jueves, 2 de octubre de 2008
miércoles, 1 de octubre de 2008
Line Up de Namco-Bandai para el TGS 2008
Wii
- One Piece Unlimited Cruise Episode 1 | Web |
- Sky Crawlers: Innocent Aces | Web |
- Daikaiju Battle Ultra Coliseum | Web |
- Pro Golfer Saru | Web |
- Happy Dance Collection | Web |
- Family Ski World Ski & Snowboard | Web |
- Kotoba no Puzzle Mojipittan Wii Deluxe | Web |
- Fragile: Farewell, Ruins of the Moon | Web |
PS2
- Super Robot Taisen Z | Web |
- Mobile Suit Gundam 00: Gundam Meisers | Web |
- Dragon Ball Z: Infinite World | Web |
- Dynasty Warriors: Gundam 2 | Web |
NDS
- Dragon Ball Origins | Web |
- Soul Eater: Medusa’s Conspiracy | Web |
- Yes! Pre Cure 5 GO GO! Zenin Shuu Go! Dream Carnival | Web |
- Dr. Slump Arale Chan | Web |
- Tamagatchi no Kira Kira Omisecchi | Web |
- Tales of Hearts Anime Movie Edition | Web |
- Tales of Hearts CG Movie Edition | Web |
- Anpanman to Touch de Waku Waku Training | Web |
PS3
- Dynasty Warriors: Gundam 2 | Web |
- Naruto Ultimate Ninja Storm | Web |
- Nobi Nobi Boy | Web |
PSP
- Macross Ace Frontier | Web |
- Mobile Suit Gundam Vs. Gundam | Web |
- Idolmaster SP Perfect Sun | Web |
- Idolmaster SP Wandering Star | Web |
- Idolmaster SP Missing Moon | Web |
- Tales of the World Radiant Mythology 2 | Web |
Xbox 360
- Galaga Legions | Web |
- Dynasty Warriors: Gundam 2 | Web |
PC
- Legend of the Galactic Heroes | Web |
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- Kotoba no Puzzle Mojipittan Wii Deluxe | Web |
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PS2
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- Mobile Suit Gundam 00: Gundam Meisers | Web |
- Dragon Ball Z: Infinite World | Web |
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NDS
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PC
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lunes, 29 de septiembre de 2008
Porque en Ea no todo son deportes y tiros...
Jeje sorpresita me acabo de llevar al ver un nuevo juego de Nintendo Ds, el cual se me paso en un scan, en la anterior famitsu. Se llama Hachikoi Ds, y es el intento de EA de ganarse a ese público japones que tan bien conocen ya las compañías niponas, el ávido de tetas.
Por eso cada juego si o si que sale en japón, acaba viniendo con personajes femeninas con varias tallas de sujetador de más, y con casi todo en pelotas, pero no del todo, ya sabéis la censura estúpida japonesa, de no mostrar el pezón, pero si todo lo demás. Aunque lo único que se vea sea una tira de tela en toda la parte de arriba, vaya tontería, si con lo que enseñan uno ya va listo jajaja.
El juego por lo poco que he conseguido sacar, es que se desarrolla en algo así como una playa, en donde alguna señorita semi desnuda con el cuerpo contra la toalla, y con carne a borbotones, nos pedirá nuestra ayuda, seguro que para que les des un masaje de bronceador solar a golpe de tactil jajaja. EA que grande eres, tu también sumada al vamos a darle todo lo que pidan a los japos, que sino ni miran nuestros juegos. Pues deberían empezar a espabilar, porque el bacalao ahora lo cortan los occidentales, o eso o que dejen de jugar a los videojuegos, que ya esta bien de ir de elitistas.
Por eso cada juego si o si que sale en japón, acaba viniendo con personajes femeninas con varias tallas de sujetador de más, y con casi todo en pelotas, pero no del todo, ya sabéis la censura estúpida japonesa, de no mostrar el pezón, pero si todo lo demás. Aunque lo único que se vea sea una tira de tela en toda la parte de arriba, vaya tontería, si con lo que enseñan uno ya va listo jajaja.
