Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

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martes, 12 de junio de 2012

Discovery, cuadrando el mundo

Que Minecraft ha sido un éxito es un hecho, pero de lo que no se habla tanto es que ha creado su propio género. No pasa el día en que salga un juego que no haga uso del estilo gráfico y de interacción que coloco Notch en el punto de mira de mucha gente. A veces el parecido es más que razonable y entramos...
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Las descargas digitales, o el alquiler de las posesiones del futuro

Ya sabéis que este tema a mi me trae totalmente de cabeza, pero es que día a día me estoy oliendo el futuro, y no va a ser con una Skynet pe...

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