Su creador ha conseguido un shooter vectorial, que autogenera el mapeado en tiempo real, vamos que ves delante de tus ojos como una textura o polígono modifica su opacidad, masa,.. y el entorno esta situado de tal forma que al interactuar con los puzzles o al hacer una elección con tu arma, tienes la sensación de generar tu mismo el mapeado, bueno es más que sensación porque tu controlas tu camino. Es algo complicado de explicar, tenéis que ver el trailer, pero ya aviso que es asombroso.
Como ya he dicho funciona como un mod del Unreal Tournamente 3, así que para que funcione obviamente tenéis que tener el juego, yo a ver como me las apaño porque querría hacer un análisis en condiciones de este juego.
Hazard: The Journey Of Life |Descarga|
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