Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Entrevistamos a Dream Box Games, creadores de Robox

De nuevo hemos conseguido otra interesante entrevista aquí en la web, y creo que hemos sido el primer medio español en hacerla a este equipo, ha sido a Dream Box Games, una prometedora compañía española de reciente formación. La cual va a lanzar en no demasiado tiempo su primer juego llamado Robox para Wiiware.

Entrevista a Strange Loop Games, creadores de Vessel

Hoy entrevistamos a Strange Loop Games, una pequeña compañía recien formada que esta liderada por algunos miembros de la desmantelada Pandemic Studios.

Entrevistamos a Broken Rules, creadores de And Yet It Moves

Pues sí gente ayer mismo os dije que tendría sorpresa para esta tarde, la cual es que hemos conseguido otra entrevista más para ir engordando el contenido de la web. Ni más ni menos que a Broken Rules que están trabajando en traernos su And Yet It Moves de Pc a Wiiware.

Entrevistamos al creador de Flipper, prometedor puzzle descargable para Dsiware

Bueno ya ha pasado bastante tiempo desde que hicimos nuestra primera entrevista a algún creador o compañía de videojuegos. Para que veáis que sigo al tanto de los pequeños emprendedores y sus juegos, hoy vamos a tener en exclusiva una nueva entrevista, esta vez con Hugo Smits que esta enfrascado en el desarrollo del prometedor puzzle Flipper para Dsiware, al que le eche hace relativamente poco el ojo encima.

Ultima hora 2022: Nations of Videogames volverá a estar operativa.
DIRECTO TWITCH

viernes, 20 de julio de 2007

Nintendo sigue escalando puestos en la bolsa de Tokyo

Los inversionistas que tengan acciones de Nintendo tienen que estar dando saltos de alegría, porque las acciones de Nintendo comienzan a dar realmente miedo, a día de hoy no hacen mas que subir y subir, y nada parece detenerlas, hace un tiempo comente que había superado a Sony y que estaba entre las 10 empresas con mas valor en japón, pues acaba de subir un puesto mas y ya esta en la posición 9, codeándose con auténticos monstruos, realmente quien lo diria hace unos años en que Nintendo subsistia con sus portatiles, y ahora es tan poderosa que da autentico miedo, para ser una corporacion dedicada solo a los videojuegos.
Que ocurrira cuando comiencen a sacar sus juegos estrellas, el Wii Fit que lo siento pero una de dos o se pega un batacazo de ordago, o va a cambiar tantas cosas que el mercado puede dar un vuelco.

Aquí os dejo las cifras y el gráfico :

1. Toyota (NYSE: TM - Noticias) ¥27.3 trillón ($223.6b)
2. Mitsubishi UFJ (NYSE: MTU - Noticias) ¥14.2 trillón ($116.3b)
3. Mizuho FG (NYSE: MFG - Noticias) ¥9.8 trillón ($80.3b)
4. Canon (NYSE: CAJ - Noticias) ¥9.6 trillón ($78.6b)
5. Mitsui Sumitomo FG ¥8.7 trillón ($71.3b)
6. NTT (NYSE: NTT - Noticias) ¥8.5 trillón ($69.6b)
7. Honda (NYSE: HMC - Noticias) ¥8.35 trillón ($68.4b)
8. NTT DoCoMo (NYSE: DCM - Noticias) ¥8.3 trillón ($61.9b)
9. Nintendo ¥7.5 trillón ($61.4b)

10. Takeda Pharma ¥7.2 trillón ($59b)


Nintendo-NTDOY.PK-chart-07-19-07

Fuente
Compartir:

Ventas de Hardware en Japon del 9 al 15 de julio 2007

Aquí las ventas de Hardware en japón de la semana desde el día 9 al 15 de Julio de 2007, base calculada por Media Create, y obtenido via Neogaf:

Hardware | This Week | Last Week | YTD | LTD

1. NDS -----| 141,982 | 139,286 | 4,252,786 | 18,258,465
2. WII -----| 109,854 | 75,279 | 2,139,985 | 3,059,628
3. PSP -----| 37,578 | 32,946 | 1,153,671 | 5,685,800
4. PS2 -----| 15,777 | 14,120 | 450,270 | 20,605,129
5. PS3 -----| 13,493 | 12,691 | 519,115 | 976,673
6. 360 -----| 2,942 | 2,370 | 123,895 | 388,597

Semana de aumentos para todas las plataformas, la mas notable la de Wii que por fin alcanza los 3 millones vendidos en japón, gracias a la salida de Dragon Quest Swords, que hace levantar sus ventas por encima de las 100.000 unidades.
Nintendo Ds como siempre ya no alcanzo a recordar cuando bajo de esas cifras semanales.
Psp, Ps2 y Ps3 mejorando poco a poco sus números, Ps3 que la próxima semana gracias al Every Body Golf 5 posiblemente consiga pasar a sus hermanas y esperemos que se mantenga con unos buenos números después.
Y Xbox 360 pues nada hace lo que puede, y no es poco, dado que allí en japón no quieren comprar nada occidental, y microsoft lo tiene cuesta arriba para contentar al publico de allí.

Compartir:

Aluvion de Tales of por parte de Namco-Bandai

Parece que estos chicos no paran, se acaba de anunciar el desarrollo de Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk para Wii ( una secuela que hará muy felices a los nintenderos, dado que mucha gente adora su primera parte) Tales of Innocence para Nintendo Ds, es la segunda incursión en la portátil por parte de la compañía que ya les ofreció a sus usuarios tales of tempest, que no estaba mal, pero no tenia la calidad de otras entregas, Tales of Rebirth sera el juego que llegara a Psp, que aunque sera un port de Ps2 con ampliaciones no esta nada mal, parece que no va a dejar a ninguna consola sin su entrega correspondiente, además queda el Tales Of Destiny que parece ser un director's cut con mas mazmorras y escenarios.
Aquí el Scan de el anuncio donde se ven imagenes de todos los titulos:


Compartir:

jueves, 19 de julio de 2007

Ventas de Hardware de julio en Canada

Aquí os dejo las ventas de Hardware de Canada, en unos días saldrán las de USA, poco que decir de estas que vemos ahora mismo, allí el dominio de Nintendo es claro, sus consolas son las mas vendidas, seguidas de las de Sony, aunque Ps3 se queda incluso por debajo de Gba, y es que aun no consigue el agrado del publico, la xbox 360 sigue con unos buenos números, aunque no demasiado altos.
Aquí las cifras de venta:

Hardware


Wii---53.000
DS---46.000
PS2--21.000
PSP--18.000
360--13.500
GBA--8.800

PS3---6.500
Compartir:

Nueva entrega de Farcry en camino

Aunque se haya dejado de hablar de este juego debido a que su grupo de desarrolladores iniciales de crytek que crearon FarCry para PC, ahora estén dando tanto bombo a el Crysis que distribuirá EA, esta saga era suya antes de que cediera la licencia a Ubisoft, y aunque estos han hecho un buen trabajo, no consiguieron esa conexion entre el ambiente y el jugador, haciendo que el jugador pudiera perder la sensacion de tener que esconderse para sorprender al enemigo, por una mas directa y menos pausada.

