Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Entrevistamos a Dream Box Games, creadores de Robox

De nuevo hemos conseguido otra interesante entrevista aquí en la web, y creo que hemos sido el primer medio español en hacerla a este equipo, ha sido a Dream Box Games, una prometedora compañía española de reciente formación. La cual va a lanzar en no demasiado tiempo su primer juego llamado Robox para Wiiware.

Entrevista a Strange Loop Games, creadores de Vessel

Hoy entrevistamos a Strange Loop Games, una pequeña compañía recien formada que esta liderada por algunos miembros de la desmantelada Pandemic Studios.

Entrevistamos a Broken Rules, creadores de And Yet It Moves

Pues sí gente ayer mismo os dije que tendría sorpresa para esta tarde, la cual es que hemos conseguido otra entrevista más para ir engordando el contenido de la web. Ni más ni menos que a Broken Rules que están trabajando en traernos su And Yet It Moves de Pc a Wiiware.

Entrevistamos al creador de Flipper, prometedor puzzle descargable para Dsiware

Bueno ya ha pasado bastante tiempo desde que hicimos nuestra primera entrevista a algún creador o compañía de videojuegos. Para que veáis que sigo al tanto de los pequeños emprendedores y sus juegos, hoy vamos a tener en exclusiva una nueva entrevista, esta vez con Hugo Smits que esta enfrascado en el desarrollo del prometedor puzzle Flipper para Dsiware, al que le eche hace relativamente poco el ojo encima.

Ultima hora 2022: Nations of Videogames volverá a estar operativa.
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jueves, 5 de julio de 2007

¿Rise Of Nations en Xbox 360,Wii,Ps3?

Big Huge Games los creadores de Rise of Nations y Rise of Legends entre otros, han comunicado la búsqueda de programadores con conocimientos en desarrollo para consola ( Xbox 360,Wii,Ps3) para crear juegos de estrategia.
¿Podremos ver alguna nueva entrega de la Saga Rise of Nations en consola? Todo es posible, pero aun es pronto para saberlo.
La oferta de Empleo no comunica en que juego trabajarías, pero habla sobre todo de grandes juegos, también de juegos descargables para por ejemplo Xbox Live, habla también de desarrollar juegos en su licencia de Nations
®
, lo que hace que tengamos esperanzas en ver algún nuevo juego de esta saga.
Aquí os dejo el enlace a la oferta de empleo: Gamasutra.
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Ventas de Software en Japon del 25 al 1 de julio del 2007

Aqui os traigo las ventas de software de esta semana, los datos son del estudio de mediacreate, y estan sacadas desde Neogaf.

1. (Banpresto, PS2) Super Robot Taisen Original Generations - 346,000
2. (Nintendo, DS) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 137,000 / 439,000
3. (Square Enix, DS) Itadaki Street DS - 60,000 / 209,000
4. (Nintendo, DS) Eye Training DS - 49,000 / 314,000
5. (Sony, PSP) Ratchet and Clank 5 - 39,000
6. (Nintendo, Wii) Wii Sports - 37,000 / 1,792,000
7. (Namco, PS2) Tales of Fandom Vol. 2 Luke Version - 34,000
8. (Namco, PS2) Tales of Fandom Vol. 2 Tear Version - 30,000
9. (Nintendo, Wii) Donkey Kong Taru Jet Race - 30,000
10. (Benesse, DS) Kotoba wo Fuyasu Training - 30,000
11. (Takara Tomy, DS) Hitman Reborn DS Flame Rumble
12. (Nintendo, Wii) Wii Play
13. (Benesse, DS) Ukkari wo nakusou! Reading Training
14. (Nintendo, DS) More Brain Age
15. (Nintendo, DS) New Super Mario Brothers
16. (Broccoli, PS2) Shinseki Evolution Battle Orchestra
17. (Nintendo, DS) Mario Kart DS
18. (Nintendo, DS) More English Training
19. (Ubisoft, PS3) Rainbow Six Vegas
20. (Nintendo, DS) Ouendan 2
21. (Nintendo, DS) Brain Age
22. (Nintendo, DS) Animal Crossing Wild World
23. (Level 5, DS) Professor Layton and the Mysterious Town
24. (Marvelous, DS) Kawa no Nushitsuri Komorebi no Tani Seseragi no Shi
25. (Sting, PS2) Ballock
26. (Nintendo, DS) English Training
27. (AQ Interactive, Wii) Hajime no Ippo Revolution
28. (Hudson, DS) Momotarou Dentetsu DS TOKYO&JAPAN
29. (Nintendo, DS) Yoshi Island DS
30. (IE Institute, DS) Tokoton Kanji Nou