El juego por lo poco que he conseguido sacar, es que se desarrolla en algo así como una playa, en donde alguna señorita semi desnuda con el cuerpo contra la toalla, y con carne a borbotones, nos pedirá nuestra ayuda, seguro que para que les des un masaje de bronceador solar a golpe de tactil jajaja. EA que grande eres, tu también sumada al vamos a darle todo lo que pidan a los japos, que sino ni miran nuestros juegos. Pues deberían empezar a espabilar, porque el bacalao ahora lo cortan los occidentales, o eso o que dejen de jugar a los videojuegos, que ya esta bien de ir de elitistas.
viernes, 26 de septiembre de 2008
Dead Space es gore, pero gore eh
Pues si, ya puse anteriormente un vídeo de chorros de sangre que salían de nuestro pobre protagonista de metal en Dead Space. Ahora toca verlo descuartizado de nuevo, pero más salvajemente y por todos lados además jeje, a manos de diferentes enemigos o elementos del escenario.
Ya entiendo la censura, y la verdad me encanta que EA pase de rebajarlo para los no cazadores de liebres, aún perdiendo 3 mercados importantes donde podría vender lo suyo, ole sus huevos. Así que nada ahora toca disfrutar o sufrir, según lo vea, con el montaje de vídeo que han hecho los chicos de ign, con un toque narrativo a lo Grindhouse, hecho solo de muertes (casi diría fatalitys) y con sangre a borbotones.
Web | Dead Space |
Fecha de Salida en Europa:
- Xbox 360: 14 de Octubre de 2008
- Ps3: 14 de Octubre de 2008
- PC: 20 de Octubre de 2008
Ya entiendo la censura, y la verdad me encanta que EA pase de rebajarlo para los no cazadores de liebres, aún perdiendo 3 mercados importantes donde podría vender lo suyo, ole sus huevos. Así que nada ahora toca disfrutar o sufrir, según lo vea, con el montaje de vídeo que han hecho los chicos de ign, con un toque narrativo a lo Grindhouse, hecho solo de muertes (casi diría fatalitys) y con sangre a borbotones.
Web | Dead Space |
Fecha de Salida en Europa:
- Xbox 360: 14 de Octubre de 2008
- Ps3: 14 de Octubre de 2008
- PC: 20 de Octubre de 2008
Professor Layton saldrá también para moviles
Hoy en el Level 5 Visión 2008, se han visto multitud de juegos de la compañía, muchos de ellos, ya os los puse en la anterior entrada sobre ella. Pero hoy hemos visto algunas sorpresas, como que Professor Layton llegará también a móviles, y más o menos si lo he entendido bien (ya que al ser la fuente japonesa siempre hay algún lió) con dos versiones.
Una es la versión de Professor Layton and the curiosus Village, aunque desconozco si tendrá diferencias con la versión de Nintendo Ds, y que vendrá preinstalado en los Panasonic P906i, junto a otro juego el GUNDAM U.C. 0079, aunque también podrá ser jugado en otros modelos. Llegará el 6 de Octubre de 2008 a japón.
Y la otra sería Professor Layton and the death of a mirror, que según lo que he entendido iria sobre que el professor Layton y el chico son invitados a una fiesta, a una especie de teatro donde hay un espejo que muestra la muerte del pasado, o que el espejo habla de la muerte, no estoy seguro la verdad. Saldrá para móviles tanto el 903i y 703i series, y a 2 euros mensuales. Llegara el 28 de octubre de 2008 a japón.
Fuente | Famitsu |
Web | Professor Layton and the death of a mirror |
Una es la versión de Professor Layton and the curiosus Village, aunque desconozco si tendrá diferencias con la versión de Nintendo Ds, y que vendrá preinstalado en los Panasonic P906i, junto a otro juego el GUNDAM U.C. 0079, aunque también podrá ser jugado en otros modelos. Llegará el 6 de Octubre de 2008 a japón.
Y la otra sería Professor Layton and the death of a mirror, que según lo que he entendido iria sobre que el professor Layton y el chico son invitados a una fiesta, a una especie de teatro donde hay un espejo que muestra la muerte del pasado, o que el espejo habla de la muerte, no estoy seguro la verdad. Saldrá para móviles tanto el 903i y 703i series, y a 2 euros mensuales. Llegara el 28 de octubre de 2008 a japón.
