Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Entrevistamos a Dream Box Games, creadores de Robox

De nuevo hemos conseguido otra interesante entrevista aquí en la web, y creo que hemos sido el primer medio español en hacerla a este equipo, ha sido a Dream Box Games, una prometedora compañía española de reciente formación. La cual va a lanzar en no demasiado tiempo su primer juego llamado Robox para Wiiware.

Entrevista a Strange Loop Games, creadores de Vessel

Hoy entrevistamos a Strange Loop Games, una pequeña compañía recien formada que esta liderada por algunos miembros de la desmantelada Pandemic Studios.

Entrevistamos a Broken Rules, creadores de And Yet It Moves

Pues sí gente ayer mismo os dije que tendría sorpresa para esta tarde, la cual es que hemos conseguido otra entrevista más para ir engordando el contenido de la web. Ni más ni menos que a Broken Rules que están trabajando en traernos su And Yet It Moves de Pc a Wiiware.

Entrevistamos al creador de Flipper, prometedor puzzle descargable para Dsiware

Bueno ya ha pasado bastante tiempo desde que hicimos nuestra primera entrevista a algún creador o compañía de videojuegos. Para que veáis que sigo al tanto de los pequeños emprendedores y sus juegos, hoy vamos a tener en exclusiva una nueva entrevista, esta vez con Hugo Smits que esta enfrascado en el desarrollo del prometedor puzzle Flipper para Dsiware, al que le eche hace relativamente poco el ojo encima.

Ultima hora 2022: Nations of Videogames volverá a estar operativa.
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lunes, 3 de noviembre de 2008

Glyph, disponible otro juego de puzzles para Iphone



Nada, otro juego más para Iphone y Iphone touch, como ya dije la plataforma esta empezando a coger carrerilla y poco a poco se va a meter en este segmento tan competitivo, porque hay muchos desarrolladores metiendole mano con ganas.

Glyph es un juego de puzzles totalmente táctil, que por lo que leído venia de PC, bajo la mano de Sandlot Games, y que ahora gracias a Astraware saldrá una versión adaptada que aparece en la app store de Iphone para hinchar más aún el catalogo. El juego consta de 5 mundos y más de 200 niveles, tiene dos modos de juegos, ya sea el de Quest, donde deberemos descubrir los glyphs para avanzar, o el de acción donde simplemente habrá que ir vaciando la pantalla de fichas de colores.

También nos da la posibilidad de poder escuchar nuestra propia música cuando jugamos, lo que le hace ganar enteros si no nos atrae el tipo de música que lleve el juego. Glyph ya esta disponible para bajar una demo, o descargar el juego completo a un precio entre 2 y 5 dolares, siento lo ambiguo del precio pero no he encontrado el exacto.


Glyph | Web |
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domingo, 2 de noviembre de 2008

Touch Grind, los juegos para iphone empiezan a destacar

Si hace poco os hable sobre Rolando que era otro juego prometedor de Iphone y que parecía que hacía uso de la táctil multipunto del móvil de Apple, ahora vengo con el Touch Grind que hace lo mismo en otro género, el de Skate. La compañía relativamente nueva al cargo es Ilusion Labs formada por gente de Dinamarca, y por ahora sus proyectos han estado ligados a la plataforma del Iphone.

Este Touch Grind, va a poder jactarse de llevar este deporte, de forma virtual claro, a un nuevo nivel de interacción, gracias a una poderosa física y a una detección táctil que simula la presión en el monopatín. Lo vais a poder ver mejor en el trailer, pero ya os adelanto que lo único de este estilo que puede competir, es un juego de skate en Wii gracias a la Balance Board.

Su lanzamiento esta previsto de forma mundial, a finales de noviembre de 2008, aún a un precio no disponible, y de forma exclusiva para el Iphone. La verdad es que el móvil esta cogiendo buen recorrido como plataforma de videojuegos, y al menos con juegos como Rolando, este Touch Grind o el futuro Astro Ranch, puede ganarse una posición en este mercado.
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jueves, 30 de octubre de 2008

Crystal Defenders, Square-Enix picoteando en el iphone



Segunda incursión de la compañía japonesa en el Iphone, ya anteriormente mostró sus intenciones con el juego táctico Song Summoner: The Unsung Heroes y ahora va a probar con una adaptación de su Crystal Guardians, que fue lanzado en chorrocientos móviles, cambiándolo de nombre ahora a Crystal Defenders y añadiendo mejoras en el apartado gráfico, pero no muchas eh, junto con control táctil.

