
sábado, 23 de julio de 2011
A las armas! .... digo... a las flechas!!

No deja de ser paradójico que los juegos de antes fuesen doscientas mil veces más sofisticados que los de ahora. Es una pena contemplar la industria videojueguil actual y darse cuenta de que vive anclada en 3-4 géneros cuando en teoría a más medios más espacio para la creatividad, una ecuación que...
viernes, 22 de julio de 2011
Terry Cavanagh retoma Isothingy

El prolifico creador Terry Cavanagh que ya nos regalo su genial Don`t look back o el insultantemente difícil VVVVVV, parece que ya ha elegido su nuevo camino. No es un nuevo proyecto sino un rescate de uno viejo que tenía aparcado, su nombre es Isothingy y tiene mucho que ver por la forma de verse,...
lunes, 18 de julio de 2011
Saltimbanquis vintage

Antes de que el “príncipe de persia” (que diría la jefa que tuve de cuando trabajé en el videoclub) decidiera reinventarse en su paso a las 3D y se convirtiese en un ninja prácticamente al uso, ya existieron juegos de ninjas que hicieron flipar antaño a generaciones pasadas de jugadores (servidor...
domingo, 17 de julio de 2011
Storyteller, el creador de Today I Die amplia el concepto
Azel_Dragoondomingo, julio 17, 2011iOS, Ipad, Juegos Flash, Juegos Indie, Mac, PC, S
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Storyteller es un nuevo juego indie en desarrollo de Daniel Benmergui que muchos recordareis por I Wish I Were the Moon o Today I Die. En si, el creo un nuevo subgénero con este tipo de juegos, una especie de hilo conductor basado en decisiones, a cada acción una reacción que cambiaba parcialmente...
viernes, 15 de julio de 2011
Luminesca, iluminando el suelo marino

Luminesca es un juego indie para Pc que esta ahora mismo en desarrollo, que realmente impresiona y tiene algo muy llamativo en su planteamiento, y eso que todavía le falta para salir. Esta siendo desarrollado bajo Unity por Matt Glanville como diseñador, y para el audio tiene a Nick Nevo, que realmente...
jueves, 14 de julio de 2011
Contacta con nosotros
Si quieres contactar con nosotros para que demos a conocer tu juego, simplemente mándanos un e-mail con los datos que veas convenientes (información, imágenes, cualquier material visual o incluso una versión jugable para análisis) a la dirección que abajo te indicamos. No importa el tamaño del proyecto...
miércoles, 13 de julio de 2011
Ar-k sexo, mentiras y trabajos de clase, ya a la venta

Ar-K sexo, mentiras y trabajos de clase es una aventura gráfica indie, que viene de una compañía española afincada en Galicia, y que se llama Gato Salvaje. Creo que en su día por mi amiga Ollodepez ya me la había recomendado, así que ya toca escribir del juego. Además este es su primer juego por lo...
lunes, 11 de julio de 2011
Blaster, rebotes con luces centelleantes

Blaster es un juego indie en desarrollo para PC, y que no es descargable sino que es un juego flash en si, que se ejecuta en el navegador. Esta siendo desarrollo bajo Unity3D, y viene de dos franceses casi recien salidos de la universidad, este es su bautismo de fuego. Su compañía se llama serial pixel,...
sábado, 9 de julio de 2011
So Many Me, el grupo hace la fuerza

So Many Me es un juego indie en desarrollo para Pc y Mac, aunque tiene vistas a ir también a XBLA, ya que viene del mismo equipo Extend Interactive, que nos trajo A.R.E.S Extinction Agenda. Eso si esta vez el creador cambia totalmente el género basándose en un plataformas 2D, bastante colorista si...
viernes, 8 de julio de 2011
Mecapix, las fichas nunca tuvieron tanta movilidad
Azel_Dragoonviernes, julio 08, 2011iOS, Ipad, Iphone, ipod touch, Juegos Indie, M
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Mecapix es un juego indie para plataformas iOS, en este caso para iPod Touch, iPhone e iPad, ha sido desarrollado por Robotalismgames. Es un puzzle de fichas, pero orientado como si fuera un pequeño shooter, con colisiones como un Space Invaders a lo kamikaze. Como bien me comentaba mi amigo Juan de...
Unos se acuerdan del Street Fighter, yo me acuerdo del Snow Bros

¿Alguna vez habéis empuñado el joystick de una recreativa durante el video de demostración mientras imaginabais que erais vosotros quienes jugabais?, yo sí, lo hacía hasta con los videos que regalaba en su tiempo Hobby Consolas, aunque en este caso tenía que echar un extra de imaginación para pensar...
jueves, 7 de julio de 2011
Yokai, el cambiaformas 2D

Yokai es un juego indie para Pc, que esta siendo desarrollado por 2 Bad Company desde aquí cerquita, exactamente en Portugal, y sus creadores son Pedro Pitéu y Luis Baleca. Realmente hace poco desde que lo han hecho público pero ya esta en un estado bastante avanzado. Y si puedo decirlo le veo similitudes...
miércoles, 6 de julio de 2011
Water Tower, usando el agua como defensa

Water Tower es un juego indie que están creando 6 estudiantes de la universidad francesa Supinfogame, y realmente me ha llamado la atención aún cuando es un proyecto en si. De esta universidad algunos recordaran cuando Wii anuncio su andadura unos cuantos estudiantes de allí iban a lanzar el Capucine,...
martes, 5 de julio de 2011
Kazz.ED, el esquiva fichas

Kazz.ED es un pequeño juego indie para PC y que va camino a Xbox Live Indie Games, que ha sido creado por Marc Manuello y Pierrick Gouject. El juego parte de una simple premisa, esquivar lo que nos cae del cielo. Siendo concretos lo que caen son las clásicas fichas del tetris, es más mantienen el mismo...
lunes, 4 de julio de 2011
Nihilumbra, el espiritu sibilante
Azel_Dragoonlunes, julio 04, 2011android, iOS, Ipad, Iphone, ipod touch, Juegos Indie, N
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Nihilumbra es un juego indie en desarrollo para plataformas iOS (Ipod Touch, Iphone e Ipad) y quizás en un tiempo para Android, del que me acabo de hacer eco hace bastante poco. Su equipo además es español, lo que es una alegría entre tanto desarrollo extranjero en estas plataformas descargables. El...
domingo, 3 de julio de 2011
Crow, volando sobre la tenue luz
Azel_Dragoondomingo, julio 03, 2011C, iOS, Ipad, Iphone, ipod touch, Juegos Indie
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Crow es un juego indie en desarrollo para Iphone, Ipod Touch e Ipad, que viene de la mano de SunsideGames, y realmente parece cuidado. Todavía esta en fase pre alpha, así que no podre añadir demasiados datos a la entrada, pero ya se ve claramente la dirección elegida por el equipo, y que no va a ser...