Fuente | Famitsu |
Web | Professor Layton and the death of a mirror |
jueves, 25 de septiembre de 2008
Level 5 poniendo toda la carne en el asador
Hoy es el típico día en el que te das cuenta de quien esta repartiendo el bacalao en la industria nipona, excluyendo a Nintendo obviamente, hablo de Level 5, que hoy hace 10 años desde que se fundo. Que si no pasa nada se la intentara comer alguna empresa grande, porque ella misma desde hace un tiempo se esta empezando a mover por encima de muchas cabezas, entre ellas Square-Enix que se ha estancado en sus sagas y no sabe salir ya de ellas, no creo que le mole que algo le ronde el puesto espiritual en materia de rpg.
Como decía, hoy la compañía japonesa ha anunciado 4 juegos más entre Psp y Nds, y ha recordado que el 27 de noviembre sacara su joya Professor Layton 3. Y claro no hay que olvidar que tiene White Knight Chronicles en proceso, y a medio mundo expectante por como va a quedar Dragon Quest IX. Vamos si a esto no se le llama ser la más compañía más prometedora que hay por ahora en japón, ya no se quien podría ostentar ese lugar. Los juegos nuevos son estos mismos, y pintan genial, como todo lo que sale de Level 5:
* Ninokuni: The Another World, es el primero y quizás el más llamativo de los presentados, es para la portátil Nintendo Ds, y va a contar con la animación del estudio Ghibli, casi nada eh. Pero era de esperar que este estudio se acercara por primera vez a los videojuegos, y en concreto a Level 5, ya que viendo la dirección artística de tanto Inazuma Eleven como los Professor Layton, era ilógico no verlos alguna vez juntos.
En este juego nos pondremos en la piel de un chico que es invitado por un espíritu a un mundo de fantasía, muy cercano al mundo real, en donde habita un brujo oscuro. Por lo que parece el chico fue el causante de la muerte de su madre, quizás por eso se ve metido de lleno en ese mundo, para huir de aquello.
El juego será vendido con una copia de un libro, una especie de libro de magia, el cual tendrá conexión con el protagonista y con el juego, teniendo que usarlo dentro de el. Se esta estudiando llevar una versión del juego pero para consola de sobremesa, eso si según la compañía querrían que fuera una consola con un tipo de publico diferente al que tiene Nintendo Ds, así que pienso en Ps3 como la elección más lógica.
* Danboru Senki, es en este caso para Psp, y sera un nuevo tipo de rpg, más orientado a la construcción y pelea. Manejaremos a un tipo de robot en miniatura llamado Lbxes, al cual habrá que tanto crear como ir actualizando con piezas nuevas para llevarlo a la última, y luchar en campos de batalla en miniatura, con las paredes de cartón reforzado. Para la historia, nos pondremos en el papel de un nuevo aficionado, que querrá convertirse en el mejor en la lucha de robots.
*Inazuma Eleven 2, la segunda entrega del rpg de fútbol regresa a Nintendo Ds. Por el momento no hay demasiados datos, salvo que continua la historia de la anterior entrega, y su peculiar sistema de juego, en donde tu lideras un equipo de la escuela. Ahora habrá una nueva amenaza de un nuevo equipo extranjero, lo que no se es si habrá la cifra gigantesca de jugadores, que en Inazuma Eleven ascendía a 1000.
*Ushiro, y con este terminamos, se trata de un juego de terror para Psp, a decir verdad el primero que se atreve a hacer Level 5, que siempre ha estado ligada a los rpgs, pero también hay toque rpg en este claro. En este caso nos ponemos en la piel, bueno este termino no es correcto jeje, ya que es un espíritu shinigami (algunos ya entenderán este termino por Death Note), con el poder de dar un deseo a las personas al borde de la muerte, a cambio claro de sus vidas (algo así como dar un último regalo a las almas atormentadas).
