Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Entrevistamos a Dream Box Games, creadores de Robox

De nuevo hemos conseguido otra interesante entrevista aquí en la web, y creo que hemos sido el primer medio español en hacerla a este equipo, ha sido a Dream Box Games, una prometedora compañía española de reciente formación. La cual va a lanzar en no demasiado tiempo su primer juego llamado Robox para Wiiware.

Entrevista a Strange Loop Games, creadores de Vessel

Hoy entrevistamos a Strange Loop Games, una pequeña compañía recien formada que esta liderada por algunos miembros de la desmantelada Pandemic Studios.

Entrevistamos a Broken Rules, creadores de And Yet It Moves

Pues sí gente ayer mismo os dije que tendría sorpresa para esta tarde, la cual es que hemos conseguido otra entrevista más para ir engordando el contenido de la web. Ni más ni menos que a Broken Rules que están trabajando en traernos su And Yet It Moves de Pc a Wiiware.

Entrevistamos al creador de Flipper, prometedor puzzle descargable para Dsiware

Bueno ya ha pasado bastante tiempo desde que hicimos nuestra primera entrevista a algún creador o compañía de videojuegos. Para que veáis que sigo al tanto de los pequeños emprendedores y sus juegos, hoy vamos a tener en exclusiva una nueva entrevista, esta vez con Hugo Smits que esta enfrascado en el desarrollo del prometedor puzzle Flipper para Dsiware, al que le eche hace relativamente poco el ojo encima.

Ultima hora 2022: Nations of Videogames volverá a estar operativa.
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martes, 16 de septiembre de 2008

Sega y dragones unidos en un nuevo rpg


Recién hoy me entero, que la gloriosa Sega esta liada con otro rpg (ya tiene en preparación para Nintendo Ds, World Destruction, Shining Force Feather, Phantasy Star Zero, y en última instancia para Psp Garnet Chronicle).

De lo poco que se ha hecho saber (habrá más cosas en la Famitsu del 26 de Septiembre ya que no hay ni plataforma confirmada) sobre este nuevo rpg, es que habrá dragones, pero no os espereis una continuación de Panzer Dragoon Saga. Su creador ahora esta dándose a la bartola en Mistwalker, sumado a que Team Andromeda estallo en mil pedazos al igual que Smilebit, podemos deciros que esos dragones están en paro.

La gente que esta al cargo del proyecto son estos señores, destacando al todoterreno Yuzo Koshiro que ha estado metido en mil batallas, y que os obligo a pinchar en el enlace tanto a la web, como al tributo:

- Productor: Rieko Kodama (Phantasy Star, Sonic)
- Director: Kazuya Niinou (Etrian Odyssey)
- Compositor de sonido: Yuzo Koshiro (Ys, Revenge of Shinobi, Street Of Rage 1,2,3, Actraiser, Culcept Saga, Shenmue, Namco x Capcom, Etrian Odyssey)
- Diseñador de personajes: モタ Mota

Fuente | Gamekyo |
Web | Dragon rpg |
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Team 17 lanzara un remake de Alien Breed


De vez en cuando a las compañías les dan por rescatar viejas glorias del pasado, y esta es una de esas ocasiones. Leyendo Vg247 podemos ver el logo del juego en cuestión, el Alien Breed, un shooter con vista cenital y que como su nombre indica estaba influenciado por Alien en su planteamiento y estética. Salio en Amiga y en Ms-Dos en 1991, siendo desarrollado por Team 17, y no fue la única entrega.

Ahora la misma Team 17 va a realizar un remake de esa primera parte (ya hubo un remake del juego en 2005 llamado Alien Breed Obliterion, aunque creo que no oficial). Por el momento se desconocen las plataformas para las que saldrá este próximo año, yo apuesto Xbox Live o PSN, aunque quizás podría acabar en alguna portátil.