Ya no quiero hablar sin embargo de esa entrega que dieron a Wii, que podría tratar de cualquier manera despectiva, pero no lo haré, debido a que el juego se hizo en tan poco tiempo que realmente no se como si quiera consiguieron que arrancara en la consola.
Pues a lo que vamos ahora parece que van a volver a crear una nueva entrega y no va a ser una expansión ni nada por el estilo, han anunciado realmente la secuela FarCry 2, así que ya veremos si pueden volver a darle ese tono que perdió con el Instints, y que el jugador pueda tener mayor inmersión con el entorno, por el momento va a ser exclusiva para PC, pero se desconoce si luego se intentara llevar a otras plataformas.
Compartir:

Ventas de Software en Japon del 9 al 15 de julio 2007

Como todas las semanas os traigo las ventas de Software del pais Nipon, calculados por Media Create y sacados de Neogaf:

01. [WII] Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square-Enix) - 305,000 / NEW
02. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 70,000 / 584,000
03. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo) - 47,000 / NEW
04. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 45,000 / 1,870,000
05. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 39,000 / 395,000
06. [WII] Wii Play (Nintendo) - 29,000 / 1,494,000
07. [NDS] Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo) - 27,000 / 72,000
08. [NDS] Kirarin Revolution: Mezase Idol Queen! (Konami) - 25,000 / NEW
09. [NDS] Monster Farm DS (Tecmo) - 22,000 / NEW
10. [NDS] Mega Man ZX Advent (Capcom) - 21,000 / NEW

11. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
12. [NDS] Saiyuki: Gold and Silver Conspiracy (D3 Publisher)
13. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
14. [PS2] Super Robot Wars: Original Generations (Banpresto)
15. [PS2] Pop'n Music 14: Fever! (Konami)
16. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
17. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix)
18. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
19. [NDS] More English Training (Nintendo)
20. [WII] Donkey Kong Jet (Nintendo)
21. [NDS] Brain Age (Nintendo)
22. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
23. [NDS] Pokémon Pearl (Pokémon)
24. [NDS] English Training (Nintendo)
25. [NDS] Death Note: The Successor to L (Konami)
26. [360] Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (Ubi Soft)
27. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
28. [PS2] Memories Off #5 Encore (CyberFront)
29. [NDS] Listen! Write! Increase Vocabulary! Initial English Training (Benesse)
30. [NDS] Yoshi's Island DS (Nintendo)

Destacamos la gran entrada de Dragon Quest Swords, que ha agotado casi todo el stock disponible que puso a la venta, colocandose como el juego Third Party en Wii con mejores numeros en su primera semana, claramente el nombre de Dragon Quest es indicativo de exito, al ser una saga muy querida en Japon.
El Zelda Phantom Hourglass, sigue con unos numeros fantasticos, y quizas consiga algo que no han hecho sus antiguas entregas, calar hondo en el publico japones, esperemos que se mantenga fuerte en la lista por mucho tiempo.
Los inagotables Wii Sports y Wii play siguen sin pasar problemas para mantenerse semana a semana en el top 10 , y es que son juegos de un larguisimo recorrido, yo diria que de casi toda la vida de la maquina incluso.
Y por ultimo aguante aun de chibi robo que continua vendiendo bastante bien, y entrada algo timida de Megaman Zx Advent, pero que seguramente aguante algun tiempo entre los 30 primeros de la lista.

Compartir:

miércoles, 18 de julio de 2007

Compañias al habla: por el valor de un juego de Ps3 hacemos 5 en Wii

Eso comentan algunas desarrolladoras, que el coste de un juego para Ps3, ronda de los 15 a 20 millones y que en Wii con una inversion de 1.5 millones a 5 millones ya puedes ir hacia adelante.
La verdad es que el coste de hacer algunos juegos me parece desorbitado, y estamos hablando seguramente de juegos notable si acaso, nada de juegos con 2 o 3 años de desarrollo que incrementarían la cifra en las dos consolas bastante.
Y la pregunta es esta ¿ en la próxima generación cuanto valdrá? ¿lo que una película Blockbuster?

Lo siento pero me parece ridiculo, en algún momento no van a poder recuperar los costes de desarrollo, ya lo dicen las mismas compañias ahora mismo, Wii es nuestra salvación, y lo dicen no por el bien de los videojuegos, sino porque así se financian proyectos mas grandes, pero claro también deben ofrecer títulos de calidad o sino se van a dar con un canto en los dientes, y no van a vender en una ni en otra. Aparte de que hasta hace unos meses ni la tenian en cuenta, ya lo vimos en Nintendo Ds, y lo estamos viendo en Wii, don dinero manda.
En esta entrevista se habla algo mas sobre el tema.
Compartir:

Puntuaciones de juegos por Famitsu en Julio 2007

Aquí consigo las notas de los juegos puntuados por famitsu, en su ultimo numero correspondiente a Julio, recordar que se hacen en base a 40 puntos totales, y votan 4 miembros de la revista hasta un maximo de diez puntos cada uno.

Algunos titulos os pueden parecer viejos, pero es que aun no habian llegado a japon, los destacados son Dewy's Adventure, el nuevo juego de plataformas para Wii de Konami.
El It's a Wonderful World es el nuevo juego de Square para Nintendo Ds, y es lo mas original que han hecho desde hace mucho tiempo la compañia, que tanto nos tiene aconstumbrados a los Rpgs.
Grandes notas para juegos que lo merecen como el Oblivion IV de Xbox 360 y el Gta liberty City de Psp, descalabro para Mario Party 8, que aqui tambien tiene malas notas, como en muchas otras publicaciones, pero aun asi esta vendiendo mas que ninguna entrega, algunas veces mandan otras cosas a parte de algunas opiniones de redactores.
Aquí os dejo la lista completa:


-Dewy's Adventure: Suishou Dewy no Daibouken!! (Wii, Konami): 8 / 7 / 8 / 8 (31/40)
-Subarashiki Kono Sekai: It's a Wonderful World (NDS, Square Enix): 10 / 8 / 9 / 8 (35/40)
-The Elder Scrolls IV: Oblivion (Xbox 360, Spike): 10 / 9 / 10 / 9 (38/40)
-GTA Liberty City Stories (PSP, Rockstar): 9 / 9 / 9 / 8 (35/40)
-Mario Party 8 (Wii, Nintendo): 8 / 7 / 7 / 7 (29/40)
-King of Fighters Maximum Impact Regulation A (PS2, SNK Playmore): 7 / 8 / 7 / 7 (29/40)
-Wangan Midnight (PS3, Genki): 7 / 6 / 7 / 7 (27/40)
-Simple DS Series Vol.18: THE Soukou Kihei Gun Ground (NDS, D3): 5 / 6 / 5 / 6 (22/40)
-Mame Goma: Honobo no Nikki (NDS, TDK): 6 / 5 / 6 / 5 (22/40)
-Taiko no Tatsujin DS: Touch de Dokodon! (NDS, Bandai Namco): 9 / 8 / 8 / 8 (33/40)
-Saru Get You: SaruSaru Daisakusen (PSP, Sony): 7 / 7 / 7 / 7 (28/40)
-Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 14 (PS2, Konami): 7 / 7 / 7 / 7 (28/40)
-Getsumento Heiki Mina: Futatsu no Project M (PS2, Idea Factory): 5 / 4 / 5 / 5 (19/40)
-Mahoroba Stories (PS2, Dimple): 7 / 6 / 7 / 7 (27/40)
-Ikki Tousen: Shining Dragon (PS2, Marvelous): 5 / 5 / 6 / 6 (22/40)
Kidou Senshi Gundam: MS Sensen 0079 (Wii, Bandai Namco): 7 / 6 / 7 / 6 (26/40)
-Major League Baseball 2K7 (PS3, Spike): 7 / 6 / 7 / 6 (26/40)
-Major League Baseball 2K7 (PS2, Spike): 6 / 5 / 6 / 5 (22/40)

Fuente: Gamefront
Compartir:

Nuevos scans de Super Mario Galaxy en Famitsu

Nuevas imagenes de un Scan de Famitsu, sin duda este es el juego por el que muchos se compraron Wii, esta a años luz de todos los juegos que han salido para el sistema, vaguez es lo que podría decirle a muchas Thirds Parties, despues de ver la calidad gráfica de sus títulos, y es que luce de escandalo, con todo tipo de efectos en pantalla, esto hará que muchas compañias tengan que replantearse sus declaraciones de que no hay de donde sacar en Wii, y empiecen a potenciar mas sus juegos, o esperar malas ventas dado que los usuarios no son tontos, porque dentro de pocos meses la potencia de Wii va a quedar al descubierto y muchos que se nieguen a sacarle provecho y hagan desarrollos mediocres para probar suerte lo van a pasar mal.

