
Mostrando entradas con la etiqueta IGF 2010. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta IGF 2010. Mostrar todas las entradas
jueves, 18 de febrero de 2010
Cut & Paste, camina sobre papel

Cut & Paste es un juego indie algo experimental creado por el grupo desarrollador Turtle Cream, y la verdad es muy interesante, y más aún original en su planteamiento. Trata sobre las elecciones, vamos que nos encontramos con un personaje que camina por un escenario completamente dibujado y animado...
martes, 16 de febrero de 2010
[ACT] Igneous, corre despiadadamente o sucumbe

[ACT]: Actualizo la entrada con un nuevo vídeo de hace tiempo, pero que no teniamos del gameplay de Igneous, gracias a Aston por el aviso.
[Noticia original]: Igneous es otro de los prototipos jugables de los universitarios de la Digipen y realmente es como los otros trabajos que han presentado,...
lunes, 15 de febrero de 2010
Mon and Bot, cuando Mon encontro a Bot

Mon & Bot es un juego muy interesante y sobre todo muy visual y que viene de ImWill Games, y lo he podido descubrir gracias a la IGF 2010. Feria que por cierto esta rebosante este año de juegos que ya están a la venta desde hace meses, algo que me parece que no debería pasar ya que el hueco debería...
sábado, 13 de febrero de 2010
Mandora, point and click artistico

Mandora es otra de las aventuras gráficas flash que intentan seguir el camino que inicio (al menos para mi) Samorost 1, Samorost 2, y que ha sido seguido bastante bien por juegos como Haluz 1, Haluz 2, Alchemia o hace poco Axel & Pixel y el grandioso Machinarium. Este Mandora viene de un grupo...
viernes, 12 de febrero de 2010
Closure, un paso más adelante

Ya os hable hace tiempo del absolutamente genial juego flash Closure de Tyler Glaiel y John Schubbe, pero hoy he podido ver un nuevo vídeo de la demo mostrada para el IGF 2010 donde entran a concurso, y señores que cambio ha pegado. Se han incluido los tan ansiados niveles con agua, y ahora todo luce...
Limbo, esta presente en la IGF 2010

Hace un tiempo me preguntaba que habría sido del juego Limbo, porque no daba señales de vida y eso me preocupaba. Era un juego absolutamente impresionante en términos visuales y de animación, con unos toques de blanco y negro muy acertados, aunque no se vio demasiado de el en materia jugable. Parecía...