Aquí os dejo todas las entregas disponibles de la saga, incluyendo la descarga del remake que se realizo hace unos años:

Alien Breed Obliteration 2005 | Descarga Oficial| Aquí
Alien Breed 3D II: The Killing Grounds 1996
Alien Breed 3D 1995
Alien Breed SE & Qwak 1994
Alien Breed: Tower Assault 1994
Alien Breed II: The Horror Continues 1993
Alien Breed (Special Edition 1992)
Alien Breed 1991

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domingo, 14 de septiembre de 2008

Hold me closer, Giant Dancer

Hace 2 días mi compañero hablo de Iji un juego creado por un solo usuario, no por una compañía, lo que nos recuerda que no solo los gráficos y el poder dan un buen juego. Un buen juego se basa en la esencia que consigue trasmitir el creador, que nos entregue la ilusión con la que lo creo y nosotros la revivamos.

Hold me closer, Giant Dancer : es un juego basado en el Shadow of the Colossus pero en un entorno mas personal , mas retro , vamos totalmente pixelado.

El juego que actualmente se encuentra en desarrollo , nos muestra de una manera mas simple la idea del juego Shadow of the Colossus, aunque la verdad , estos si con colosos de verdad en comparación con el protagonista.

un juego que con el tiempo mejorara enormemente , aunque actualmente también esta bien , echarte un ojo que lo merece.

Aquí os dejo el vídeo oficial y la descarga:

Descarga oficial | Aqui
Foro de tigsource | Aqui

Por cierto el juego pertenece a la Demakes Competition que pronto nos mostrara mas títulos que iremos nombrando.
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Tostadora + nes + tiempo libre = TostaNes

Si por que con tiempo y sin demasiado amor a tu nes , que ya tiene años la jodía puedes frikearte el cerebro y crear cosas tan caóticas como esta.

La verdad es que tampoco puedo decir mucho de este hombre , un personaje como yo que tiene una Game King y si quiere montar el cartucho de programación para esta :P.
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Star Wars: The Force Unleashed DS aprovecha tu consola

El nuevo juegos de "Lucas Arts" nos demuestra como sacar todo el partido a nuestra DS , acumulara polvo una una condenada por que si no, que puñetas pensaban al desarrollar este juego en la ds ....
Star Wars: The Force Unleashed Screenshot
Es verdad , pensarían en la ds en todo su esplendor.

Aquí tenemos a los tres grandes creadores del juego , lo que replantea ¿tres personas es posible? en Nintendo Ds siempre es posible.

Haden Blackman (...de lunes a viernes es el barrendero..)
Executive Producer

Matt Omernick (...el estaba en paro...)
Art Director

John Stafford (...tenia mucho tiempo libre ...)
Designer

Como se lo curran todas las compañias y digo TODAS.

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Juegos Indie: Iji

Debo reconocer que siempre he sentido una gran admiración por los juegos independientes. La verdad es que ver lo que hace alguna gente, sin recursos y solo con sus ganas de enseñar lo que pueden dar de si, me parece lo mejor de este mundillo.

En este caso hablare de Iji, del cual pondré el trailer que hizo que lo descubriera y me maravillara. El juego ha sido desarrollado por Daniel Remar, en su compañía Remar Games, y ha sido hecho con el Game Maker (quien lo diría eh), tomándole a su creador sobre 4 años para llevarlo a su finalización.

Iji se muestra con un apartado gráfico que rápidamente recuerda a Flashback o a Another World, y mezcla un sistema de juego de acción con exploración no demasiado lineal, con tintes de rpg. Donde podremos ir subiendo el nivel de la protagonista, como sus habilidades: vida,fuerza, asimilación, crackeo,... (eso si solo podrás subir 5 niveles de habilidad por zona), las cuales serán necesarias para pasar determinados bloqueos o regresar atrás.

Tiene una totalidad de 10 niveles, llenos de zonas secretas, sumado a un nivel oculto, y multitud de armas para conseguir. Así que si queréis probarlo, podéis descargar el juego completo de forma gratuita desde este enlace. No os va a decepcionar os lo garantizo.
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sábado, 13 de septiembre de 2008

Te elijo a ti cartera,....digo Pikachu

Gracias al mundo en que vivimos uno puede ver prácticamente de todo, gracias todo a internet claro. Ves cosas como algunos que subastan su alma, otras su virginidad, cof, cof. Pero vamos que esto ya es pasarse, que te encuentres con esta aberración a la venta abulta con todas las letras, y da igual el tiempo que sea, esto impacta....