Aquí los Scans de Famitsu:


Compartir:

martes, 17 de julio de 2007

Peter Moore anuncia su dimision en Microsoft

Hace poco que hable de el en una entrada, pues esta mañana salto un rumor proveniente un algunas paginas, que se ha hecho realidad, Peter Moore ha dimitido de su cargo en la compañía de Bill Gates, y su puesto lo ocupara Don Mattrick un miembro antiguo dentro de EA que ocupara su lugar.
Algunas fuentes indican que Peter Moore podría acabar en EA Sports.
Aunque fuera algo osado y a veces casi parecía un fan mas de los videojuegos, su aplomo por su trabajo se notaba, y demostraba que el podía estar ahí, no sabemos aun las razones de su abandono, pero iré dando información según vaya saliendo.

Tengo algo mas de informacion, posiblemente y aun no quiero meter la mano en el fuego, la decision por la que ha abandonado su puesto para buscar otras oportunidades, ha sido por el bienestar de su familia y aqui estamos hablando de $$, según leo en Kotaku, Peter Moore pasara a ganar la friolera de
$550.000 anuales sin incluir primas, que serian un 75 % de ese total hasta unos $412.500 extras, tambien recibira 1.5 millones mas si esta en EA Sports durante dos años, y no sigo porque es de escandalo jaja ni que fuera un futbolista. Nuestro pequeño Tatoo-Man aprendio bien y posiblemente podra comprarse el mando gigante de entrenamiento de la Saturn que obstento el glorioso Segata Sanshiro y patear cabezas desde su nuevo hogar, larga vida a Roger Moore, digo Peter Moore.


Fuente: Joystiq.
Compartir:

¿Podra Nintendo abastecer el mercado estas navidades con suficientes Wii?

Esas fueron las declaraciones de George Harrison, cuando le preguntaron sobre si serian capaces de mandar suficientes unidades de Wii en la epoca navideña, a lo que el respondia que debido a la alta demanda que aun sufrían, les seria bastante difícil, y que recomendaba no esperarse a esas fechas por si acaso, con un rotundo "si ves una cogerla".
Pues parece ser que aunque dijo eso, Kotaku ha encontrado información de que Nintendo ha empezado a hablar con algunas compañias como Sunplus Technology de Taiwanese y Wistron Corp. Lite-En que se encargan de hacer las fuentes de alimentacion de Ps2 y 360, para que les ayuden a fabricar componentes, a fin de liberar creemos su propias fabricas, para aumentar la fabricacion de Wii todo lo posible.

Si nos damos cuenta en las ventas, hemos visto como además ha habido periodos con unas ventas muy irregulares, debido a que Nintendo no podía mandar mas Wii a las tiendas, pero también existe la posibilidad de que hubiera estado guardando stock para momentos estrategicos como salidas de juegos importantes, internos tanto externos, o para lanzamientos de juegos de Ps3, y Xbox 360, esperemos que esta situación se corrigiera pronto y pueda mostrar todo su potencial en ventas, que aún no hemos visto lo que podría vender si hubiera suficientes consolas en el mercado.
Compartir:

Peter Moore cree que el negocio de Sony en Japon se esta haciendo pedazos

Peter Moore vicepresidente de Microsoft comento en una entrevista concedida a GameDaily BIZ, que creía que el negocio de Sony con su Ps3 en japón, estaba empezando a hacerse pedazos, el comenta que aunque el tenia un plan para su division en japón, a fin de cuentas sus previsiones debido al éxito de la primera Xbox no eran muy altas, pero dice que Sony aun así tampoco esta consiguiendo sus previsiones alli, con lo que concluye. "Están fallando a su plan mucho mas de lo que yo al mio".

También comenta que el problema de Sony alli es Wii, que les esta arrebatando el mercado que ellos tenían, y que ahora vende mucho mas que Ps3 cada semana.
Wii ha vendido alrededor de 1.78 millones en sus primeros 6 meses, por 504.000 unidades que ha vendido Ps3, mientras que Xbox 360 ha vendido 122.565 unidades
, aunque comenta que sus expectativas en japón siempre han sido bastante bajas y realmente son cifras que esperaban.

Y para despedirse quizás en tono irónico habla sobre el plan de 10 años que tiene previsto Sony con Ps3, diciendo que realmente "el plan es que tienen un plan de 10 años"

Con vosotros el Showman Peter Moore ( se nota que estuvo en Sega, que torturas le harían al pobre allí, aun no se ha recuperado, incluso se tatua, quizás entreno para ser Segata Sanshiro 2 en Dreamcast pero no dio el tipo en los entrenamientos, y tuvieron que volver a usar a Sonic como mascota, quizás el vídeo de ese sufrimiento aparezca algún día en youtube ).

Compartir:

lunes, 16 de julio de 2007

Nueva Informacion Dementium the Ward para Nintendo Ds



Hace ya unos meses me entere de un juego que estaba realizando una compañía llamada Renegade Kids para Nintendo Ds, y que mezclaria el survival horror con un manejo de shooter en primera persona, mentiría si dijera que no se me paso por la cabeza al ver sus ambientes que podía ser el silent hill de Nds, pero aconstumbrado a la poca calidad que atesoraban algunos títulos third party para la portatil, y lo deje pasar.

Ahora después de ese tiempo he vuelto a ver mas cosas sobre el y he leído mas informacion, y ahora si que debo de tenerle en cuenta, el juego esta siendo desarrollado por 8 personas, 3 internas de el estudio y 5 externas a el, y han estado trabajando en el titulo sobre 11 meses, una gran cifra para un desarrollo de un juego para portátil, pero es que además todas estas personas son veteranos que ya estuvieron trabajando en N64 y saben lo que se hacen, nunca subestimes a alguien que trabaja con limites, porque acaba superándolos, con el Hardware de Nintendo Ds, han conseguido iluminacion dinámica, algo que le va a venir genial a esta aventura, entornos bastante detallados con pocas pixelaciones, y todo realmente muy bien aprovechado, y esto es a lo que quiero llegar, se pueden crear grandes cosas aun cuando se use un sistema de baja potencia, y sino decírselo a los que crearon las joyas de el pasado que harían enrojecerse a casi todo lo actual, quiero creer que esto solo es pasajero, pero la dedicacion que había entonces se ha perdido, y ahora solo queda un vulgar envoltorio de caramelo.

