Pues con eso nos dejais más tranquilos...., porque menuda racha lleva la compañía de marras, port tras port y encima con usos de Wiimote con calzador y programados por los barrenderos de las oficinas. Porque vamos a ver, no se que tendrán en la cabeza estos tíos con estas declaraciones, porque arrancaron muy bien, vamos que si Resident Evil Umbrella que estaba bastante bien y era al menos original, que si Zack and Wiki que va acabar siendo un mito por mucho que Capcom patalee diciendo que quería vender más que les costo mucho, si si. No se, quizás creían que iban a vendernos siempre la moto como hicieron con Resident Evil 4 Wii Edition, que se hincharon a ganar pasta.
Pero luego la racha de los ports que han ido haciéndose en las oficinas de la compañía nipona, ya ha empezado a molestar. Que si el Okami (que fue de encargo por otros pero lo pongo también), que se que es grandioso como juego, pero como port se podían haber esmerado algo más, que casi ni usa el wiimote y salío a la sala de creación de discos sin traducir incluso. Luego Resident Evil Zero, otro que tal baila, sin hacer uso ninguno de nada de nada, luego otro el Resident Evil 1 que tres cuartas de lo mismo, que viene igual que su versión homónima de Gamecube.
Y no puedo olvidarme de la joya de la corona, la decision más tonta que me podía imaginar, porque si ya sabemos que Wii no puede mover lo que las otras, vas y sueltas un juego como Dead Rising que te ponía en pantalla 300 zombies, texturas de sangre en todo, sombras dinámicas, tropecientos objetos para interactuar.
Y ale te quedas más contento que unas pascuas soltando una versión hiper recortada para la blanquita de Nintendo, con el poping más rastrero que yo recuerde desde hace años, con una generación de zombies en tu puñetera cara que hace que te canses de matarlos porque en un segundo están ahí de nuevo. Lineal a más no poder, con una IA absurda que hace que te ataquen al acercarte a ellos cuando están de espaldas, girándose sin verte como si tuvieran ojos en la nuca. Y lo peor con un puto caniche y los putos loros que hacen que cada vez que los ves de lejos saques la sniper para que no te jodan, ya podía salir de jefe el que decidio meterlo para pegarle a el un par de tiros.
Vaya me he cebado a base de bien con el Dead Rising Chop Till You Drop, será que es domingo y acabo de jugar un rato con el, y es que lo de terror en el hipermercado (que vaya nombre...) tiene miga. La dejadez se ha hecho palpable en este juego, quien no haya jugado a el de xbox 360 tendrá un pequeño pase, y lo dejara como juego psche, ya que al final en lo que menos rasca es gráficamente pero donde más fastidia es en no haberlo hecho pensando en la consola, desde un punto de vista de diseño y desarrollo, ya que el waggle en este juego se queda en nada, y el uso de las armas de fuego controla practicamente todo el juego.
Pero vamos a lo que iba que ya me pierdo, que Capcom ha dicho que los usuarios de Wii serán felices, refiriéndose al tema de algo relacionado con Resident Evil. No se que pensar, pero yo no espero nada original, espero algún remake de otro juego antiguo, y vamos que vale que las actualizaciones gráficas molan, pero si eso es lo mejor que nos puede regalar Capcom a estas alturas, espero que el Spyborgs sea algo decente, y que el Monster Hunter 3 no sea de pago para el online, sino pocas esperanzas puedo depositar ya en la compañía que ha decidido dar migajas a los usuarios de Wii.
Día de testeo intensivo, y cambios en el juego
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Estos días he estado mejorando los 5 niveles ya existentes (queda mucho
trabajo para llegar a la cifra final de 16), y hoy tocaba hacer testeo para
coger p...
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