Un japo, solo podía ser un japo, ay diox que me merezco para que me den tantas alegrías. Ha puesto a subasta en Yahoo a una rata, no, aún peor a 20, si lo que ois, y todos pintados a brochazo limpio como si fueran Pikachus. Y lo más gordo es que dice que los ha cazado en el Bosque Pikachu. La sablada que pide asciende a 633 millones de euros por bigote, vamos calderilla de esa que tenemos todos en el cajón de la mesita.
Aquí la foto del ejem,...Pokemon recién cazado:
Do Want!
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Bueno vuelvo a estar por aquí, y con aire renovado

Nada señores, mucho tiempo he estado fuera del Blog, ya no se si quedara alguien vivo que me leia antes, pero bueno. Vamos que creo que es hora de volver a estar por aquí, al menos de vez en cuando. Así va el cariño, uno se queda pillado de cualquier cosa, y yo de este Blog que me comio durante el tiempo que estuve liado.
Y nada ya que vuelvo, pues también renuevo el aspecto del Blog, que ahora pasa a ser más vistoso y menos cutre que el anterior jejeje. Gracias al template de Zixpk.com esto ahora luce de escandalo.
Por el momento no se como abordare el tema de escribir entradas, ya que colaboro de una forma bastante activa en LaGranN, pero ya sacare un ratito para hablar con mi forma chapucera de expresarme. ....
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viernes, 20 de julio de 2007

Nintendo sigue escalando puestos en la bolsa de Tokyo

Los inversionistas que tengan acciones de Nintendo tienen que estar dando saltos de alegría, porque las acciones de Nintendo comienzan a dar realmente miedo, a día de hoy no hacen mas que subir y subir, y nada parece detenerlas, hace un tiempo comente que había superado a Sony y que estaba entre las 10 empresas con mas valor en japón, pues acaba de subir un puesto mas y ya esta en la posición 9, codeándose con auténticos monstruos, realmente quien lo diria hace unos años en que Nintendo subsistia con sus portatiles, y ahora es tan poderosa que da autentico miedo, para ser una corporacion dedicada solo a los videojuegos.
Que ocurrira cuando comiencen a sacar sus juegos estrellas, el Wii Fit que lo siento pero una de dos o se pega un batacazo de ordago, o va a cambiar tantas cosas que el mercado puede dar un vuelco.

Aquí os dejo las cifras y el gráfico :

1. Toyota (NYSE: TM - Noticias) ¥27.3 trillón ($223.6b)
2. Mitsubishi UFJ (NYSE: MTU - Noticias) ¥14.2 trillón ($116.3b)
3. Mizuho FG (NYSE: MFG - Noticias) ¥9.8 trillón ($80.3b)
4. Canon (NYSE: CAJ - Noticias) ¥9.6 trillón ($78.6b)
5. Mitsui Sumitomo FG ¥8.7 trillón ($71.3b)
6. NTT (NYSE: NTT - Noticias) ¥8.5 trillón ($69.6b)
7. Honda (NYSE: HMC - Noticias) ¥8.35 trillón ($68.4b)
8. NTT DoCoMo (NYSE: DCM - Noticias) ¥8.3 trillón ($61.9b)
9. Nintendo ¥7.5 trillón ($61.4b)

10. Takeda Pharma ¥7.2 trillón ($59b)


Nintendo-NTDOY.PK-chart-07-19-07

Fuente
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Ventas de Hardware en Japon del 9 al 15 de julio 2007

Aquí las ventas de Hardware en japón de la semana desde el día 9 al 15 de Julio de 2007, base calculada por Media Create, y obtenido via Neogaf:

Hardware | This Week | Last Week | YTD | LTD

1. NDS -----| 141,982 | 139,286 | 4,252,786 | 18,258,465
2. WII -----| 109,854 | 75,279 | 2,139,985 | 3,059,628
3. PSP -----| 37,578 | 32,946 | 1,153,671 | 5,685,800
4. PS2 -----| 15,777 | 14,120 | 450,270 | 20,605,129
5. PS3 -----| 13,493 | 12,691 | 519,115 | 976,673
6. 360 -----| 2,942 | 2,370 | 123,895 | 388,597

Semana de aumentos para todas las plataformas, la mas notable la de Wii que por fin alcanza los 3 millones vendidos en japón, gracias a la salida de Dragon Quest Swords, que hace levantar sus ventas por encima de las 100.000 unidades.
Nintendo Ds como siempre ya no alcanzo a recordar cuando bajo de esas cifras semanales.
Psp, Ps2 y Ps3 mejorando poco a poco sus números, Ps3 que la próxima semana gracias al Every Body Golf 5 posiblemente consiga pasar a sus hermanas y esperemos que se mantenga con unos buenos números después.
Y Xbox 360 pues nada hace lo que puede, y no es poco, dado que allí en japón no quieren comprar nada occidental, y microsoft lo tiene cuesta arriba para contentar al publico de allí.

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Aluvion de Tales of por parte de Namco-Bandai

Parece que estos chicos no paran, se acaba de anunciar el desarrollo de Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk para Wii ( una secuela que hará muy felices a los nintenderos, dado que mucha gente adora su primera parte) Tales of Innocence para Nintendo Ds, es la segunda incursión en la portátil por parte de la compañía que ya les ofreció a sus usuarios tales of tempest, que no estaba mal, pero no tenia la calidad de otras entregas, Tales of Rebirth sera el juego que llegara a Psp, que aunque sera un port de Ps2 con ampliaciones no esta nada mal, parece que no va a dejar a ninguna consola sin su entrega correspondiente, además queda el Tales Of Destiny que parece ser un director's cut con mas mazmorras y escenarios.
Aquí el Scan de el anuncio donde se ven imagenes de todos los titulos:


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jueves, 19 de julio de 2007

Ventas de Hardware de julio en Canada

Aquí os dejo las ventas de Hardware de Canada, en unos días saldrán las de USA, poco que decir de estas que vemos ahora mismo, allí el dominio de Nintendo es claro, sus consolas son las mas vendidas, seguidas de las de Sony, aunque Ps3 se queda incluso por debajo de Gba, y es que aun no consigue el agrado del publico, la xbox 360 sigue con unos buenos números, aunque no demasiado altos.
Aquí las cifras de venta:

Hardware


Wii---53.000
DS---46.000
PS2--21.000
PSP--18.000
360--13.500
GBA--8.800

PS3---6.500
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Nueva entrega de Farcry en camino

Aunque se haya dejado de hablar de este juego debido a que su grupo de desarrolladores iniciales de crytek que crearon FarCry para PC, ahora estén dando tanto bombo a el Crysis que distribuirá EA, esta saga era suya antes de que cediera la licencia a Ubisoft, y aunque estos han hecho un buen trabajo, no consiguieron esa conexion entre el ambiente y el jugador, haciendo que el jugador pudiera perder la sensacion de tener que esconderse para sorprender al enemigo, por una mas directa y menos pausada.

Ya no quiero hablar sin embargo de esa entrega que dieron a Wii, que podría tratar de cualquier manera despectiva, pero no lo haré, debido a que el juego se hizo en tan poco tiempo que realmente no se como si quiera consiguieron que arrancara en la consola.
Pues a lo que vamos ahora parece que van a volver a crear una nueva entrega y no va a ser una expansión ni nada por el estilo, han anunciado realmente la secuela FarCry 2, así que ya veremos si pueden volver a darle ese tono que perdió con el Instints, y que el jugador pueda tener mayor inmersión con el entorno, por el momento va a ser exclusiva para PC, pero se desconoce si luego se intentara llevar a otras plataformas.
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Ventas de Software en Japon del 9 al 15 de julio 2007

