Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Ultima hora 2022: Nations of Videogames volverá a estar operativa.
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lunes, 5 de diciembre de 2016

La muerte vista desde el prisma indie

A veces en el mundo del juego indie, fruto de la gran libertad para hacer lo que uno quiera, se intenta crear algo puramente artístico y con un mensaje. Algunos desarrolladores intentan representar cosas muy concretas centrando todo el juego en un sentimiento. A veces pasando por encima de lo que...
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viernes, 4 de octubre de 2013

Ande Andará : Whoopee Camp

Más bien , dónde ando, ya que la vida de funcional de Whoopee Camp transcurrió de 1997 al 2000 , una vida efímera como la de una mariposa y a la vez igual de bella. Whoopee Camp solo editó 2 juegos Tombi! y Tombi! 2: The Evil Swine Return ( E.E.U.U. Tomba! y Tomba! 2: The Evil Swine Return ) Tombi!...
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martes, 1 de octubre de 2013

Compositores de Ayer , hoy y mañana : Noriyuki Iwadare

Pensar que tengo que escribir de Iwadare hace que empiece a tararear cierta canción (dentro de poco os diré cual) y vosotros cuando os recuerde de quien es padre seguro que más de uno conoce sus canciones. Nos remontamos a los años 90´, Noriyuki Iwadare con 26 años después de haber trabajado en...
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sábado, 28 de septiembre de 2013

Ande Andará : Matrix Software

Durante nuestra vida como jugador y como ser presencial en general  , pueden llegar a pasar por nuestras manos unos 20 juegos anuales ( en la actualidad con tanto F2P y distribución digital esta cifra se ha multiplicado exponencialmente ). Pero no todos los juegos son de las mismas desarrolladoras...
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jueves, 26 de septiembre de 2013

Es personal: Steam Machine

Dentro de mis futuros artículos de investigación, donde intentare ser lo más riguroso posible, quiero unir unos a nivel personal , de ahí este acertado titular. ¿Qué es Steam Machine? A fecha actual y oficialmente no es nada ¿Qué creo que es Steam Machine? Antes de opinar “que creo que es” vamos...
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miércoles, 25 de septiembre de 2013

Compositores de Ayer , hoy y mañana : Mahito Yokot

En el mundo de los videojuegos como en cualquier otro sector multimedia tenemos creativos , programadores , diseñadores y compositores. Porque grandes juegos son así gracias al trabajo sonoro de personas que en muchas ocasiones olvidamos su trabajo y lo importante que es. Como jugador que considera...
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martes, 31 de mayo de 2011

¿La industria del videojuego va hacia una burbuja?

Todos hemos leído en mayor o menor medida lo que ocurrió en los tiempos de Atari que casi llevo a un crash de la industria del videojuego. Por suerte eso no llego nunca a materializarse totalmente, podemos dar gracias a que Nintendo hizo acto de presencia poniendo orden y poniendo limites, "de momento". Aunque...
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viernes, 25 de febrero de 2011

Ansiedad, ilusión, desencanto, ¿posible decepción?. 3ds en la dioptria de un jugon

Después de algún tiempo sin escribir en Nations (siempre vuelvo porque no puedo irme completamente), y para quitar las telarañas de este modesto blogger jugon, hay que arrancar con el tema candente y más actual. Así que empezare por el tema por el que todos suspiran, de la consola que esta en boca de...
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miércoles, 17 de noviembre de 2010

Compañías vs Minoristas,...¿y quien pagara el pato? Los jugadores

Hace un año y medio hice un articulo de opinión sobre las descargas digitales, y la verdad tuvo bastante éxito, claro que moderado porque poca gente que me leía por entonces jeje. Así que hoy voy a hacer otro que va sonando fuerte en estas fechas, la segunda mano, y el puteo al que nos vamos a ver...
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sábado, 13 de noviembre de 2010

¿Que narices esta pasando en Nintendo?

