Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Ultima hora 2022: Nations of Videogames volverá a estar operativa.
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miércoles, 2 de octubre de 2013

Chroma Squad, dirigiendo a los Power Rangers

Chroma Squad es un pequeño juego indie para PC de la compañía Brasileña Behold Studios y creado por Saulo Camarotti, a su vez creador de Knights of Pen & Paper para iOS. Este tiene la particularidad de estar basado en ese tipo de personajes televisivos que tanto nos agradaban cuando eramos críos....
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miércoles, 13 de junio de 2012

Chroma, la sombra es mi camino

Chroma es una pequeña sorpresa en forma de juego indie experimental y que descubrí hace poco tiempo. Es un desarrollo iniciado por Mark de ClawHammer-Games y creo que en solitario. Esta totalmente hecho en 2D pixel, con claras alusiones a Fez (por el personaje supongo) según comenta su creador. Aunque...
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domingo, 3 de julio de 2011

Crow, volando sobre la tenue luz

Crow es un juego indie en desarrollo para Iphone, Ipod Touch e Ipad, que viene de la mano de SunsideGames, y realmente parece cuidado. Todavía esta en fase pre alpha, así que no podre añadir demasiados datos a la entrada, pero ya se ve claramente la dirección elegida por el equipo, y que no va a ser...
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martes, 28 de junio de 2011

Celestial Mechanica - on sale -

Todo el juego resumido en una sola y simple frase: "Se come con los ojos" Celestial Mechanica es un titulo de plataformas/metroid 2d con un aspecto 2D abrumador junto con un sistema de escenarios propio. Después le sumamos  una banda sonora que cumple, pero cumple bien y nos queda una tarta a...
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martes, 21 de junio de 2011

Chester, las nubes marcan el camino

Chester es un juego indie desarrollado por Brilliant Blue-G, y que de momento esta dirigiéndose a Xbox Live Indie Games. Ha sido desarrollado en XNA, por lo que la puerta hacía una salida en PC no esta totalmente cerrada. De momento ya ha sido presentado a la Dream Build Play 2011 y veremos que es...
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domingo, 5 de junio de 2011

Análisis Canabalt HD, se libre al fin

Con motivo de que he estado profundizando en las aplicaciones de google chrome y en especial en la sección de juegos, comenzare a analizar poco a poco los mejores que hay publicados. Comenzare hoy por Canabalt HD, que ya tocaba hacer un analisis por todo lo que significa para mi. Muchos direís que...
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viernes, 19 de noviembre de 2010

Clones, directos a la gloria

Clones es un juego indie de la compañía Tomkorp, y que esta basado en el modelo que tantos éxitos le dio a Psygnosis con las tan variadas entregas de Lemmings. Aunque aquí se ha enfatizado por orientarlo algo más a modo multijugador, con modos a los fps (capturar el clon, el último en pie). Y lo mejor...
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jueves, 18 de febrero de 2010

Cut & Paste, camina sobre papel

Cut & Paste es un juego indie algo experimental creado por el grupo desarrollador Turtle Cream, y la verdad es muy interesante, y más aún original en su planteamiento. Trata sobre las elecciones, vamos que nos encontramos con un personaje que camina por un escenario completamente dibujado y animado...
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domingo, 14 de febrero de 2010

Cogs, una reinvención genial del género puzzle

Cogs es un juego indie de Lazy 8 Studios para Pc (y pronto en iphone creo) y es sinceramente sorprendente, y es que todos conocemos la mecánica de esos puzzles clásicos en donde teníamos que mover unas fichas dejando un hueco en medio al hacerlo. Yo de crió recuerdo que adoraba ese juego y tenía un...
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sábado, 13 de febrero de 2010

Coal, claridad en la oscuridad

Coal es un juego indie que acaba de completarse hoy mismo y por ende ya esta disponible para descargar gratuitamente. Ha sido creado sino me equivoco por una persona que se hace llamar Codemonkey, lo ha creado bajo el productivo programa Multimedia Fusion. El juego cuenta con una estética en blanco...
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viernes, 12 de febrero de 2010