Fuente: Neogaf
Fuente: 1up
Como decía, hoy la compañía japonesa ha anunciado 4 juegos más entre Psp y Nds, y ha recordado que el 27 de noviembre sacara su joya Professor Layton 3. Y claro no hay que olvidar que tiene White Knight Chronicles en proceso, y a medio mundo expectante por como va a quedar Dragon Quest IX. Vamos si a esto no se le llama ser la más compañía más prometedora que hay por ahora en japón, ya no se quien podría ostentar ese lugar. Los juegos nuevos son estos mismos, y pintan genial, como todo lo que sale de Level 5:
* Ninokuni: The Another World, es el primero y quizás el más llamativo de los presentados, es para la portátil Nintendo Ds, y va a contar con la animación del estudio Ghibli, casi nada eh. Pero era de esperar que este estudio se acercara por primera vez a los videojuegos, y en concreto a Level 5, ya que viendo la dirección artística de tanto Inazuma Eleven como los Professor Layton, era ilógico no verlos alguna vez juntos.
En este juego nos pondremos en la piel de un chico que es invitado por un espíritu a un mundo de fantasía, muy cercano al mundo real, en donde habita un brujo oscuro. Por lo que parece el chico fue el causante de la muerte de su madre, quizás por eso se ve metido de lleno en ese mundo, para huir de aquello.
El juego será vendido con una copia de un libro, una especie de libro de magia, el cual tendrá conexión con el protagonista y con el juego, teniendo que usarlo dentro de el. Se esta estudiando llevar una versión del juego pero para consola de sobremesa, eso si según la compañía querrían que fuera una consola con un tipo de publico diferente al que tiene Nintendo Ds, así que pienso en Ps3 como la elección más lógica.
* Danboru Senki, es en este caso para Psp, y sera un nuevo tipo de rpg, más orientado a la construcción y pelea. Manejaremos a un tipo de robot en miniatura llamado Lbxes, al cual habrá que tanto crear como ir actualizando con piezas nuevas para llevarlo a la última, y luchar en campos de batalla en miniatura, con las paredes de cartón reforzado. Para la historia, nos pondremos en el papel de un nuevo aficionado, que querrá convertirse en el mejor en la lucha de robots.
*Inazuma Eleven 2, la segunda entrega del rpg de fútbol regresa a Nintendo Ds. Por el momento no hay demasiados datos, salvo que continua la historia de la anterior entrega, y su peculiar sistema de juego, en donde tu lideras un equipo de la escuela. Ahora habrá una nueva amenaza de un nuevo equipo extranjero, lo que no se es si habrá la cifra gigantesca de jugadores, que en Inazuma Eleven ascendía a 1000.
*Ushiro, y con este terminamos, se trata de un juego de terror para Psp, a decir verdad el primero que se atreve a hacer Level 5, que siempre ha estado ligada a los rpgs, pero también hay toque rpg en este claro. En este caso nos ponemos en la piel, bueno este termino no es correcto jeje, ya que es un espíritu shinigami (algunos ya entenderán este termino por Death Note), con el poder de dar un deseo a las personas al borde de la muerte, a cambio claro de sus vidas (algo así como dar un último regalo a las almas atormentadas).
Fuente: Neogaf
Fuente: 1up
miércoles, 24 de septiembre de 2008
7th Dragon se desnuda,...en scans
Que mal pensados sois jajaja, aquí no ponemos esas cosas, los pobres juegos tienen un alma, algunas veces es una mierda pinchada en un palo, pero aún así sienten, al menos algo y propinan dolor sin compasión.
Pero bueno a lo que vamos, ya os hable anteriormente sobre este 7th Dragon con sus personajes estilo muñecas de porcelana, ahora por fin podremos verlas con sus pelucas ondeando al viento, todavía de forma estática, pero tranquilos no faltara mucho para verlo en movimiento.
El juego sera lanzado por el momento en japón, por el glorioso Segata Sanshiro,.... ummm...bueno por Sega a secas. Esperemos al estrellato, y no a un inhóspito lugar oscuro donde van los juegos ignorados por los japos. Su plataforma base es la portátil Nintendo Ds, si, esa devoradora de tiempo y de personas (más de lo primero,..creo) y generadora de trillones de rpgs como las grandes cadenas de montaje.
El director es el que ha estado al frente de los Etrian Odissey, juego con el que este 7th Dragon comparte las batallas si no me falla la vista, y bastante cosillas más. En el podremos llevar a 4 personajes a la vez, y nuestro objetivo sera el de Kill the Batman,...oh wait, matar a los dragones. Habrá árbol de habilidades y 7 tipos de clases para elegir nuestra apariencia física (princesa, guerrero, samurai, mago).
