Por fin puedo decirlo, ahora veremos la razón verdadera de su existencia y el potencial de Minecraft de una vez por todas. Y es que siempre he estado mirando desde la lejanía cada progreso, pero en cada una de las ocasiones que jugaba acababa en la misma sensación. ¿ Quien va a dirigir esto hacía algún lado?, por suerte los jugadores están cogiendo el barco a un ritmo que ni el creador podría haber imaginado.

Zelda Adventure es el que ha dado el paso más importante, y casi diríamos que ha creado un juego completo, aunque podría haber elegido algo diferente no sea que Nintendo vaya y le parta el cuello. Ya que cuenta a una buena escala lo que podría ser el Zelda de Nes, 8 mazmorras, npcs, 20 armas distintas, pulsación de interruptores, exploración de pueblos. Realmente parece muy trabajado, y si este es el principio que más podremos ver cuando gente con ilusión le meta mano. Además para el trailer ha elegido la música que puso Nintendo en el E3 2011 por el 25 aniversario de la saga Zelda, así que es impacta aún más.




Aquí teneís el hilo donde esta publicado el juego, y seguramente haya enlace para echarle un vistazo, aunque no consigo entrar de momento, ya que hay problemas en la web. Ir probando a diferentes horas a ver si acaba el mantenimiento que hay actualmente.

Zelda Adventure | Web |
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domingo, 19 de junio de 2011

Demo publica de “Project Zomboid”


Dentro de los actuales proyectos indie que están tomando forma se encuentra uno especialmente llamativo, llamado Project Zomboid.

En Project Zomboid nos encargamos de un superviviente en medio de una pandemia andante, tenemos que luchar, sobrevivir, rescatar supervivientes (o sobrevivientes según donde nos leas) sin una recompensa superior a su propia muerte.

No nos rescatara un helicóptero ni vendrá el ejercito, solo la muerte, pero cada día que consigamos resistir sera como una medalla. Aquí se nos permite conseguir material para construir armas y barricadas y nos da una gran libertad de exploración por una ciudad aleatoria.




En conclusión, nos encontramos con algo puro dentro de los juegos de zombies, no eres Rambo, eres alguien normal, alguien normal que ya puede probar la demo jaja.

Web oficial | Project Zomboid
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viernes, 12 de febrero de 2010

Zeno Clash, la excelencia de los shooters a golpes


Zeno Clash es un juego indie (que quien lo diría con esos valores de producción buff) que conozco desde hace bastante tiempo, mi interes por el nació básicamente por los elementos parecidos con el Breakdown (juego injustamente aplastado por todos los medios), una obra maestra que ya unía el shooter corriente con peleas a puñetazos y con sus consiguientes combos.

Zeno Clash continua eso, golpes y combos dejando de lado casi las armas, pero lo pule en varios sentidos, y le da un toque alejado del juego de Namco. Ya que si este iba hacia la ciencia ficción, la gente de Ace Team han elegido basarlo en una historia de un mundo de fantasía. Y lo consigue poniendo un mundo totalmente extraño con una criaturas que podrían salir de cualquier relato mitológico.

Ya mismamente nuestro personaje principal llamado Ghat, es un hijo engendrado por un ser hermafrodita que por lo que parece les da una fuerza incomparable a toda su prole, y por eso son temidos en la ciudad donde habitan. La historia da comienzo cuando los hermanos se rebelan contra el y quieren matarlo, algo que le incita a tener que huir de su ciudad y embarcarse en un largo viaje fuera de allí.

Después de este inciso, os pondré un vídeo para que lo veáis y ya os comento que el juego esta llegando a Xbox live Arcade, y que según se dice pronto veremos la segunda entrega aparecer por algún lado.



Zeno Clash |Descarga Demo|
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