Cambiando de tema, la duración del titulo estará próxima a las 7 horas de duración y probablemente sera el primer juego de Nds calificado con un rango M. Solo queda esperar a que el juego este listo para que se distribuya, su encargada sera Gamecock que también tiene en desarrollo algún juego para las consolas de Nintendo. Aquí os dejo un vídeo del juego para que veáis un poco el resultado de gente que trabaja con ganas:



Compartir:

Conexiones Nintendo Wifi Online del 2 al 15 de julio 2007




Datos de la la semana desde el 2 de hasta el 15 de Julio, el juego mas jugado es como siempre el Pokemon con sus dos respectivas versiones, pierde algunos usuarios que parece que se refugian en animal crossing que aumenta sus conexiones, y eso que lleva en el mercado muchisimo tiempo, no parece que vaya a irse, al igual que su homónimos en Nintendo Ds, el mario Kart Ds y el Metroid Hunters, que no pierden casi usuarios comparados con la semana pasada.
Sin embargo Pokemon Battle Revolution y Mario Strikers Charged los dos de Wii, notan un descenso pronunciado en sus jugadores, aunque al menos la salida cercana de Mario Strikers en EEUU podría mejorar otra vez sus números.
Y mención aparte a las dos versiones de Transformers para Nintendo Ds que duplican sus números anteriores.
Aqui los datos de conexion:


1. Pokémon Diamond & Pearl - 2,287,928 connections*
2. Animal Crossing: Wild World - 436,875 connections
3. Mario Kart DS - 327,546 connections
4. Metroid Prime Hunters - 244,065 connections
5. Pokémon Battle Revolution - 220,051 connections
6. Mario Strikers Charged Football - 150,201 connections
7. Transformers: Autobots & Deceptions - 129,435 connections**
8. Jump! Ultimate Stars - 122,446 connections
9. Dragon Quest Monsters Joker - 78,580 connections
10. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 64,528 connections

Fuente: Neogaf

Compartir:

Iwata cree que Wii puede superar las ventas de Ps2

En otra de las entrevistas provenientes del E3, Iwata menciono que se veían capaces de superar el parque mundial de Ps2, que esta por encima de los 100 millones de unidades vendidas, que si conseguían hacer lo que ellos tenían planeado con Wii, que era ampliar la base de usuarios que nunca han jugado a los videojuegos, podrían lograrlo.
Puede sonar algo arrogante, pero sus palabras estaban llenas de creencia, algo así como un niño con mucha ilusión, porque algo que ha caracterizado siempre a nintendo no es que los juegos están dirigidos a los niños, sino a los adultos que aun se sienten como niños o no quieren perder las ilusiones de cuando lo eran.

Mi opinión es firme, si ocurre como con Nintendo Ds, podría pasar esto que el plantea, además si quieren hacer esto, se disipan totalmente los rumores sobre una nueva consola a los dos años como bien quieren hacer creer los analistas, Iwata menciono que aun les quedan de 4 a 6 años para llegar a esas cifras.
Compartir:

domingo, 15 de julio de 2007

¿ Nintendo sera capaz de nutrir sus dos consolas con suficientes titulos?

Miyamoto a dejado caer en una entrevista en el E3, que aunque no estaban desarrollandolas aun, tenían en mente un nuevo Pikmin que aun no habia acabado con la saga, muchas ideas sobre un nuevo Zelda, y un animal crossing cuando el productor dejara de desarrollar el canal Mii ( ¿? tanto trabajo dará esto, ya hace mucho que salio el canal, me pregunto si no sera una nueva expansión de los Mii, o algo nuevo que nos tiene preparado)

Algo me preocupa sin embargo, es si Nintendo es capaz de mantener un buen numero de titulos al año para Wii, realmente la competencia en su otro mercado con Psp esta haciendo que tengan que dividir recursos entre sus dos consolas, ahora ya no es como antes, que tenia el monopolio de portátiles, y no tenia problemas si tenia que desviar recursos hacia Gamecube, pero ahora la situación es complicada, esta terminando Mario Galaxy donde han trabajado de 30 a 50 personas, el Smash Bros Brawl que la cifra tiene que ser de escandalo seguramente mas de 100 personas, Metroid Prime 3 que aunque no sea una compañia interna de nintendo, también son bastantes personas.

Lo que quiero decir es que ahora es la prueba de fuego, aun no tienen casi nada hecho de los proyectos antes mencionados, claramente en cuanto liberen los juegos principales de este año, podrán dedicarse a estos y a mas, pero por primera vez en bastante tiempo, creo que van a depender mas de las Thirds Parties, esperemos que ellas ayuden mas que lo están haciendo ahora, Nintendo no puede dar mas de si ahora mismo.
Compartir:

Video tema del menu principal Metroid Prime 3

Aquí traigo el vídeo de la pantalla de titulo de Metroid Prime 3, el vídeo parece que se grabo en el E3, la música es grandiosa como siempre, es una de las grandes caracteristicas de la saga Metroid, una es su ambientacion y otra es su banda sonora, de esta se encarga Kenji Yamamoto que siempre ha estado muy unido a la saga metroid y que ha sabido dar en el clavo con el tipo de música elegida para esta entrega, impregandola de su estilo con una mezcla de coros vocales y tonos muy épicos que se mezclan perfectamente con la atmosfera del juego.
Aquí podéis ver el vídeo que intercala además escenas de juego:

Compartir:

sábado, 14 de julio de 2007

Conclusiones y Balance despues del E3 2007: Sony

Bueno por ultimo queda mencionar la actuación de Sony y su proyección a partir de ahora en el mercado:

Sony

La compañía de Sony, llego a este E3 con muchas cosas que demostrar, sus ventas no han despegado lo que la compañía hubiera deseado, aun así viendo el precio de la consola las cifras no están nada mal, el problema es que se tienden a comparar con las de Wii, pero es que ella opta a un mercado mucho mas amplio.

La conferencia de Sony estuvo regida por múltiples referencias hacia su sistema Home, una especie de second life integrado en la Ps3, para que sus usuarios puedan interactuar entre los usuarios en un mundo paralelo, es muy loable por parte de Sony intentar aportar cosas nuevas para sus consolas, esta generación parece que lo va a tener mas difícil, porque tiene un duro competidor la Xbox 360, se puede decir que las dos compañias han equiparado de tal forma que ahora compiten en un ancho de mercado idéntico para los dos, y eso puede ser un problema, casi la gran mayoría de juegos presentados Call Of Duty 4, Burnout, Timeshift, Darkness,...estarán también en la consola de Microsoft, y muchos usuarios al ver lo mismo en las dos consolas pueden apuntar a la que lleva mas tiempo en el mercado y ya es mas barata, claramente tiene exclusivas y se vio que sabe usarlas muy bien, Metal Gear Solid 4 sera exclusivo, Final Fantasy 13 también, y no nos olvidemos de grandes juegos como Heavenly Sword o el mismísimo Killzone 2 que levanto grandisima expectacion.

Las dos compañias juegan sus cartas, pero ambas parece que van hacia el mercado mas Hardcore, de alguna manera la sofisticacion de los graficos, han hecho que se dejen de lado al mercado mas ocasional, cosa que Nintendo ha sabido ver al instante y esta sacando provecho.
Aun queda mucho que decir, Sony señala que la vida de Ps3 sera de 10 años y que esta construida para largo recorrido, su Ps2 hay muchas posibilidades de que sobreviva aun algún año mas, todo se decidirá mas adelante cuando los juegos importantes de cada compañia estén sobre la mesa, entonces podremos decir algo mas concreto, mucha gente da por derrotada a Sony y su Ps3, pero yo creo que es demasiado pronto para hacerlo, puede que sus ventas sean mas lentas, pero eso no quiere decir que no pueda mejorarlas.
Tiene un gran parque de usuarios que obtuvieron en Psx y en Ps2, que es un gran gigante dormido, que puede despertar.
Compartir:

Conclusiones y Balance despues del E3 2007: Microsoft

Bueno pues ahora toca hablar sobre la actuación de Microsoft y sus cartas para el futuro a partir de ahora:

Microsoft

De la compañía de Bill Gates podemos sacar un par de cosas, una de ellas es si de alguna manera no es la sustituta espiritual de Sega, ya la primera incursión con Xbox daba las primeras sensaciones de que podía llegar a serlo, pero ahora todo esta mas claro, y no quiero hablar de números dado que las consolas de Sega siempre fueron minoritarias y ahora ya no estamos en ese caso, pero si hay una cosa sus usuarios eran muy fieles.