Este Crystal Defenders sigue compartiendo el sistema de juego del anterior, es decir es un juego basado en torre de defensa, pero con personajes y enemigos del mundo de final fantasy tactics, que consiste en que los enemigos se desplazan desde un punto hasta otro, teniendo tu que colocar tus unidades en lugares estratégicos para que acaben con ellos.

Cada vez que matas a uno de los enemigos, te dan dinero para usar en nuevas unidades que compraras una vez acabe la marcha de todos. En caso de que uno de los enemigos consiga llegar al final, te restara vida de tu total. Es un planteamiento sencillo que lo único que hace es que cada vez salgan enemigos más duros, y que tu tengas que mejorar a tus soldados, magos, arqueros, ect, pero es algo muy adictivo.

Llegará antes de terminar el 2008, tanto al iphone como al iphone touch, y todavía no se sabe a que precio lo hará, pero yo apuesto a que valdrá sobre 5 dolares, o así.


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lunes, 20 de octubre de 2008

Rolando, o como sacar partido de la tactil del iphone

Desde el primer día que vi este Rolando, que ahora os pondré un nuevo vídeo, encontré lo que le hacia falta de verdad a el iphone, juegos que la diferenciaran y de verdad explotaran las sus posibilidades. Ya se que ha tenido muy buenas aplicaciones y bastantes juegos interesantes, pero este es el primero que por lo menos para mi, atrae con el concepto y rellena un punto que necesitaba el iphone, si de verdad quería estar en el mercado de los juegos, no solo en el ámbito multimedia.

A primera vista uno ve de este Rolando, un parecido con Loco Roco de psp, o de Kirby el pincel del Poder de Nintendo Ds, pero la interfaz hace que tengan poco que ver, porque aquí de verdad interactuas con el escenario. Lo mismo usando lineas que haces con el dedo, como desplazas o rotas plataformas de la misma forma, todo sumado al acelerometro para la inclinación, crean un juego totalmente único.

Todo esto es posible, gracias a la pantalla táctil multipunto que cuenta el móvil de apple, más el acelerometro que gestiona las rotaciones de la pantalla, y que en este Rolando es algo fundamental. La verdad espero que esto si no hay demasiadas patentes de por medio, este incluido en las siguientes consolas portátiles, ya que expandiría el desarrollo original.

Rolando ha sido desarrollado por HandCircus, saldrá en exclusiva para Iphone, Iphone Touch estas navidades de 2008, y contará con la ayuda del publicador Ngmoco. Si contáis con el móvil de marras, ya sabéis que no se os escape.


Rolando | Web |
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miércoles, 8 de octubre de 2008

Kenta Cho portara algunos de sus juegos al Iphone

Buena noticia para los poseedores del movil Iphone, ya que el conocido freelance Kenta Cho, bajo su sello Aba Games, esta haciendo versiones compatibles de dos de sus shooters, tanto de Noiz2sa como de rRootage (ojala fuera Torus Trooper ese si es impresionante, y mi favorito de este creador).

Por lo poco que he leído parece que los dos serán gratuitos como las versiones de PC, algo que es de agradecer. La verdad es que Kenta Cho poco a poco se esta empezando a mover hacia la industria, ya mismamente tuvo su primera gran oportunidad con Blast Works: Build, Fuse and Destroy para Wii, el cual estaba basado en su creación Tumiki Fighters.



Fuente: Game|Life
Descarga rRootage para Windows| Aquí |
Descarga Noiz2sa para Windows | Aquí |
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viernes, 26 de septiembre de 2008

Professor Layton saldrá también para moviles

Hoy en el Level 5 Visión 2008, se han visto multitud de juegos de la compañía, muchos de ellos, ya os los puse en la anterior entrada sobre ella. Pero hoy hemos visto algunas sorpresas, como que Professor Layton llegará también a móviles, y más o menos si lo he entendido bien (ya que al ser la fuente japonesa siempre hay algún lió) con dos versiones.

Una es la versión de Professor Layton and the curiosus Village, aunque desconozco si tendrá diferencias con la versión de Nintendo Ds, y que vendrá preinstalado en los Panasonic P906i, junto a otro juego el GUNDAM U.C. 0079, aunque también podrá ser jugado en otros modelos. Llegará el 6 de Octubre de 2008 a japón.



Y la otra sería Professor Layton and the death of a mirror, que según lo que he entendido iria sobre que el professor Layton y el chico son invitados a una fiesta, a una especie de teatro donde hay un espejo que muestra la muerte del pasado, o que el espejo habla de la muerte, no estoy seguro la verdad. Saldrá para móviles tanto el 903i y 703i series, y a 2 euros mensuales. Llegara el 28 de octubre de 2008 a japón.




Fuente | Famitsu |
Web | Professor Layton and the death of a mirror |
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