Como todas las semanas os traigo las ventas de Software del pais Nipon, calculados por Media Create y sacados de Neogaf:

01. [WII] Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square-Enix) - 305,000 / NEW
02. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 70,000 / 584,000
03. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo) - 47,000 / NEW
04. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 45,000 / 1,870,000
05. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 39,000 / 395,000
06. [WII] Wii Play (Nintendo) - 29,000 / 1,494,000
07. [NDS] Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo) - 27,000 / 72,000
08. [NDS] Kirarin Revolution: Mezase Idol Queen! (Konami) - 25,000 / NEW
09. [NDS] Monster Farm DS (Tecmo) - 22,000 / NEW
10. [NDS] Mega Man ZX Advent (Capcom) - 21,000 / NEW

11. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
12. [NDS] Saiyuki: Gold and Silver Conspiracy (D3 Publisher)
13. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
14. [PS2] Super Robot Wars: Original Generations (Banpresto)
15. [PS2] Pop'n Music 14: Fever! (Konami)
16. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
17. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix)
18. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
19. [NDS] More English Training (Nintendo)
20. [WII] Donkey Kong Jet (Nintendo)
21. [NDS] Brain Age (Nintendo)
22. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
23. [NDS] Pokémon Pearl (Pokémon)
24. [NDS] English Training (Nintendo)
25. [NDS] Death Note: The Successor to L (Konami)
26. [360] Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (Ubi Soft)
27. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
28. [PS2] Memories Off #5 Encore (CyberFront)
29. [NDS] Listen! Write! Increase Vocabulary! Initial English Training (Benesse)
30. [NDS] Yoshi's Island DS (Nintendo)

Destacamos la gran entrada de Dragon Quest Swords, que ha agotado casi todo el stock disponible que puso a la venta, colocandose como el juego Third Party en Wii con mejores numeros en su primera semana, claramente el nombre de Dragon Quest es indicativo de exito, al ser una saga muy querida en Japon.
El Zelda Phantom Hourglass, sigue con unos numeros fantasticos, y quizas consiga algo que no han hecho sus antiguas entregas, calar hondo en el publico japones, esperemos que se mantenga fuerte en la lista por mucho tiempo.
Los inagotables Wii Sports y Wii play siguen sin pasar problemas para mantenerse semana a semana en el top 10 , y es que son juegos de un larguisimo recorrido, yo diria que de casi toda la vida de la maquina incluso.
Y por ultimo aguante aun de chibi robo que continua vendiendo bastante bien, y entrada algo timida de Megaman Zx Advent, pero que seguramente aguante algun tiempo entre los 30 primeros de la lista.

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miércoles, 18 de julio de 2007

Compañias al habla: por el valor de un juego de Ps3 hacemos 5 en Wii

Eso comentan algunas desarrolladoras, que el coste de un juego para Ps3, ronda de los 15 a 20 millones y que en Wii con una inversion de 1.5 millones a 5 millones ya puedes ir hacia adelante.
La verdad es que el coste de hacer algunos juegos me parece desorbitado, y estamos hablando seguramente de juegos notable si acaso, nada de juegos con 2 o 3 años de desarrollo que incrementarían la cifra en las dos consolas bastante.
Y la pregunta es esta ¿ en la próxima generación cuanto valdrá? ¿lo que una película Blockbuster?

Lo siento pero me parece ridiculo, en algún momento no van a poder recuperar los costes de desarrollo, ya lo dicen las mismas compañias ahora mismo, Wii es nuestra salvación, y lo dicen no por el bien de los videojuegos, sino porque así se financian proyectos mas grandes, pero claro también deben ofrecer títulos de calidad o sino se van a dar con un canto en los dientes, y no van a vender en una ni en otra. Aparte de que hasta hace unos meses ni la tenian en cuenta, ya lo vimos en Nintendo Ds, y lo estamos viendo en Wii, don dinero manda.
En esta entrevista se habla algo mas sobre el tema.
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