Fuente | Neogaf |
Web | 7th Dragon |
Pero bueno a lo que vamos, ya os hable anteriormente sobre este 7th Dragon con sus personajes estilo muñecas de porcelana, ahora por fin podremos verlas con sus pelucas ondeando al viento, todavía de forma estática, pero tranquilos no faltara mucho para verlo en movimiento.
El juego sera lanzado por el momento en japón, por el glorioso Segata Sanshiro,.... ummm...bueno por Sega a secas. Esperemos al estrellato, y no a un inhóspito lugar oscuro donde van los juegos ignorados por los japos. Su plataforma base es la portátil Nintendo Ds, si, esa devoradora de tiempo y de personas (más de lo primero,..creo) y generadora de trillones de rpgs como las grandes cadenas de montaje.
El director es el que ha estado al frente de los Etrian Odissey, juego con el que este 7th Dragon comparte las batallas si no me falla la vista, y bastante cosillas más. En el podremos llevar a 4 personajes a la vez, y nuestro objetivo sera el de Kill the Batman,...oh wait, matar a los dragones. Habrá árbol de habilidades y 7 tipos de clases para elegir nuestra apariencia física (princesa, guerrero, samurai, mago).
Fuente | Neogaf |
Web | 7th Dragon |
Halo MMO, lo que pudo ser
Como en toda buena espantada, hablo del caso de Ensemble Studios, que va a ser disuelta por Microsoft en cuanto acabe su último juego, con sorpresa incluida para los miembros de la compañía. Al final salen los entresijos que tuvieron entre manos, y como después de Halo Wars su nueva ubicación es desconocida, quizás alguno caiga en paroland.
Pues se ha podido saber que entre los proyectos que estuvieron realizando, se encontraba un MMO de Halo (al final va a ser verdad que podremos ver un Lego Halo), con la intención de expandir el universo de la franquicia, o nuevos métodos de despellejar la cartera del usuario.
El tiempo que estuvo en desarrollo es desconocido, pero seguramente no llego a completar ni un año, y de lo que se trabajo, han salido unas cuantas imágenes con distintos tipos de acabado visual, pero no pintan del todo mal. Eso si con un look parecido a World of Warcraft, tanto en menús, interfaz, y algo de sombreado para los escenarios (si vas a elegir parecerte a alguien, porque no hacerlo del más exitoso y conocido).
Fuente: Gamasutra
Leído en: Kotaku
Pues se ha podido saber que entre los proyectos que estuvieron realizando, se encontraba un MMO de Halo (al final va a ser verdad que podremos ver un Lego Halo), con la intención de expandir el universo de la franquicia, o nuevos métodos de despellejar la cartera del usuario.
El tiempo que estuvo en desarrollo es desconocido, pero seguramente no llego a completar ni un año, y de lo que se trabajo, han salido unas cuantas imágenes con distintos tipos de acabado visual, pero no pintan del todo mal. Eso si con un look parecido a World of Warcraft, tanto en menús, interfaz, y algo de sombreado para los escenarios (si vas a elegir parecerte a alguien, porque no hacerlo del más exitoso y conocido).
Fuente: Gamasutra
Leído en: Kotaku
martes, 23 de septiembre de 2008
Así sería GTA en Intellivision
Me acabo de encontrar con un vídeo fantástico, sobre como sería un juego de Gta en la 16 bits de Intellivisión. Y vamos que la han clavado, literalmente hablando.
Por cierto el mando mola un montón, si alguno que la haya tenido se pasa por aquí, que comente que tal se jugaba con el, porque original me parece un rato, sobre todo por lo de la rueda y los cartones.
Por cierto el mando mola un montón, si alguno que la haya tenido se pasa por aquí, que comente que tal se jugaba con el, porque original me parece un rato, sobre todo por lo de la rueda y los cartones.
Clavadas en Wiiware: Megaman 9
Nada que no me van a dejar hacer la sección mensual, desgraciadamente no. Menuda sorpresa me acabo de llevar al enterarme como uno de los juegos que más esperábamos unos cuantos. Al que íbamos a aguantar que llevara algo de contenido de pago, solo por la valentía de la compañía de haberlo sacado tal como lo vio el mundo primero, por los tiempos de Nes.