En esta semana de ventas podemos destacar la gran entrada de otro episodio de Super Robot Taisen, un rpg de tablero por turnos, con protagonistas que van en mechas, algo que encanta a los japoneses, el Zelda de Ds parece que va a tener un buen aguante, ya veremos si la popularidad de la portatil le ayuda a reconciliarse con los japoneses.

El Itadaki Street de Square Enix se mantiene con unas muy buenas cifras, seguramente ya ha sido rentabilizado pero todas ventas extras son bienvenidas, entrada de nuevo tales dividido en dos capitulos con buenos numeros tambien, la saga parece tener todavia muchos fans, y lo que queda de nuevas entradas destacamos el Ratchet and Clank, y el donkey kong jet race que no lo han hecho muy mal y el Wii Sports como siempre, sigue vendiendo como si fuera novedad todas las semanas, sin preocuparse de la salida de nuevos titulos.
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miércoles, 4 de julio de 2007

Cobertura del E3 2007

G4TV va a ofrecer un visionado de lo que va a suceder en el E3, ofreciendo cobertura de todo lo que pase en este E3 2007, va a ser desde G4TV y va a retransmitir las mas importantes conferencias de la feria, claramente no podrá acceder a los juegos que se muestren a puerta cerrada, pero es una grata sorpresa que vayan a traer el evento para todos los aficionados que no pueden visitar la feria,los usuarios de Xbox 360 con el servicio Xbox live podrán optar a ver todo lo relacionado con Microsoft.
Yo estare al tanto y comentare lo mas importante de todos los sitios posibles.
Si queréis verlo voy a ponerlo en el blog, tambien podréis acceder desde la pagina oficial aqui mismo: E3 2007 Live G4TV.
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Nuevo Scan Nights Wii

Mediante la pagina Jeux-France acabo de encontrar mas imagenes de esta nueva entrega de la saga Nights, que por allá 1996 salio en la consola de Sega, la Saturn.
Aquel era un juego realmente fresco, con un gran sistema de juego, en el que sobrevolabas el escenario con gran libertad, aunque siempre en una perspectiva 2D, el juego estaba realizado en 3D tengo que decir, y tenia un gran diseño artístico y era muy colorista, algo que conseguía esconder los demás defectos, porque todo hay que decirlo, la Saturn nunca se llevo bien con los polígonos, era una gran maquina pero ese era su pequeño talón de Aquiles, aun así se vieron autenticas joyas.

Pues a lo que vamos, el nuevo Nights ha elegido a la consola de Wii, para volver a hacer su acto de presencia en el mundo de los videojuegos, y lo va a hacer de la mejor forma posible, con una continuación directa de la saga, con todo intacto, incluso tendrá el detalle del cambio del tiempo, en el que en Saturn se hacia gracias al reloj interno, en Wii se hará gracias al Wii Connect 24.
El juego sigue el mismo planteamiento de un desarrollo 2D, pero ahora con la gran potencia de Wii, puede mostrar escenarios mas amplios y personajes mucho mas detallados, utilizara además el sensor de movimiento del mando para hacer todo tipo de piruetas, aunque dadas las suplicas de los fans también se podrá controlar con el mando clásico.
Aquí os dejo el Scan:



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Pre-E3 2007 Horario de las Conferencias

Ya falta menos para la llegada del E3, y ya se van conociendo los datos concernientes a las conferencias, aqui os dejo detalladamente el horario de cada una de las que se realizaran, intentare estar atento a lo mas importante y a lo que vaya saliendo con informacion lo mas rapido posible y actualizando debidamente, aqui los horarios:


Tuesday, July 10

Microsoft Press Conference: 8:30PM

Sony Killzone Event: 9:30PM


Wednesday, July 11

Nintendo Press Conference: 9:00AM

Sony Press Conference: 11:30AM

Konami: 1:00PM

Microsoft: 1:00PM

Red Octane: 2:00PM

Electronic Arts: 1:00PM

Electronic Arts Press Conference: 2:00PM

Blizzard: 2:00PM

Electronic Arts: 3:00PM

Sega: 3:00PM

Activision Press Conference: 3:15PM

LucasArts: 4:00PM

Sony: 4:00PM

Nintendo: 4:00PM

Midway Press Conference: 4:30PM

Square Enix: Any Time

Konami Press Conference: 5:45PM

Games for Windows Live Event: 6:30PM

Rock Band Event: 9:00PM


Thursday, July 12

Take 2 Interactive Press Conference: 8:30AM

THQ Press Conference: 9:15AM

Ubisoft Press Conference: 10:30AM

Sony (Little Big Planet): 10:00AM

Sony (Ratchet & Clank Future): 11:00AM

id Software: 11:00AM

Activision: 11:00AM

Ubisoft: 12:00PM

SOE: 12:00PM

Sony (Uncharted: Drake's Fortune): 12:00PM

Namco Bandai Press Conference: 1:00PM

NC Soft: 1:00PM

Sony (Folklore): 1:00PM

Sony (The Eye of Judgment): 2:00PM

Fear 2: 2:00PM

Crave/Natsume: 3:00PM

Nintendo Developer Roundtable: 4:00PM

Atari: 5:00PM

Fracture Multiplayer Event: 5:30PM

Dolby Party: 9:00PM


Friday, July 13

Namco Bandai: 9:00AM

Bethesda: 10:00AM

2K Games/Sports: 10:00AM

Disney Interactive: 10:00AM

Sony (Heavenly Sword): 11:00AM

Sony (God of War: Chains of Olympus): 12:00PM

Gamecock: 12:00PM

Sierra: 12:00PM

Crave: 1:00PM

Eidos: 1:00PM

Midway: 1:30PM

D3: 2:00PM

Majesco: 2:30PM

Codemasters: 3:00PM

Warner Bros. Interactive Entertainment: 4:00PM

Nyko: 4:30PM


Fuente: GameDaily.

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Heavy Rain demasiado real

Nuevo juego de Quantic Dream, los creadores de Farenheit y Omikron the nomad Soul, vuelven de nuevo con otro juego pero esta vez ya sea por el avance de la tecnología o por la creciente demanda de los jugadores, no solo van a crear una aventura de realismo como nos tienen aconstumbrados, ahora quieren que además el juego visualmente sea lo mas cercano a la realidad, usando tecnicas de motion capture, y animación facial muy avanzada intentaran que sus personajes respiren humanidad por cada poro de su piel.

Y a decir verdad en Heavy Rain por lo que se ha visto puede acercarse demasiado, color de piel humana, cabellos, e incluso la pupila que es terrorificamente real, no se realmente los juegos se están intentado poner en el camino del cine, y no se si eso es bueno o malo, antes en los juegos te identificabas en los pequeños detalles, a decir verdad en cierto modo ellos eran una extensión de ti, pero ahora con este realismo, es como si dejaras de ser ellos y ahora fueras un espectador de cine, en donde ves una gran interpretación y grandes escenas espectaculares, claro que gusta pero es como un dulce encerrado en una vitrina fantástica y brillante que no deja tocar el interior.

Quizás por esto y por el intento de hacerlo tan real y dedicarlo suficiente mimo ( los juegos de Quantic Dream tiene siempre un desarrollo de unos 4 años), Sony va a ayudarla con sus recursos a condición que sea exclusiva de su maquina.
Aquí os dejo un vídeo antiguo donde se ve ese acercamiento de la realidad por parte del juego, realmente aunque veamos el vídeo es una entrevista simulada, en donde el personaje real actuaba directamente con sensores de motion capture, pero luego todos esos datos se usaron para modelar al personaje intentando recrear cada facción y expresión de la actriz:


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Star Wars en Wii

Desde que se enseñaron las capacidades de Wii y de su mando, a todos nos vino a la cabeza StarWars, era fantástico y si alguien lo usara para simular un sable laser, todo el mundo se lo imaginaba pero Lucas Arts no lo tenia tan claro, y se hizo de rogar hasta hace poco tiempo.
Su primer acercamiento va a ser el Lego Star Wars con todas las entregas en un único juego, adaptadas para tener la posibilidad de manejar la espada de Luke Skywalker y asi hacer felices a los fans, pero esto no era suficiente, así que según parece el grupo de George Lucas ha estado trasteando con prototipos de manejo con el mando de Wii, y aunque no han querido aun confirmarlo totalmente ni enseñar material, han dicho que es muy divertido manejarlo así, jaja eso es una gran esperanza y yo seria el primero en querer jugar algo asi.
Estaré al tanto de cualquier información al respecto y lo comentare enseguida.