Xbox 360 esta ganando el cariño de los Hardcore Gamers, y realmente se demuestra sobremanera en las grandes ventas de software, casi todo lo que presento en la feria estaba dirigido totalmente hacia ese sector, con grandes superproducciones Lost Odissey, Bioshock, Halo 3, Call Of Duty 4,Mass Effect,.. aunque hubo un pequeño intento por la compañía de quizás viendo la expansión del mercado que había iniciado Nintendo, probar a entrar en ese segmento, su primer acercamiento es el periférico scene, destinado a un tipo de publico que realmente no tiene entre sus compradores, Viva piñata fue un acercamiento que no consiguió cuajar, pero reutilizando el motor gráfico ha creado un party game con esos personajes creados en el juego, para apoyar mas este movimiento de atraer a otro tipo de jugadores.

Ya en la conferencia del E3 2007 Peter Moore hablo sobre su gran superioridad en venta de software, sus números de la plataforma Xbox live que han ido mejorando a lo largo de los años y funciona excelentemente, pero algo siempre ha estado manchando todo el éxito que están teniendo, muchos consumidores quieren entrar a formar de su mercado, un precio asequible a su gran potencia, grandes juegos, lo tiene todo pero la poca fiabilidad de su hardware los echa hacia atrás, microsoft ha arreglado esto de la mejor manera que ha podido, ampliando la garantía a 3 años, pero el problema es que hay un posible fallo de refrigeracion que podria acabar con cualquier consola fabricada desde su lanzamiento. Nuevos modelos, reduccion de 65 nanometros, van a acabar con este problema totalmente, sin esto la consola podria haber acaparado mucha mas cuota de mercado.
Su futuro al arreglarse todo esto es brillante, Xbox 360 es la consola de los juegos, y ellos son los que hacen decidir a los usuarios que plataforma elegir.
Compartir:

Conclusiones y Balance despues del E3 2007: Nintendo

Después de este ajetreado E3 2007, puedo sacar algunas conclusiones sobre el papel que han obtenido cada compañía, empezare con Nintendo y luego con las demás.

Nintendo

La sensacion que ha dado Nintendo es la de seguridad, precedida por la frase inicial de Reggie " Estoy muy feliz ", ha presentado datos de ventas, acercamientos a sectores de no jugadores, ampliación del mercado de mujeres, porcentajes de penetración en diferentes países, y una apreciación de el ritmo sin precedentes al que estaba siendo sometida ella misma para apaciguar la demanda de sus productos a los consumidores.

Además continuando con su intento de expansión de mercado, ha dado periféricos para todos los gustos, y ha querido realmente jugársela con el ultimo proyecto de miyamoto, con una premisa sencilla de entrenamiento diaria, que tan buenos resultados le ha dado con sus entrenadores mentales, y también con Wii Sports, ahora a elegido algo que va mas allá, el Wii Fit con el periférico Balance Board, con sensor de presión para medir el peso que ejercemos en el.
Con el realmente esta no solo aspirando a unas buenas ventas, esta aspirando a un acercamiento total a cada persona, de casi cualquier edad cabe decir.
Utilidad es la primera palabra que me viene a la cabeza después de entender lo que tienen entre manos Iwata y su nueva visión, y es lo que esta intentando, aparte de que gracias a que esta explorando este mercado tan amplio, es que la aceptacion es mucho mas alta, dado que no te limitas a un grupo de usuarios, y ahí esta el éxito, haciendo un parque mundial tan rápido atraes compañias, te aseguras un lugar en la industria, y claramente puedes trabajar sin tanta presión, lo que me lleva a hablar de sus fans, que aunque crean que Nintendo no les hace caso, o les esta apartando algo, pero ese no es el caso.

Gracias a la expansión de la que hablo, probablemente aun no se han dado cuenta, de que la posición que tiene ahora mismo Nintendo, esta haciendo que mime mas que nunca sus sagas, llegando a limites de calidad altísimos, cosa que no ha podido hacer con Gamecube dado que ahí tenían mucha mas presión, ahora la situación ha cambiado, así que Nintendo esta con capacidad de alentar a sus fans a seguir ahí con grandes juegos.
Zelda Twilight Princess, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Super Smash Bros Brawl, juegos de primera categoría ahora son posibles gracias a la posición actual de Nintendo, y queda mucho por llegar, las Thirds han tanteado el terreno, una queja de los usuarios ha sido esta misma, pero es lógico, aconstumbradas al dominio de una plataforma desde la llegada de Sony, no han sabido adaptarse rápidamente a la nueva situación, pero esto esta cambiando, los desarrollos por parte de ellas son mucho mas largos ahora, y se destinan mas recursos a esos mismos proyectos.
El futuro de Wii es muy prometedor y no decepcionara a ningún tipo de usuario.
Compartir:

Atlus comenta que la serie Trauma Center podria volver a Nintendo Ds

Hace unos días hable sobre la nueva entrega de Trauma Center New Blood para Wii, la saga inicio su andadura en Nintendo ds, pues según unas palabras que dijo Atlus en una entrevista, se estarían cuestionando la vuelta a Nintendo Ds donde empezaron todo, y que podría de alguna manera tener algún cameo o relación con la nueva entrega de Wii.
Realmente esto seria fantastico, porque como ya he dicho alguna vez, fue el juego que hizo que los escépticos empezaran a confiar en que en Nintendo Ds, se podían crear juegos que no se podían hacer en otras plataformas, y con una inmersión imposible con un mando normal.
Solo queda esperar a que esto se convierta en un nuevo titulo y no quede solo en promesas de los desarrolladores.
Compartir:

Las televisiones japonesas ven un descenso en sus audiencias y culpan a Wii de ello

No me acuerdo quien dijo la frase, si Miyamoto, Iwata o Reggie pero se que la dijeron, "ahora competimos con la television, los cines, y todo tipo de ocios, si conseguimos que alguien deje alguno de ellos para quedarse jugando a Wii habremos logrado nuestro objetivo"


Pues resulta que la television japonesa esta obteniendo records de audiencia minimos, y solo se les ocurre culpar a Wii de ello, pero admiten que la programacion siempre ha tenido muchos altibajos de calidad, pero que ello nunca había dado un descenso tan dramatico, dicen también que aunque hay cosas que no controlan como la television directamente en el móvil, los directivos de las cadenas hablan de que nunca habían tenido que competir directamente con algo fuera de su entorno como ahora ocurre con Wii que esta convirtiendose en algo mas que una videoconsola.


Compartir:

Mazes Of Fate nuevo juego para Nintendo Ds

Nuevo juego para Nintendo Ds, programado por Graffity Entertainment, según leo en esta pagina el juego salio originalmente en Gba y que esta nueva version seria un ampliación de contenidos del mismo, mas escenarios y mazmorras, mas personajes mas una interactuacion mas completa gracias a la pantalla tactil.
El juego es una especie de Etrian Odissey, es un rpg en primera persona en donde nos moveremos en tiempo real, y al llegar a un enemigo se desarollara una batalla por turnos.