Pues nada, la realidad nos da una patada en la boca. Nos la da una bota con el nombre bordado de Capcom, que de golpe y porrazo me ha devuelto al mundo real. Donde el dinero es lo que manda al fin y al cabo, y donde el fan es una hucha de gorrino a la que sacudir o estampar directamente contra el suelo.
Aquí tenéis las bondades "extras" que nos dará Megaman 9 al completo...una vez que pasemos por caja. El dolor que siento al ver que me van a cobrar por cosas que podrían ir de base, ya el tamaño que ocupan lo corrobora, pero lo peor es ver que hay que pagar por los niveles de dificultad, algo que me remueve las entrañas, y esto puede ser solo el principio:
* Megaman 9: 10 euros + 8 euros = ! 18 euros !
-Actualizaciones conocidas:
Endless Attack "time attack": 300 Wiipoints
Hero Mode "modo difícil": 100 Wiipoints
Superhero Mode "modo muy difícil": 100 Wiipoints
Protoman Mode: 200 Wiipoints
Special Stage: 100 Wiipoints
Pues nada, la realidad nos da una patada en la boca. Nos la da una bota con el nombre bordado de Capcom, que de golpe y porrazo me ha devuelto al mundo real. Donde el dinero es lo que manda al fin y al cabo, y donde el fan es una hucha de gorrino a la que sacudir o estampar directamente contra el suelo.
Aquí tenéis las bondades "extras" que nos dará Megaman 9 al completo...una vez que pasemos por caja. El dolor que siento al ver que me van a cobrar por cosas que podrían ir de base, ya el tamaño que ocupan lo corrobora, pero lo peor es ver que hay que pagar por los niveles de dificultad, algo que me remueve las entrañas, y esto puede ser solo el principio:
* Megaman 9: 10 euros + 8 euros = ! 18 euros !
-Actualizaciones conocidas:
Endless Attack "time attack": 300 Wiipoints
Hero Mode "modo difícil": 100 Wiipoints
Superhero Mode "modo muy difícil": 100 Wiipoints
Protoman Mode: 200 Wiipoints
Special Stage: 100 Wiipoints
lunes, 22 de septiembre de 2008
Imágenes y detalles de Hajime no Ippo The Fighting Ds
Hace relativamente poco os hable por primera vez de este Hajime no Ippo para la portátil Nintendo Ds. Y ahora que estoy empezando a leer un rumor sobre la continuación de la serie, que podría comenzarse a emitirse sobre enero de 2009, pues voy a ir calentando el ambiente con el juego, y de paso yo mismo me iré acercando a la serie paso a paso, que ya es hora.
Ahora os traigo algunos arts y imágenes nuevas, de los distintos personajes que aparecerán en el juego. Y algunos detalles sobre los modos de juego, previa semi traducción de google de japones a ingles, así que he reducido el contenido, porque algunas cosas no las entendía ni a tiros.
El juego se podrá jugar a elección del jugador, tanto con el lápiz óptico como con los botones. Contara con el clásico modo desafió, donde se desarrollaran las etapas de la serie desde el principio del torneo hasta la pelea de Miyata Vs Randy. Y un modo libre donde podremos usar a 20 personajes disponibles, da igual la procedencia de su gimnasio. En el gimnasio nos entrenaremos a base de minijuegos, iremos variando las cosas a hacer, y así podremos mejorar nuestra fuerza y otras estadísticas, estas solo se medirán una vez al día.
Fecha de Salida: | Japón | 4 de Diciembre de 2008
Web Oficial: | Hajime No Ippo Ds |
Fuente: | Itmedia |
Ahora os traigo algunos arts y imágenes nuevas, de los distintos personajes que aparecerán en el juego. Y algunos detalles sobre los modos de juego, previa semi traducción de google de japones a ingles, así que he reducido el contenido, porque algunas cosas no las entendía ni a tiros.
El juego se podrá jugar a elección del jugador, tanto con el lápiz óptico como con los botones. Contara con el clásico modo desafió, donde se desarrollaran las etapas de la serie desde el principio del torneo hasta la pelea de Miyata Vs Randy. Y un modo libre donde podremos usar a 20 personajes disponibles, da igual la procedencia de su gimnasio. En el gimnasio nos entrenaremos a base de minijuegos, iremos variando las cosas a hacer, y así podremos mejorar nuestra fuerza y otras estadísticas, estas solo se medirán una vez al día.