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martes, 3 de julio de 2007

Avance de Crysis la nueva generacion de juegos

Crysis es el nuevo juego para PC de la compañía Crytek, los creadores del Far Cry original, mucho tiempo a pasado desde aquel titulo, y no han perdido el tiempo. Su nueva obra que funciona sobre el engine gráfico que uso para el Far Cry pero en su versión 2.0, se ha potenciado enormemente la gestión de recursos acercando casi deliberadamente al mundo real, los gráficos del juego podrían rivalizar directamente con los reales dado su alto detalle.
Quizás lo malo es que el juego ahora mismo esta levantando pasiones solamente por esto, por sus impresionantes gráficos, y a la larga pueda ser un problema para valorar el conjunto. Cabe recalcar que también se ha utilizado en el juego una simulación física que funciona excepcionalmente, dando movimiento a todo lo que nos rodea y haciendo que cada cosa tenga su propio peso y velocidad, también el escenario es casi totalmente destructible, ayudando a que la jugabilidad sea mas inmersiva.


El juego se desarrolla en su mayor parte en una jungla ( claramente por el motor de farcry ) en la que hay un dinamismo de movimiento en todas los palmeras, malezas e incluso simples hierbas que directamente te hacen creer que estas allí, también habrá otro tipo de escenarios pero parece que este sera el principal.
La IA del juego tampoco se queda atrás, haciendo que los enemigos te hagan emboscadas, se parapeten detrás de los sitios mas estrategicos, o incluso vayan a saco todo dependiendo de tu tipo de juego.
También tenemos un sistema de armas modificables, a las que puedes ponerle cualquier expansión haciéndolas mucho mas útiles de lo que son.
Pues poco hay mas que decir por ahora de un juego que puede convertirse en uno de los juegos de la época, aquí hay un vídeo recopilatorio con lugares diferentes del juego:

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Avance Dragon Quest Swords

Nuevo juego de la saga Dragon Quest, esta vez para Nintendo Wii, se espera su fecha de salida para el día 12/7/2007 en japón, y parece que va a tener muy buenas ventas ( Square Enix va a distribuir al menos 350.000 unidades para su primera semana ).

Este juego es un Spin Off de la saga principal, pero esta no es la primera incursión en este tipo de juego para la compañía, en el 2003 saco al mercado una consola que solo llevaba un juego en memoria, era el antecesor de el que hablamos ahora mismo llamado Dragon Quest Kenshin, unido a un periferico en forma de espada, para tener la sensacion de estar metido en el juego, funcionaba mediante un sensor insertado en la consola y otro en la espada, gracias a esto podías simular movimientos aunque no demasiados, como cortes verticales horizontes, cubrirnos,ect,..esta vez ya no sera necesario ningún periferico dado que Wii incorpora una tecnologia de detección de movimiento.

El Dragon Quest Swords sigue el mismo patrón de juego, seguimos una ruta fijada, y vamos haciendo frente a una gran cantidad de enemigos, a los que deberemos abatir blandiendo el mando de Wii, haciendo movimientos verticales, o horizontales y algunos diagonales, una vez hecho esto sigue el camino y volvemos a enfrentarnos a mas, a la larga podría hacerse repetitivo pero la variedad de situaciones y enemigos asegura la diversión, también visitaremos ciudades en las que podremos movernos esta vez si libremente y interactuaremos con los habitantes.