Este tipo de juegos no abundan mucho, y aunque parezca que es para muy puristas del genero, tambien tiene espacio para otro tipo de jugadores.
Solo muestran unas imagenes del antiguo juego de Gba, pero así nos podemos hacer una idea:




Compartir:

viernes, 13 de julio de 2007

E3 2007 primer video de Blocks el juego de Steven Spielberg para Wii

Por fin ha sido mostrado el proyecto en el que ha estado trabajando Steven Spielberg para Wii, como os dije es un puzzle en el que interactuaremos a lo "Elebits", para resolver las distintas fases que nos toquen, usaremos el mando de Wii, para golpear las piezas con una especie de bellota, que hará que se desencadene cualquier tipo de movimiento, dado que han incluido en el juego una física sorprendente que hace que cada objeto tenga su propio peso y velocidad.
También podremos crear niveles, y parece que las posibilidades son totalmente infinitas, se podrá jugar solo o con un amigo, si jugamos solos tendremos a nuestra disposicion cientos de niveles para resolver.
El juego corre a cargo de la division EA, en su nueva variante EA casual, ellos han sido los elegidos por el director para crear el juego.
Aquí ya sin mas demora os dejo el vídeo del juego Blocks:



Compartir:

Informacion de Super Mario Galaxy Wii y Wii Fit

Miyamoto dirigió Mario 64 pero esta vez no es el director de Super Mario Galaxy, hay otra persona en el cargo, pero gracias a esto comenta que esta mucho mas implicado que entonces y que es el jefe de diseño de todo el juego, y se ha notado, incluso le dieron una pequeña palmadita en la espalda los de su equipo porque se estaba pasando de dificultad jaja.
El juego se compondra de 40 galaxias, divididas en 6 ambientes distintos, y habrá que conseguir un total de 120 estrellas.

Wii Fit, que utilizara el nuevo periferico Balance Board, el juego llevara 40 minijuegos de entrenamiento, algunos que se conocen ya son el yoga, remates de cabeza a un balón, aguantar a la pata coja, hula hoop y uno que ha nombrado miyamoto en una entrevista, lo que a todos se nos vino a la cabeza al verlo, el snowboard, habra un minijuego de esqui, el comenta que esto se podría utilizar para juegos mas completos sobre el deporte, y que probablemente verías algo pronto sobre esto.
También comenta que el periferico podría sufrir un reajuste al salir a EEUU debido al diferente cuerpo fisico entre japoneses y americanos, y que usarían a Reggie para el asunto jaja ( perdón por soltar una carcajada )

Fuente: Gamasutra.
Compartir:

Ventas de Hardware en Japon del 2 al 8 de Julio 2007

De nuevo las ventas de Hardware en el país Nipón, datos como siempre calculados por media create. Aqui teneis las ventas semanales:

Hardware
| This Week | Last Week | YTD | LTD |
1. NDS -----| 139,286 | 157,480 | 4,110,804 | 18,116,483 |
2. WII -----| 75,279 | 73,919 | 2,030,131 | 2,949,774 |
3. PSP -----| 32,946 | 38,305 | 1,116,093 | 5,648,222 |
4. PS2 -----| 14,120 | 16,316 | 434,493 | 20,589,352 |
5. PS3 -----| 12,691 | 11,914 | 505,622 | 963,180 |
6. 360 -----| 2,370 | 3,154 | 120,953 | 385,655 |


Nueva semana de ventas de consolas, las cosas siguen como siempre, la nintendo ds vende mas que todas las demas juntas, la Wii que si no ocurre nada la semana que viene pasara de los 3 millones en japon, lo que es un logro dado que su antecesora gamecube vendio poco mas de 4 millones.

La psp sigue en sus numeros habituales, algo muy bueno para sony, dado la actual marcha que lleva ps3 en japon que aunque ha mejorado algo sigue estando poco por encima de las 10.000 unidades, cosa que no le afecta ni lo mas minimo a su antecesora Ps2 que sigue vendiendo muy bien aun estando su hermana mayor en el mercado, tardara mucho tiempo en morir, sobre todo porque sony ha mencionado que podria ampliar su periodo de vida hasta bien entrado el 2008.

Xbox 360 sigue como siempre, su mejor epoca fue en la salida de Blue Dragon que la levanto por encima de las 10.000 unidades, pero ahora no parece que pueda remontar, seguiremos a la espera de Lost Odissey a ver si repunta.

Fuente: Neogaf.
Compartir:

E3 2007 Nuevos juegos anunciados para Wii,Nintendo Ds

Bueno traigo informacion sobre algunos juegos nuevos anunciados esta noche para Nintendo Ds y Wii, al haber sido confirmados hace tan poco aun no hay casi informacion:

-Spectrobes 2 anunciado oficialmente para Nintendo Ds ( al cargo de nuevo por Jupiter Corp los que realizaron la anterior entrega)

-NitroBike anunciado oficialmente para Wii ( esta al cargo de los creadores de Excite Bike 64, distribuido por Ubi Soft)

-Blocks anunciado oficialmente para Wii ( esta siendo desarrollado por EA en su linea EA casual, es el juego de Steven Spielberg)

-Advance Wars 2 anunciado oficialmente para Nintendo Ds ( el desarrollo corre a cargo de Inteligent Systems los creadores de la franquicia)

-Orcs and Elves anunciado oficialmente para Nintendo Ds ( corre a cargo el desarrollo a ID software creadores del doom original )
Compartir:

E3 2007 Video Echo Chrome Ps3 Store y Psp

Al fin encuentro el vídeo de un juego que me sorprendió muchisimo en la conferencia de Sony de este E3, es para su servicio de descarga online y para Psp, desarrollado por Japan Studio, este juego nos propone un entorno grafico totalmente dibujado por lineas, en un tipo de puzzle en el que nuestro personaje al que nosotros no controlamos, debe resolver cada situación, y la premisa para hacerlo sera mover la cámara y así sobreponiendo cosas del escenario ( lo que antes era un agujero, si se gira la cámara adecuadamente ya no se vera, y en vez de caerse el personaje pasara)
Me parece muy original, gracias a la aparición de la distribución digital que abarata muchos costes, los pequeños desarrolladores con grandes ideas pueden enseñarlo al mundo para que la gente lo disfrute, y todo ello acompañado de un precio asequible a todos los bolsillos.
Aquí os dejo el vídeo de Echo Chrome:


Compartir:

jueves, 12 de julio de 2007

E3 2007 Recopilatorio de Videos Wii,Ps3,Xbox 360

Debido al alto contenido de videos que ronda por internet y viendo que me es imposible escribir sobre todos al ser unicamente una persona, he decidido poner aqui una recopilacion de los videos mostrados y claramente que no haya puesto ya en el Blog, y asi que todo este algo mas concentrado:

Mario Galaxy Gameplay Bunny Chase E3 2007 Wii



Mass Effect Trailer E3 2007 Xbox 360



Too Human E3 2007 Trailer Xbox 360



Unreal Tournament 3 E3 Trailer Ps3


Call Of Duty 4 Gameplay Assault E3 2007 Xbox 360,Ps3




Compartir:

E3 2007 Fechas de salida de juegos para Wii y Nintendo Ds para Europa

Wii Software Release Date

Big Brain Academy for Wii (Nintendo) 20th July 2007
Trauma Center: Second Opinion (Nintendo / Atlus) 10th August 2007
Super Paper Mario (Nintendo) 14th September 2007
Metroid Prime 3 Corruption (Nintendo) 26 October 2007
Forever Blue (tentative title) (Nintendo)
(US title: Endless Ocean) Q4 2007
Super Mario Galaxy (Nintendo) Q4 2007
Battalion Wars 2 (Nintendo) Q4 2007
Resident Evil The Umbrella Chronicles (Capcom) Q4 2007
Pokémon Battle Revolution (Nintendo) Q4 2007
Wii Fitness (Nintendo) 2008
Mario Kart Wii (tentative title) (Nintendo) 2008
Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 2008

Nintendo DS Software Release Date

Elite Beat Agents (Nintendo) 13th July 2007
Pokémon Diamond and Pokémon Pearl (Nintendo) 27thJuly 2007
Freshly Picked - Tingle’s Rosy Rupeeland (Nintendo) 14th September 2007
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) 19 October 2007
Donkey Kong Jungle Climber (Nintendo) October 2007
Naruto DS (Nintendo) October 2007
English Training 2 (tentative title) (Nintendo) October 2007
Mario Party DS (Nintendo) Q4 2007
Vision Training (tentative title) (Nintendo)
(US title: Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day) Q4 2007
Advance Wars 2 (Nintendo) Q4 2007


Gran Lista de lanzamientos que hara el disfrute de mucha gente, ahora por fin van a llegar los autenticos pesos pesados para Wii, que demostraran que Nintendo es la mano que mece la cuna en sus consolas.