Fecha de Salida: | Japón | 4 de Diciembre de 2008
Web Oficial: | Hajime No Ippo Ds |
Fuente: | Itmedia |
domingo, 21 de septiembre de 2008
Hoshi Saga vuelve
Hohi saga 3¡¡¡
Puzzles puzzles y mas puzzles ¡¡¡
Para los que no conozcáis este titulo , mencionar rápidamente este juego.
Hoshi saga es un juego de nekogames , esos japoneses que hacen unos juegos a un estilo muy personal y algunos hasta abstractos.
Hoshi saga es una colección de puzzles donde la solución de todos es encontrar una estrella , así de simple y no tan simple.
Con esta idea base se nos plantea una cantidad de puzzles , algunos tan ingeniosos que te saltara una sonrisa, nos plantea una buena forma de pensar y disfrutar resolviendo puzzles.
Dotados de unos gráficos simples, pero con una animación magnifica, nos promete un tiempo de diversión que agradeceremos gratamente.
Nota: Si has jugado al alundra o alundra 2 , el tiempo puede ser inferior a la media , siempre y cuando conserves la cordura ( como yo juajuajuajuejuejua )
Hoshi saga | Aqui
Hoshi saga 2 | Aqui
Hoshi saga 3 | Aqui
Web oficcial de Nekogames | Aqui
Puzzles puzzles y mas puzzles ¡¡¡
Para los que no conozcáis este titulo , mencionar rápidamente este juego.
Hoshi saga es un juego de nekogames , esos japoneses que hacen unos juegos a un estilo muy personal y algunos hasta abstractos.
Hoshi saga es una colección de puzzles donde la solución de todos es encontrar una estrella , así de simple y no tan simple.
Con esta idea base se nos plantea una cantidad de puzzles , algunos tan ingeniosos que te saltara una sonrisa, nos plantea una buena forma de pensar y disfrutar resolviendo puzzles.
Dotados de unos gráficos simples, pero con una animación magnifica, nos promete un tiempo de diversión que agradeceremos gratamente.
Nota: Si has jugado al alundra o alundra 2 , el tiempo puede ser inferior a la media , siempre y cuando conserves la cordura ( como yo juajuajuajuejuejua )
Hoshi saga | Aqui
Hoshi saga 2 | Aqui
Hoshi saga 3 | Aqui
Web oficcial de Nekogames | Aqui
sábado, 20 de septiembre de 2008
Clavadas en Wiiware: Final Fantasy Crystal Chronicles My life as a King
Este tema me tiene realmente frito y quizás haga una sección semanal o mensual, cuando ya vaya viéndose de verdad cuanto nos vacía nuestros bolsillos cada juego. La verdad es que estoy abierto a la distribución digital, es parte del futuro de esta industria, hasta yo lo se, pero los micro pagos no me gustan como la opción a seguir.
No me cuadra el rumbo que esta tomando esto, y Wiiware poco a poco esta moviéndose hacía ese tipo de negocio. Así vemos como algunas compañías crean un juego completo, pero en vez de meter todo lo que tiene, reducen el contenido, dejando solo lo necesario o lo que vean conveniente, para luego a base de micro-transacciones vendernos el material "extra" que ya estaba desarrollado o ya casi listo.
Se escudan en el tiempo de desarrollo o en el tamaño, y que nutrirán de contenido el juego cada cierto tiempo, así vemos como determinados juegos salen con la mitad de su contenido bloqueado. Para que luego a base de los micro-pagos se vayan desbloqueando cosas que ya están metidas en el código, esto es un atraco al usuario (primer caso el de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King y su contenido "extra" que ahora comentare).
Pero claro, es más fácil venderte el juego a 10 o 15 euros, que hacerlo a 30 o más directamente que es lo que te quieren cobrar y eso sin gastos externos (distribución, formato físico, planificación,...). Lo peor es que ni tienen vergüenza de hacer como si hubieran programado algo después, y ves como por arte de magia, las actualizaciones salen en nada de tiempo, claro como ya estaban hechas. Aquí os dejo el más sangrante, la verdad es que duele:
* Final Fantasy Crystal Chronicles My Life as a King: 15 euros + 33 euros = ! 48 euros !