Aqui os dejo un video promocional del juego:



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Impresionantes imagenes de Metroid Prime 3

Recién sacadas del horno de Neogaf nos llegan nuevas imagenes de la tercera entrega de la saga Metroid Prime, con la que según sus creadores van a terminar la sub-saga Prime.
Desde que se mostró el juego hace tiempo, se ha convertido por meritos propios en unos de los mas esperados de Wii, ya no solo por sus graficos sino por la promesa de su jugabilidad, sin olvidarnos de que es un Metroid, una mezcla de plataformas, acción y aventura con una ambientación grandiosa, se nota que soy fan de la saga, realmente lo soy y mucho.
No quiero alargarme mucho, ya hablare mas extendido de el cuando llegue este E3 2007, de momento os dejo con estas imagenes que os pon
drán los dientes largos hasta su llegada:



Se confirma que al final no llevara modo Online, y también puede que carezca de modo multiplayer, modo de juego que si llevaba su anterior entrega, quizas no quedaron satisfechos con el resultado.
Quizas con el Wii Connect 24, se podria llegar a implementar alguno de estos modos de juego, esperaremos a ver que ocurre.
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lunes, 2 de julio de 2007

Ocarina nombrado mejor videojuego del Mundo


The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ha sido nombrado el mejor videojuego del mundo por los lectores de la revista de videojuegos de UK, Edge.


Compuesto por millares de votos de los lectores de Edge, los nombramientos fueron hechos para los cientos de juegos, a traves de las tres décadas pasadas. El proceso de votación también implicó a los creativos que trabajan en la industria del videojuego, y hubo incontables rondas de deliberación entre el personal de Edge.


Mott Tony, redactor jefe Edge, dijo:

“Ocarina Of Time tiene ya 10 años, pero su posición en las listas de las mejores demostraciones de videojuegos del Top Edge 100 con un gran diseño de juego no ha envejecido. En términos visuales, no puede competir obviamente con las producciones de hoy 360 y PS3, pero, como con muchas obras clásicas, su valor está mucho mas alla que su aspecto.”

James Binns, director que publica en Edge, agrego: “El equipo de Edge ha creado un pedazo magnífico de trabajo para un documento definitivo de la excelencia de los videojuegos - aunque me molesta que el shooter clasico tempestad 2000 no estuviera entre los diez de arriba.”

The 10 Best Videogames:

1) The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64)

2) Resident Evil 4 (GameCube, PlayStation 2)

3) Super Mario 64 (Nintendo 64)

4) Half-Life 2 (PC)

5) Super Mario World (Super Nintendo)

6) The Legend of Zelda: A Link to the Past (Super Nintendo)

7) Halo: Combat Evolved (Xbox)

8) Final Fantasy XII (PlayStation 2)

9) Tetris (Varios)

10) Super Metroid (Super Nintendo)

Fuente: Next
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Conexiones Nintendo Wifi Online del 15 Junio a 1 de Julio 2007




Datos de la ultima semana de junio, hasta el 1 de julio, todo sigue como siempre con el indiscutible duo de pokemon en cabeza, el maximo esponente del Online en Nintendo Ds, practicamente se mantienen todas las semanas los mismos juegos con datos muy cercanos entre si, aunque destacamos un aumento en uno de los juegos de Wii, seguramente por haber salido hace poco tiempo en EE.UU, el Pokemon Battle Revolutions ha incrementado en mas de 250.000 su conexiones unicas, lo que nos puede dar una idea de las grandes ventas en su salida al mercado.
Aqui la lista de los mas jugados Online:



1. Pokémon Diamond & Pearl - 2,316,551 connections

2. Animal Crossing: Wild World- 389,543 connections

3. Pokémon Battle Revolution - 321,820 connections

4. Mario Kart DS - 320,544 connections

5. Metroid Prime Hunters - 243,274 connections

6. Mario Strikers Charged Football - 206,454 connections

7. Dragon Quest Monsters: Joker - 107,495 connections

8. Jump! Ultimate Stars - 100,555 connections

9. Transformers: Autobots & Deceptions - 78,615 connections

10. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 70,352 connections



* Pokémon Diamond - 1,371,094 | Pokémon Pearl - 945,457

* Transformers: Autobots - 38,437 | Transformers: Decepticons - 40,178
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Datos de WiiWare

WiiWare es el nuevo nombre del canal que pronto se agregara a la lista de aplicaciones de Wii, aquí es donde se irán poniendo a la venta los juegos realizados en su mayoría por pequeñas compañias ( indie) o de compañias mas grandes que han invertido recursos aquí, también se prevee una incursion de demos y utilidades varias.
Funcionara igual que el sistema de distribucion que ya tienen en su haber Microsoft con Xbox Live y Sony con Ps3 Store, haciendo que el usuario lo compre a través de puntos, previamente pagados, adquiridos o en ultima instancia cambiados por estrellas en la pagina oficial de Nintendo.