Hay algo que me esta empezando a dar dolores de cabeza con una de mis compañías favoritas (por debajo de Sega claro XD), y es nada más y nada menos que Nintendo. La cual arranco muy fuerte con Wii, saliendole todo a pedir de boca (quizás demasiado), pero con el tiempo comenzó un cambio/división en...
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sábado, 20 de febrero de 2010

El Poder del continuismo

Y con ese título no hablo de lo obvio, no hablo de las continuaciones de los juegos en si, sino del continuismo de la marca. Vamos de la trayectoria de las compañias y de los altibajos o no de calidad de los juegos que crean. Ese pequeño detalle a veces no puesto en el lugar que le corresponde, como...
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jueves, 6 de agosto de 2009

¿Hasta cuando será sostenible para los jugones comprar videojuegos?

Es un hecho que con cada nueva generación y con el "supuesto aprendizaje" de la nueva plataforma, las desarrolladoras hacen que cada vez valga más comprar un videojuego a cualquier usuario. Esto que sin embargo debería ser algo totalmente licito se hunde por su propio peso al ver que no es un hecho...
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lunes, 20 de julio de 2009

¿Esta desvirtuando la app store el valor real de los juegos descargables?

Hay diversos negocios basados en la descarga digital en la actualidad, tenemos Wiiware, PSN, Xbox Live Arcade, Steam, D2D, GOG, GameTap, Impulse, la reciente Ovi Store y un montón más, pero hay una que esta empezando a crear una tendencia real y preocupante en los precios de los juegos descargables...
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jueves, 16 de julio de 2009

¿Porque las compañías se quieren cargar la venta de segunda mano?

Llevo ya mucho tiempo leyendo este tema de boca de varios desarrolladores y de muchas compañías,.. más de las que me gustarían. Y bueno viendo lo candente que es este tema yo también tengo algo que exponer como de costumbre con mis reflexiones. Mi punto de vista es sencillo, entiendo la postura de...
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sábado, 25 de abril de 2009

¿Esta la industria del videojuegos adoptando la forma de pensar del negocio del cine?

Bueno sigamos con más reflexiones, que por lo que estoy viendo os parecen interesantes, así que como a mi también me parecen bastante interesantes seguiré haciéndolas cuando vaya pudiendo, que para hablar de noticias nimias y saturarte hasta odiar los videojuegos hay a cientos. El tema que trato hoy...
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miércoles, 8 de abril de 2009

Las descargas digitales, o el alquiler de las posesiones del futuro

Ya sabéis que este tema a mi me trae totalmente de cabeza, pero es que día a día me estoy oliendo el futuro, y no va a ser con una Skynet pegando tiros a diestro y siniestro. Sino más bien nuestra cartera agujereándose continuamente para pagar los "juegos descargables y sus supuestos nuevos contenidos"....
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domingo, 11 de enero de 2009

¿Se esta perdiendo el concepto de morir en los videojuegos?

Desde hace un par de generaciones y por mucho que se diga que es ahora cuando los "ocasionales" están cambiando el tipo de orientación del software que esta saliendo, esto ya viene de lejos, de bastante lejos. Poco a poco el llamado jugon o mal llamado "hardcore" de forma excluidora, con el paso de...
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martes, 6 de enero de 2009

¿Estamos realmente preparados para la innovación?

De nuevo otra reflexión me viene a la mente, y si ya hace tiempo solté en LaGranN un tema parecido sobre si las compañías se estaban acomodando en Nintendo Ds, ahora me lo planteo de otra forma, en si de verdad nosotros queremos ese cambio y hasta que punto estariamos preparados para ello. Esto casi...
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viernes, 26 de diciembre de 2008

¿De verdad Nintendo va a querer estandarizar el Wimotion Plus en Wii?

Yo sigo diciendo que la aparición de este add on viene de la presión de los fans más acerrimos de la compañía. Pero desde un principio aunque estuviera en proceso de desarrollo o en un simple garabato en un boceto, a Nintendo no le tenía cuenta introducirlo, no al menos hasta haberse comido un cacho...
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Las descargas digitales, o el alquiler de las posesiones del futuro

Ya sabéis que este tema a mi me trae totalmente de cabeza, pero es que día a día me estoy oliendo el futuro, y no va a ser con una Skynet pe...

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