miércoles, 13 de mayo de 2009
Mi viaje de peregrinaje empieza hoy, a marcarse objetivos se ha dicho
En una de mis reflexiones rutinarias (que se ha ido gestando en mi cabeza por un muy buen consejo de mi compañero Vids), me he dado cuenta de un pequeño mal que nos afecta a la gran mayoría de los Bloggers. Y no es que sea algo terrible, pero a veces no sabemos muy bien porque rumbo queremos ir con...
martes, 12 de mayo de 2009
Contra Rebirth, continues infinitos... vamos por favor
Contra Rebirth desde hoy mismo esta en el canal tienda japones a 1000 Wiipoints, exactamente esta en el de Wiiware, y para los que no hayan oído demasiado de el (mea culpa). Os diré que es el siguiente juego de Konami para el servicio Wiiware en donde le mete a uno de sus clásicos la coletilla Rebirth,...
lunes, 11 de mayo de 2009
Trailer de Saga 2: Godness of Destiny, vamos el Final Fantasy Legend 2
Al fin se ha dignado Square-Enix en dejarnos ver algo en movimiento de su siguiente juego para Nintendo Ds, el Saga 2: Godness of Destiny (también conocido por algunos por Final Fantasy Legend II). Este juego será lanzado este mismo año en Japón con motivo de su 20 aniversario, y será un remake de su...
domingo, 10 de mayo de 2009
Today I Die, quizás el juego que más cerca esta del concepto de arte
Muchas veces hemos oído la comparación entre los videojuegos y el arte de forma descompensada, por grandes juegos que alcanzan un estado de producción autenticamente sin fisuras, con un cuidado por el detalle a todos los niveles. Pero sinceramente ¿cuando un juego deja de serlo y se convierte en arte?,...
jueves, 7 de mayo de 2009
Rabbids Go Home, los conejos locos quieren ir a la luna

Bueno vayamos por partes, Rabbids Go Home es virtualmente la 4 entrega de la franquicia iniciada en Wii (saga casi exclusiva de la consola de Nintendo, salvo un paso sin demasiado exito para Xbox 360 y Ps2 de la primera entrega). Los anteriores juegos fueron diseñados con carácter party y orientados...
Analisis de Dead Rising: terror en el hipermercado, “por lo que tiene que pasar uno..."

Escrito para LaGranN
Mucho me ha costado hacer este análisis, me las he visto literalmente negras para que saliera de mi hacerlo, y más de una vez he tenido que detenerme en alguno de mis comentarios hacía el, pero había que postearlo por si alguno cae en sus garras. He tenido que retrasarlo para pensar...
Trailer de Rolando 2: Quest for the Golden Orchid, a volver a rodar
Volviendo a postear jeje, que siento ser tan irregular, pero LaGranN sigue siendo mi prioridad, y aunque intento estar en los dos a la vez, las cosas no son tan fáciles como parecen, sobre todo si pensamos en que no me gusta soltar noticias a diestro y siniestro.En cualquier caso hoy si estaré por aquí,...
viernes, 1 de mayo de 2009
Car Jack Streets podría acabar en Nintendo Ds
Primeramente comentar que llevo un tiempo sin hablar de los juegos de iphone, pero sigo siguiendo a unos cuantos que deberían acabar en alguna plataforma más. Uno de ellos parece que va a hacerlo al final, y es Car Jack Street, un juego de conducción y trapicheos al estilo de Gta, pero como los viejos...
jueves, 30 de abril de 2009
The Conduit, ¿salvador o salvado?
Quizás pocos juegos puedan presumir de haber aparecido en mejor momento que en el que salto a la palestra The Conduit, por suerte o casualidad pero todas las miradas recayeron en el, y su trascendencia se ha mantenido hasta ahora, incrementando más y más las expectativas. Llego con los ánimos de los...
¿Movera ficha Nintendo cuando salga Psp 4000 o Psp Go?
Esta es una pregunta que me llevo haciendo bastante tiempo, y es que aunque Nintendo está ganando la guerra de las portátiles, delante de sus ojos estamos viendo una especie de renacimiento de la consola de Sony. Y sí, se que sigue siendo terrible en ventas de software, dado que la Psp ha estado expuesta...
miércoles, 29 de abril de 2009
Red Steel 2 no será como esperabamos, ni siquiera como debería ser

Como le encanta a Ubisoft ir contra corriente en la plataforma Wii, y no es por nada pero no van demasiado sobrados en ella en confianza con los usuarios. Mientras en todas las demás hacen cosas con tropecientos tios/as, artistas y grafistas a punta pala, en Wii solo vemos retales de todo esto. La gota...
sábado, 25 de abril de 2009
¿Esta la industria del videojuegos adoptando la forma de pensar del negocio del cine?
Bueno sigamos con más reflexiones, que por lo que estoy viendo os parecen interesantes, así que como a mi también me parecen bastante interesantes seguiré haciéndolas cuando vaya pudiendo, que para hablar de noticias nimias y saturarte hasta odiar los videojuegos hay a cientos.
El tema que trato hoy...
sábado, 18 de abril de 2009
¿Se esta descontrolando la forma de seguir los videojuegos en las webs?
Pregunta que lanzo a la palestra, al ver últimamente como están empezando a funcionar todos los medios de videojuegos (blogs pequeños tanto como grandes páginas por igual), con el machaque y saturación de contenido sobre cada videojuego. Y vamos yo no digo que no sean libres de hacerlo, yo no lo comparto...
viernes, 17 de abril de 2009
Mighty Flip Champs, al fin podemos verlo en movimiento

Ya os he hablado anteriormente del juego de DsiWare, Mighty Flip Champs, de la siempre genial compañía Wayforward, ahora puedo mostrároslo en movimiento y así podemos entender algo mejor la mecánica de juego. Que parece que consiste básicamente en 2 pantallas enlazadas, en las que alternando de una...
miércoles, 15 de abril de 2009
Front Mission Evolved, los mechas vuelven a salir de paseo
Me entero leyendo a la siempre competente Siliconera, que Square-Enix ha registrado una nueva marca para un próximo videojuego, y no puedo sino dar saltos al enterarme de que es relacionada con Front Mission, esta vez con la coletilla de Evolved en vez de un número. Lo que no se sabe es la plataforma...