Para el desarrollador Indie es una opción muy buena para empezar a publicar sus juegos a un gran publico, aunque no todo son buenas noticias, los juegos desarrollados para este soporte tendrán que pasar algunos controles, como el de tamaño máximo que Nintendo ponga proximamente, también deberán pasar una calificación de edades de la ESRB pagando una suma de mas de 2500 dolares para el análisis, siendo aceptables cualquiera menos el Adults Only, del que Nintendo no aceptaria distribuir en su plataforma.

Nintendo a habilitado una dirección e-mail para dirigirte a ellos si tienes algún proyecto que quieras llevar a la plataforma WiiWare, esta es la direccion: WiiWare e-mail
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domingo, 1 de julio de 2007

Los mas esperados en Famitsu 08.06.07 - 14.06.07

Nueva encuesta semanal de Famitsu, la verdad es que no hay muchos cambios en la lista, salvo la entrada de Final Fantasy 4 de Nintendo Ds, en lo demas, los grandes esperados son nuevas entregas de sagas con mucho renombre, cabe destacar que hay 8 juegos esperados de Square enix que alli en japon es indicativo de calidad y los japoneses asi lo demuestran votando a sus mas esperados, y 9 juegos para Ps3, que es un dato extraño dadas las ventas que ronda ahora mismo la consola, quizas esten esperando realmente estos juegos para comprar la consola.
Aqui os dejo los 20 mas esperados:


1. (1 / 1) Dragon Quest IX NDS Square Enix 2.258
2. (2 / 2)
Final Fantasy XIII PS3 Square Enix 2.180
3. (3 / 3) Biohazard 5 PS3 Capcom 1.673
4. (5 / 5) Monster Hunter 3 PS3 Capcom 1.265
5. (4 / 4) Metal Gear Solid 4 PS3 Konami 1.187
6. (7 / 7)
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors Wii Square Enix 947
7. (6 / 6) Super Robot Taisen: Original Generations PS2 Banpresto 902
8. (9 /11) Super Smash Bros. Brawl Wii
Nintendo 834
9. (11/10) Everybody’s Golf 5 PS3 Sony 806
10. (8 / Zelda no Densetsu: Phantom Hourglass NDS Nintendo 785
11. (10/ 9) Crisis Core Final Fantasy VII PSP Square Enix 718
12. (12/12) Lost Odyssey Xbox 360 Microsoft 685
13. (14/15) Devil May Cry 4 PS3 Capcom 633
14. (13/13) Final Fantasy Versus XIII PS3 Square Enix 625
15. (15/16) Doubutsu no Mori [Animal Crossing] Wii Nintendo 581
16. (16/14) Subarashiki Kono Sekai: It’s a Wonderful World NDS Square Enix 542
17. (24/20) Last Remnant PS3 Square Enix 537
18. (23/25) Final Fantasy IV NDS Square Enix 462
19. (20/24) Halo 3 Xbox 360 Microsoft 456
20. (17/17) Gran Turismo 5 PS3 Sony 431

Fuente:
Gamefront .
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Proximos juegos para la Virtual Console en japon

Mes de Julio lleno de novedades en la actualizacion de la V.C japonesa de Wii, grandes juegos muy esperados por los usuarios hacen acto de presencia, junto a otros que ya forman parte de la gran historia de los videojuegos.
Esperemos que la actualizacion europea de estos títulos no se haga mucho de rogar.


Famicom (500 points)

  • Star Soldier
  • Flappy

    Mega Drive (600 points)
  • Shinobi III: Return of the Ninja Master

    PC-Engine (600 points)
  • Splatterhouse

    Famicom (500 Points)
  • Castlevania
  • NES Open Tournament Golf

    Super Famicom (800 Points)
  • Fushigi no Dungeon 2: Fuurai no Shiren
  • Hajimari no Mori
  • Militia

    Nintendo 64 (1,000 Points)
  • Paper Mario
  • Wave Race 64

    Mega Drive (600 Points)
  • Shining Force (700 points)
  • Ichidant-R
    Dynamite Headdy

    PC Engine (600 Points)
  • Makai Hakkenden Shada
  • Power Sports
  • Dead Moon
  • Appare Gate Ball
  • Power League 4

  • Fuente: Siliconera .
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