Ademas destacamos la grata sorpresa de el desarrollo de Advance Wars 2 para Nintendo Ds, del que aun no hay informacion ni imagenes, y del Mario Party Ds que tambien tendra su propia entrega en la portatil.

Compartir:

E3 2007 Video Ingame Resident Evil Umbrella Wii

Primer vídeo directamente jugado en el E3 2007 del Resident Evil Umbrella Corps, ahora que lo hemos podido apreciar mejor, realmente luce fantástico, con muchos elementos en pantalla y con unos graficos a la altura de Resident Evil Remake, y eso es decir mucho dado que este usaba fondos prerrendizados, este juego según comente en la conferencia sera el primero en usar el nuevo periferico de nintendo, la zapper, que posiblemente venga con el juego.
El juego se ve frenético con una cantidad muy grande de enemigos en pantalla, que no te dejan realmente pensar, todo el desarrollo es on rails ( es decir con movimiento guiado ) como los juegos de la saga House of Dead, tambien decir que el juego tiene la opción de cooperativo para que podais jugar en compañia con un amigo.

Aquí os dejo el vídeo y sigo buscando material que este E3 al haberse dividido de esta manera se ha vuelto muy complicado seguirlo:


Compartir:

E3 2007 Video Zack and Wicky Wii

Vídeo de lo nuevo de Capcom para Wii, el Zack and Wicky que es una aventura grafica de la vieja escuela, que a los que jugaron a las antiguas aventuras de Lucas Arts seguramente les agradara, incluso parece tener en comun el humor tan característico que les hizo casi inmortales, amen de Monkey Island la joya de la corona.
Capcom se esta haciendo un catalogo bastante apetecible en Wii, con Resident Evil Umbrella, Zack and Wicky, Resident Evil 4,... esperemos que tomen en cuenta a la consola y le hagan siempre juegos de calidad.

De este juego sabemos bien poco, solo que tenemos a dos protagonistas uno llamada Zack y otro llamado Wicky y que caen en una isla, después de que su barco volador haya sido derribado por unas extrañas criaturas, el manejo del juego es unicamente con el Wiimote, con el pulsaremos en donde queramos y el personaje ira allí, como las aventuras de point and click de pc, si el puntero pasa por cualquier sitio se iluminara y si pulsamos interactuaremos con el, y a veces se cambiara el punto de vista a primera persona para utilizas el mando de multiples formas ( algo asi como hacia el Lost in Blue de Konami para nintendo Ds )
Según sus creadores nos esperan sobre 40 horas de juego, mucho humor y puzzles muy ingeniosos de todo tipo, solo queda esperar a que salga por aquí.
Aquí os dejo el vídeo que enseña algunas partes del juego:


Compartir:

Ventas de Software en Japon del 2 de al 8 de julio de 2007

Nuevamente os traigo las ventas de software de esta semana, los datos como siempre sacados del estudio de media create, y esta vez sacadas de los foros Vandal:

01. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 75,000 / 514,000
02. [NDS] Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo) - 45,000 / NEW
03. [PS2] Super Robot Wars: Original Generations (Banpresto) - 43,000 / 388,000
04. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 42,000 / 356,000
05. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 33,000 / 1,826,000
06. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix) - 30,000 / 239,000
07. [PS3] My Summer Vacation 3 (Sony) - 34,000 / NEW
08. [WII] Wii Play (Nintendo) - 33,000 / 1,465,000
09. [NDS] More Brain Age (Nintendo) - 19,000 / 4,436,000
10. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 18,000 / 4,595,000
11. [NDS] Doki-Doki Majo Shinpan! (SNK Playmore)
12. [WII] Donkey Kong Jet (Nintendo)
13. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
14. [NDS] Brain Age (Nintendo)
15. [NDS] More English Training (Nintendo)
16. [PSP] Ratchet & Clank: Going Mobile (Sony)
17. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
18. [NDS] Listen! Write! Increase Vocabulary! Initial English Training (Benesse)
19. [NDS] Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (Nintendo)
20. [NDS] English Training (Nintendo)
21. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
22. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
23. [NDS] Reading Training (Benesse)
24. [NDS] Prof. Layton and the Curious Village (Level 5)
25. [NDS] Yoshi's Island DS (Nintendo)
26. [NDS] Momotarou Dentetsu DS: Tokyo & Japan (Hudson)
27. [NDS] Common Knowledge Training (Nintendo)
28. [WII] Super Paper Mario (Nintendo)
29. [NDS] Treasure Gaust: Gaust Diver, Crimson Red (Bandai-Namco)
30. [NDS] Pokémon Pearl (Pokémon)

Pequeño resumen de esta semana, la sorpresa de que Zelda Phantom Hourglass siga ahi arriba, con unos numeros aún muy fuertes, esperemos que se mantenga mucho mas, siguen los incombustibles Wii Sports y Wii play que parece que estan destinados a no abandonar la lista jamas, el nuevo vision training de Ds, ya es un conocido y parece que lleva el mismo camino que sus otras versiones de entrenamiento.
El Itadaki Street se mantiene con unos muy buenos numeros, Squarenix debe estar contenta, nuevas entradas de Chibi Robo Park Patrol que ha mejorado los numeros de la primera semana de su anterior entrega en Gamecube, My summer Vacation para ps3 con buenos numeros pero menores que su anterior entrega, y el doki doki majo despues de tanta expectacion no ha conseguido entrar al top 10.
Compartir:

miércoles, 11 de julio de 2007

E3 2007 video Wii Fit



Nintendo se ha tomado muy en serio eso de llegar a todas las audiencias posibles, pero esto ya es increíble, en la conferencia mostraron un nuevo periférico ( si se puede llamar así ) que tenia la forma de una simple bascula de baño ( pero dentro hay un monstruo devorador de masas y generador de ventas ) con un sensor de presión en su interior, gracias a el, y al software adecuado, como el Wii Fit, el juego pondrá a prueba al jugador a base de entrenamientos de todos tipos, y lo impresionante es que detectara la posición que adopte el jugador, incluso su punto de gravedad, habrá ejercicios de todo tipo, desde los propios de un gimnasio ( ya veremos como les sienta esto a algunos sectores ) de relajación, o de habilidad.


Al principio me he mostrado escéptico, ya me ocurrió con el nombre de Wii, pero al poco rato he visto el potencial tremendo que tiene, si Wii Sports esta metiéndose en las casas a velocidad de vértigo, esto puede ser demencial y acabar en casi todos los lugares del mundo, porque es útil, pasa las fronteras de el entretenimiento para realmente usarlo en tu vida privada.
Le auguro todo un futuro brillante a este aparato, que puede ser usado en mas juegos si se adoptan medios correctos.
Aquí os dejo el vídeo:


Compartir:

E3 2007 Imagenes y Video Mario Kart Online Wii

Esto ya es de escandalo, me tiro varias horas informando la conferencia de Sony, y al parecer la conferencia que habia tenido nintendo tenia truco, y ahora me estan bombardeando a base de bien, con trailers, imagenes, anuncios buff. No se si ha sido un intento para desviar algo la atencion de lo que haya hecho Sony pero la cantidad de material que hay es increible.
Bueno imagenes de Mario Kart Online Wii, la nueva entrega de la saga, que pinta excelente y por lo que parece compartira circuitos clasicos de la entrega de ds, mas nuevos recien hechos para el juego, el juego pinta de maravilla, aunque aun tiene tiempo de mejorar, todavia tiene ese feeling a Mario Kart DD de gamecube, ya veremos si vuelve al camino que volvio a coger el Mario Kart Ds.
Bueno aqui os dejo las imagenes y el fragmento de video de la conferencia en donde se muestra:




Compartir:

E3 2007 Imagenes y Video Metroid Prime 3

El regreso de Samus Aran se acerca, y nada mejor que aguantar la espera viendo nuevas capturas directamente sacadas del E3, este juego tiene mucho que demostrar, a ver si realmente el Wiimando es tan bueno para los shooters como parece, dado que los primeros experimentos no han sido del todo acertados.
Aqui las capturas y el video del juego, luce al igual que el Mario Galaxy por encima de casi todo el catalogo de Wii:




Compartir:

E3 2007 Conferencia Sony

Bueno pues ahora nos toca ya la ultima la conferencia de Sony, ire actualizando al minuto, y poniendo lo mas importante de lo que alli se diga.