Closure, un paso más adelante

Ya os hable hace tiempo del absolutamente genial juego flash Closure de Tyler Glaiel y John Schubbe, pero hoy he podido ver un nuevo vídeo de la demo mostrada para el IGF 2010 donde entran a concurso, y señores que cambio ha pegado. Se han incluido los tan ansiados niveles con agua, y ahora todo luce...
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jueves, 11 de febrero de 2010

Cave Jumper, cavernas de pixel

Cave Jumper es un juego indie de hace un par de años, que fue desarrollado en MMF (Multimedia Fusion), pero eso no quita que no vayamos a hablar de el, realmente vamos a hablar de juegos recientes y antiguos, así que le toca a este que me ha parecido bastante bueno y con algo de arcade jeje. Viene...
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Capsized, nuevo shooter de ciencia ficcion para XBLA

Capsized es un nuevo juego explorativo en 2D con un ambiente oscuro, no lo comparo con Metroid porque no tiene pinta a ser de ese estilo, sino más centrado en la acción y en la física. Viene de la compañía Alien Trap, y aquí nos presenta a un personaje humano enfundado en un viejo traje espacial y...
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miércoles, 10 de febrero de 2010

Crystal Cave Classic, en busca de las gemas

Crystal Cave Classic es un juego indie que se ha lanzado simultáneamente para Windows, Mac y para iphone, y os lo comento porque en esencia me recuerda al glorioso Rock'n Gems de Net Yaroze (ya os hablará mi compañero Skuta de el, y extensamente jeje). Aquí la mecánica es simple, buscar gemas y recolectar...
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viernes, 4 de septiembre de 2009

Canabalt, corre no pares de correr

Canabalt es el grandioso, magnifico, brillante (se me acaban los calificativos) nuevo juego flash de Adam Atomic creador de Gravity Hook, Fathom, el portentoso motor Flixel, y múltiples colaboraciones, incluso esta ayudando en el Cave Story de Wiiware. Este Canabalt es un juego flash con un look de...
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lunes, 17 de agosto de 2009

Cloudberry Kingdoms, saltos insanos

Cloudberry Kingdoms es el primer juego de Pwnee Studios programado bajo XNA para Xbox Live Indie Games, aunque todavía le falta la aprobación de Microsoft para lanzarlo en el sistema. Cosa que no creo sea un problema, ya que cuando veáis el vídeo os daréis cuenta de como se las gasta, y no solo de...
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jueves, 13 de agosto de 2009

Colour Theory, colores a base de tiros de metralleta

Me acabo de encontrar con una nueva entrada de la Dream Build Play 2009, que si ya habéis leído algunos post anteriores sabréis que es una competición de Microsoft para juegos indies creados bajo XNA. De los cuales algunos de ellos podrán ser lanzados en Xbox Live Arcade en la community, aunque bueno...
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viernes, 7 de agosto de 2009

36 Charmers, puzzles y pinchos

Siguiendo con la Dream Build Play 2009, he visto un trailer recién salido de otro juego que apunta maneras para Xbox Live Arcade (bueno para la sección XNA de los indies), se llama 36 Charmers y estará disponible para descargar desde Agosto mismo. Es un puzzle de trampas, vamos movemos a una pequeña...
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sábado, 18 de julio de 2009

Covert Front, otra gloriosa aventura flash

Con motivo de la llegada del tercer episodio de Cover Front ayer mismo, me he decidido a postear sobre esta aventura gráfica flash de point and click al igual que ya he hablado de las otras obras de Pastel Games. Bueno más claramente las del genio Mateusz Skutnik, que con estas aventuras episodicas...
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martes, 7 de julio de 2009

Card Sagas Wars, crossover de lucha bestial

Card Sagas Wars es un proyecto indie que ya lleva al menos 3 años en desarrollo, y sinceramente desconocía de el hasta que hoy he podido verlo en los foros de meri. Es un juego de peleas que tiene la pinta de estar hecho bajo el mugen (el editor de animaciones para juegos beat'em up por excelencia),...
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Las descargas digitales, o el alquiler de las posesiones del futuro

Ya sabéis que este tema a mi me trae totalmente de cabeza, pero es que día a día me estoy oliendo el futuro, y no va a ser con una Skynet pe...

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