Cuando uno no cree que le puedan sorprender y indignar más, resulta que uno esta aún más equivocado y desconcertado. Si ya hace tiempo 2D Boy dio cifras de la piratería a la que estaba siendo sometido su juego World of Goo, y que hizo que la gente se quedará anonadada. Ahora los creadores de And Yet it Moves (juego del que os he hablado con anterioridad por su llamativo planteamiento) han desvelado que su juego ha sufrido una brutal tasa de piratería, uno de los creadores dice que es un escalofriante 95.5 %, lo que directamente me parece una puta vergüenza, por favor si hasta salio una demo para que la gente lo probara.
Según comenta, por cada copia vendida otros 22 caretos lilas ya estaban jugando con una versión crackeada por la patilla. Hay un problema de conciencia muy grave ya respecto a esto de la piratería y no pasar nunca por caja. No digo que haya que mandar un misil a los que se bajen todo gratis, pero joder que controlen un poco el tema, y al menos les metan 50 pantallos azules por segundo durante un rato, para que así no lleguen a los enlaces buff.
Ya es muy injusto, pero esto va a ser algo común cuando se estandarice la descarga digital. De eso no se están dando cuenta las compañías, pero entre que los jóvenes ya ven normal lo de bajar por la jeta (porque dicen que es cultura, si jajaja) y que los otros jugones veteranos quieren un soporte físico, la cosa se va a poner mal, mal.
Día de testeo intensivo, y cambios en el juego
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Estos días he estado mejorando los 5 niveles ya existentes (queda mucho
trabajo para llegar a la cifra final de 16), y hoy tocaba hacer testeo para
coger p...
Quejas, quejas… BOOM
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Todos quejándose de los precios que Nintendo pone en su primer juego que se
puede comprar en línea desde la e-Shop y resulta que los chicos han
experimenta...
95,5% de piratería, esto sí que es alarmante....
ResponderEliminarDios, como se puede "apoyar" así a un juego de un estudio independiente? Esto tendría que dar hasta verguenza , joder, ¡un 95,5%1
ResponderEliminarYa es muy injusto, pero esto va a ser algo común cuando se estandarice la descarga digital. De eso no se están dando cuenta las compañías, pero entre que los jóvenes ya ven normal lo de bajar por la jeta (porque dicen que es cultura, si jajaja) y que los otros jugones veteranos quieren un soporte físico, la cosa se va a poner mal, mal.
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