-20:30 PM Comienza la conferencia de Sony, se muestran figuras ondeantes en una gran pantalla de television.

-20:32 PM Se muestra el servicio Home, y un personaje que se parece a Jack Treton un directivo de sony, el parecido es muy alto, camina por el mundo del juego.

-20:34 PM Sale Jack Treton y comienza a hablar sobre la apertura de la Beta de Home.

-20:36 PM Jack Treton comenta la bajada de precio de Ps3, en su modelo de 60 gigas a $499.

-20:40 PM Ahora se muestra en la pantalla a la Psp y comienza a hablar sobre las diferencias entre la consola de nintendo, con las posibilidades altas multimedia de la consola de sony, se empiezan a mostrar videos de juegos: Socom, Wipeout pulse, syphon Filter Logan Shadow, Nba , God of War chains of Olympus ( el video no es nuevo) , Silent Hill Origins, Patapon ( estetica parecida a loco roco), Tiger Woods Pga tour,Sonic Riders 2, The sims 2 Castway, Swat Target Liberty, Final Fantasy Tactics, Castlevania.


-20:44 PM volvemos a ver a los directivos bajo sus correspondientes personajes de Home, Jack Tretton hace una gracia a Kaz Hirai "Ridgeeeee Racerrrrrr" jaja conocen lo que ocurre en los foros.

-20:48 PM Kaz Hirai coge el testigo y empieza a hablar sobre la psp, y sobre los usos entre ella y la Ps3 como reproduccion desde ps3 a psp, se habla tambien sobre un nuevo modelo mas fino de Psp para septiembre.


-20:52 PM Jack Treton vuelve al escenario, se despide Kaz hirai, el llama a Chebacka, jeje y el viene, es el verdadero, el tiene una psp en su mano, acto seguido se muestra un Star Wars BattleFront para psp.

-20:56 PM Jack Treton habla sobre Playstation Network acto seguido da la bienvenida a Phil Harrison, para que comente el mejor el sistema, habla sobre juegos para el servicio, presenta un juego llamado Echo Chrome un juego dibujado a mano con lineas negras ( en donde tienes que usar las vistas para tapar los agujeros y tu personaje pueda cruzar, un tipo puzzle ) muy interesante a pesar de su aspecto.

-21:00 PM se empiezan a mostrar videos de juegos nuevos para Ps3 ( creo que seran distribuidos en el Store), sale a escena Wipeout Hd ( que se ve increible), luego se enseña el Warhawk ( el juego de batallas de aviones) tambien se ve fantastico.

-21:04 PM Se muestra a Phil Harrison en su respectivo personaje en Home, el parecido alcanzado es muy alto, la capacidad de personalizacion del titulo promete no tener muchos limites.

-21:08 PM Se muestra en el nuevo Singstar en video, y una actriz comenta el juego, grandisima variedad de canciones al acceso del usuario, se ve gente disfrutando del juego, y cantando.

-21:12 PM Jack Treton vuelve a entrar en escena, comentando la salida de la Ps3 de 80 gigas con el motorstom de regalo en el mercado americano.

-21:16 PM jack Treton habla sobre el apoyo a la Plataforma Network, luego se enseña un video del nuevo juego de Ubi Soft Haze, se intercalan escenas de juego con fmv, se ven batallas a pie, y luego batallas entre aviones, manejando ametralladores, el juego pinta brutal en todos los sentidos.

-21:24 PM se muestra video de Unreal Tournament 3, el juego luce a la altura al menos de Gears of War, se muestran un aluvion de titulazos en forma de videos: Call of Duty 4, Assasins Creed, Kane and Lynch,Resident Evil 4, Burnout Paradise, Madden Nfl, Harry Potter and the Order of the fenix, Simpsons Game, Guitar hero 3, Medal Of Honor Airbone, Rock Band. Un monton de juegos importantes para Sony,muchos multiplataformas pero aun asi saldran en su consola.

-21:30 PM Jack Tretton invita a Kojima a mostrar su Metal Gear Solid 4, y el sale detras del escenario.

-21:32 PM Kojima habla sobre su juego, y despues muestra un video increible de metal gear 4, donde se ve a snake a punto de morir por una toxina, y despues se ve un enfrentamiento increible entre Raiden con el exoesqueleto de un ninja y Vamp que reaparece de nuevo, tengo que decir que el enfrentamiento esta a la altura de las escenas de los juegos de Kojima, todos con una calidad narrativa fantastica.


-21:44 PM se presenta Ratchent and Clanck Future, se procede a enseñar un video de la metropolis del juego,el juego esta casi a la altura de las ultimas peliculas de animacion, todo se ve increiblemente detallado.

-21:46 PM se enseña un video del juego de rol llamado Folklore que hace poco salio en japon, su ambientacion y sus colores lo hacen totalmente distinto a los demas, realmente se ve muy bien.

-21:48 PM se muestra un nuevo video del Heavenly Sword, se intercalan escenas de distintos escenarios, con momentos Fmv, y ingame,su calidad esta fuera de toda duda, el relelevo de God Of War hasta que el este presentable.


-21:50 PM nuevo video mostrado de Little Big Planet, se ve fantastico, y increiblemente solido, saldra para Playstation Network y realmente da la impresion de ser totalmente infinito en la manera de configurar y hacer los escenarios.

-21:52 PM otro video mas, la verdad es que sony esta poniendo las cartas sobre la mesa, en materia de juegos presentados, ahora le toca el turno a Encharted Drake, el juego de los creadores de Crash Bandicoot, y tambien cuenta con una gran pinta, los usuarios de Ps3 no van a estar decepcionados con los juegos que se le avecinan.

-21:54 PM nuevo video de Gran turismo, que tiene una pinta que roza la realidad en todos sus sentidos, los coches estan recreados al minimo detalle, este genero esta a punto de alcanzar el realismo total.

-22:00 PM despedida de Phil Harrison ....... se iluminan en cada pantalla las caras de los soldados de Killzone, para dar despues el video sobre Killzone 2 que ya se enseño, pero esta vez la version extendida, y solo puedo decir que es lo mas bestia que se ha visto desde hace mucho tiempo. Probablemente sera de los mejores de toda la genracion.

-22:04 Fin de la Conferencia de Sony.

Fotos: Joystiq

En cuanto salgan los videos los ire poniendo para que los podais ver.
Compartir:

Buscar

Entrada destacada

Las descargas digitales, o el alquiler de las posesiones del futuro

Ya sabéis que este tema a mi me trae totalmente de cabeza, pero es que día a día me estoy oliendo el futuro, y no va a ser con una Skynet pe...

Nations of Videogames TV

Listado juegos indie

A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W Y Z

Estadisticas

Archivo del blog

Mis otros Blogs

Otras Categorias

Blogs amigos