Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

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lunes, 18 de junio de 2012

Hackattack, gusanos y troyanos

Hackattack es un juego indie perteneciente a un género que no deja de usar temas y temas totalmente distintos, hablo del tower defense. Pero en esta ocasión el rizo ha sido superado y vemos aquí una representación de lo que sería un sistema informático, con sus defensas y sus atacantes. Ha sido creado...
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sábado, 16 de junio de 2012

Axion Verge, sustituyendo a Samus

Con este polémico titulo comienzo esta entrada sobre Axion Verge, un juego indie explorativo descomunal que viene de nuevo por el afán de los usuarios a revivir una y otra vez la formula de los Metroid 2D. Nintendo no quiere volver a hacer Metroid como antes, es más Sakamoto quiere enfatizar la narrativa...
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viernes, 15 de junio de 2012

Mercenary Kings, muy armado y peligroso

Mercenary Kings es el siguiente juego de la desarrolladora indie Tribute Games, conocida enormemente por Wizorb, aquel genial arkanoid con tintes de rpg. Así que las expectativas se elevan rápidamente y no creo que estén hinchadas de ninguna forma, ya que el juego luce excelente. El juego a simple...
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jueves, 14 de junio de 2012

Lots of Guns, asaltando la torre

Lots of Guns es un shoot'em up indie realmente retro, y que usa los tan de moda voxels para representar el entorno. Pero aquí no hablamos de algo en 3D como los amigos del Minecraft, sino que es un juego con vista inclinada en 2'5D para los escenarios. Para los personajes parece ser 3D también pero...
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Xenominer, cubiculo espacial

Xenominer es un juego indie que vuelve a evocar al espíritu de Minecraft tanto en el planteamiento de los cubos como en la representación gráfica. Aunque aquí con un carácter de mayor supervivencia y un cambio de lugar bastante interesante. Su equipo creador que ya tiene bastantes tablas y juegos...
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miércoles, 13 de junio de 2012

RotoSchutzen, el tirador mecanizado

RotoSchutzen es un juego indie 2D muy interesante a nivel jugable y visual. Ha sido realizado por la compañía Dirty Rectangles bajo la batuta de Owen Deery que ya ha lanzado otro juego más en su trayectoria en una colaboración. Este del que os hablo hoy lo he descubierto gracias a que ha sido presentado...
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lunes, 11 de junio de 2012

DieHard Dungeon, el cofre te vigila

DieHard Dungeon es otro prometedor juego indie presentado a la Dream Build Play 2012 y este llama la atención rápidamente por su estilo pixel. Ha sido desarrollado por Tricktale y este sería ya el tercer juego en su haber. Además con un cambio de género ajeno al grupo creador, que estaba comodo haciendo...
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sábado, 9 de junio de 2012

WindHaven, la guerra de las aves

WindHaven es un juego indie con un atípico planteamiento, realmente muy original donde las aves tienen que enfrentarse a la destrucción del mundo. Aunque realmente no son simples aves, sino lo que parecen ser magos convertidos y que así son capaces de surcar los cielos defendiéndolos. Esta idea ha...
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Bleed, la heroina ha vuelto

Bleed es un juego indie en 2D que ya tuvo una primer aproximación aquí en Nations of Videogames en 2011, por entonces fue presentado en la Dream Build Play 2011. Es un juego que era en si una beta de apenas tres niveles, y de su repercusión dependía si llegaría a ser un juego entero o no. Al final...
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Las descargas digitales, o el alquiler de las posesiones del futuro

Ya sabéis que este tema a mi me trae totalmente de cabeza, pero es que día a día me estoy oliendo el futuro, y no va a ser con una Skynet pe...

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