Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Entrevistamos a Dream Box Games, creadores de Robox

De nuevo hemos conseguido otra interesante entrevista aquí en la web, y creo que hemos sido el primer medio español en hacerla a este equipo, ha sido a Dream Box Games, una prometedora compañía española de reciente formación. La cual va a lanzar en no demasiado tiempo su primer juego llamado Robox para Wiiware.

Entrevista a Strange Loop Games, creadores de Vessel

Hoy entrevistamos a Strange Loop Games, una pequeña compañía recien formada que esta liderada por algunos miembros de la desmantelada Pandemic Studios.

Entrevistamos a Broken Rules, creadores de And Yet It Moves

Pues sí gente ayer mismo os dije que tendría sorpresa para esta tarde, la cual es que hemos conseguido otra entrevista más para ir engordando el contenido de la web. Ni más ni menos que a Broken Rules que están trabajando en traernos su And Yet It Moves de Pc a Wiiware.

Entrevistamos al creador de Flipper, prometedor puzzle descargable para Dsiware

Bueno ya ha pasado bastante tiempo desde que hicimos nuestra primera entrevista a algún creador o compañía de videojuegos. Para que veáis que sigo al tanto de los pequeños emprendedores y sus juegos, hoy vamos a tener en exclusiva una nueva entrevista, esta vez con Hugo Smits que esta enfrascado en el desarrollo del prometedor puzzle Flipper para Dsiware, al que le eche hace relativamente poco el ojo encima.

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domingo, 1 de marzo de 2009

Tormishire, los indies pisando fuerte

No hay manera, los juegos que vienen de los creadores independientes, gente como tu y yo de a pie, día tras día me acaban dejando con la boca abierta. Y es que la figura de los indies, esta empezando a asomar la nariz dejando en muy mal lugar a las empresas comerciales, que se han quedado totalmente estancadas con sus potentes gráficos.

Hoy voy a hablar de Tormishire, que es el nuevo juego del creador de Satan Sam (otro pedazo de monstruo la verdad), que es una aventura 2D con tintes castletroid, que tiene una pinta increíble que me ha dejado la sonrisa en la cara durante todo el metraje del trailer.

Ha estado en desarrollo por 2 largos años, y promete largas horas de juego, con un único planeta o asteroide para explorar, el cual esta dividido en 5 capítulos o zonas (no lo he entendido bien). Contará además con 10 jefes finales que os esperaran en puntos específicos del mapeado, hordas de monstruos y una mansalva de objetos coleccionables, para buscar durante todo el recorrido.

Por el momento no hay fecha concreta de lanzamiento, porque todavía el juego no esta acabado, pero con lo que ya muestra, miedo me da a que puede mejorar más. Lo que no esta claro es si el juego será de pago, o gratuito como todas sus últimas creaciones, pero vamos este es el más refinado de los que ha hecho y ya creo que es hora de pedir algo a cambio.


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