-Actualizaciones conocidas:
Paquete triple de razas: 800 Wiipoints
Cabaña Lilti: 300 Wiipoints
Guarida Selki: 300 Wiipoints
Choza Yuko: 300 Wiipoints
Túnica nueva del emperador: 100 Wiipoints
Tañido de Chime: 100 Wiipoints
Altar Sagrado: 200 Wiipoints
Casa de lujo: 100 Wiipoints
¿¿??: 100 Wiipoints
¿¿??: 100 Wiipoints
¿¿??: 200 Wiipoints
¿¿??: 100 Wiipoints
¿¿??: 300 Wiipoints
No me cuadra el rumbo que esta tomando esto, y Wiiware poco a poco esta moviéndose hacía ese tipo de negocio. Así vemos como algunas compañías crean un juego completo, pero en vez de meter todo lo que tiene, reducen el contenido, dejando solo lo necesario o lo que vean conveniente, para luego a base de micro-transacciones vendernos el material "extra" que ya estaba desarrollado o ya casi listo.
Se escudan en el tiempo de desarrollo o en el tamaño, y que nutrirán de contenido el juego cada cierto tiempo, así vemos como determinados juegos salen con la mitad de su contenido bloqueado. Para que luego a base de los micro-pagos se vayan desbloqueando cosas que ya están metidas en el código, esto es un atraco al usuario (primer caso el de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King y su contenido "extra" que ahora comentare).
Pero claro, es más fácil venderte el juego a 10 o 15 euros, que hacerlo a 30 o más directamente que es lo que te quieren cobrar y eso sin gastos externos (distribución, formato físico, planificación,...). Lo peor es que ni tienen vergüenza de hacer como si hubieran programado algo después, y ves como por arte de magia, las actualizaciones salen en nada de tiempo, claro como ya estaban hechas. Aquí os dejo el más sangrante, la verdad es que duele:
* Final Fantasy Crystal Chronicles My Life as a King: 15 euros + 33 euros = ! 48 euros !
-Actualizaciones conocidas:
Paquete de mazmorras: 300 Wiipoints
Paquete triple de razas: 800 Wiipoints
Cabaña Lilti: 300 Wiipoints
Guarida Selki: 300 Wiipoints
Choza Yuko: 300 Wiipoints
Túnica nueva del emperador: 100 Wiipoints
Tañido de Chime: 100 Wiipoints
Altar Sagrado: 200 Wiipoints
Casa de lujo: 100 Wiipoints
¿¿??: 100 Wiipoints
¿¿??: 100 Wiipoints
¿¿??: 200 Wiipoints
¿¿??: 100 Wiipoints
¿¿??: 300 Wiipoints
viernes, 19 de septiembre de 2008
Line Up de Capcom para el TGS 2008
Wii
- Monster Hunter 3 |Web|
- Tatsunoko Vs Capcom |Web|
- Dead Rising: Chop till you drop |Web|
PS3
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Me rio yo de tu dead rising
Estamos acostumbrados a ver a frank gritando por el centro comercial mientras los zombis le persiguen mientras los rehenes no le hacen ni Pu.. caso.
Eso no es nada ¡ aquí vemos como bomberman se enfrenta a una congregación de zombis de verdad , gente agresiva y destinada exclusivamente a destrozarte.
Blast Passage , un juego para el Retro Remakes 2008 , basado en Gauntlet II , tenemos esta circunstancia a un estilo muy arcade.
El juego , super arcade , super guay. con la posibilidad de jugar 4 en un mismo teclado , nos dará un rato de diversión.
Web oficial | Aquí
Eso no es nada ¡ aquí vemos como bomberman se enfrenta a una congregación de zombis de verdad , gente agresiva y destinada exclusivamente a destrozarte.
Blast Passage , un juego para el Retro Remakes 2008 , basado en Gauntlet II , tenemos esta circunstancia a un estilo muy arcade.
El juego , super arcade , super guay. con la posibilidad de jugar 4 en un mismo teclado , nos dará un rato de diversión.
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