Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Entrevistamos a Dream Box Games, creadores de Robox

De nuevo hemos conseguido otra interesante entrevista aquí en la web, y creo que hemos sido el primer medio español en hacerla a este equipo, ha sido a Dream Box Games, una prometedora compañía española de reciente formación. La cual va a lanzar en no demasiado tiempo su primer juego llamado Robox para Wiiware.

Entrevista a Strange Loop Games, creadores de Vessel

Hoy entrevistamos a Strange Loop Games, una pequeña compañía recien formada que esta liderada por algunos miembros de la desmantelada Pandemic Studios.

Entrevistamos a Broken Rules, creadores de And Yet It Moves

Pues sí gente ayer mismo os dije que tendría sorpresa para esta tarde, la cual es que hemos conseguido otra entrevista más para ir engordando el contenido de la web. Ni más ni menos que a Broken Rules que están trabajando en traernos su And Yet It Moves de Pc a Wiiware.

Entrevistamos al creador de Flipper, prometedor puzzle descargable para Dsiware

Bueno ya ha pasado bastante tiempo desde que hicimos nuestra primera entrevista a algún creador o compañía de videojuegos. Para que veáis que sigo al tanto de los pequeños emprendedores y sus juegos, hoy vamos a tener en exclusiva una nueva entrevista, esta vez con Hugo Smits que esta enfrascado en el desarrollo del prometedor puzzle Flipper para Dsiware, al que le eche hace relativamente poco el ojo encima.

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miércoles, 1 de junio de 2011

BloodRayne: Betrayal, Wayforward haciendo de las suyas


Desde aquí ya sabeis el respeto que le tengo a Wayforward, compañía de un tamaño irrisorio en comparación a lo grandes y geniales que son sus juegos. Ya se ha ganado el cielo cada vez que ha hecho juegos propios, como Shantae, Sigma Star Saga, A boy and his Blob,.. Pero en realidad suele ser una compañía de encargos y no siempre tiene la libertad para elegir lo que quieren hacer, aunque no por eso dejan detalle al azar.

Nos ha regalado auténticos juegazos encubiertos en alguna licencia, y su logo al lado de un título suele ser sinónimo de calidad. Contra 4, el Batman: The Brave and the Bold, el futuro Aliens Colonial Marines para 3DS. Pero también ha estado ligado a los sistemas de descarga sacando cosas como Mighty Flip Champs, Mighty Milky Way o el Shantae Risky`s Revenge para Dsiware, con resultado igual de buenos.

En esta ocasión me encuentro con un encargo mayor, BloodRayne: Betrayal que va de nuevo a sistemas de descarga como Xbox live Arcade, PSN, Psp Minis y PC. Y aquí es donde se nota que cuando les quiten el candado la que se va a liar va a ser de ordago. Y es que de nuevo vemos un beat'em up de libro, un contra dopado en cierto sentido pero con espadas y mucha sangre.

Usando la licencia de Bloodrayne nos encontramos con un juego de scroll lateral, pero en manos expertas se convierte en un espectáculo visual y jugable. Unos 15 niveles repletos de acción insana y jefes con mala leche. De nuevo en unión con Majesco en el encargo, con la que pronto veremos A boy and His Blob 2 para 3ds.


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lunes, 22 de noviembre de 2010

Extraction Point: Alien Shootout para 3DSWare, lo que queda de Duke Nukem

Volveré, aunque no se cuando,..ni en que estado mental.
Mirando un poco viejas entradas, me ha dado por revisar que le había pasado al Duke Nukem Critical Mass para Ds y Psp, pero no me esperaba esto. El juego parece no satisfacer a Gearbox y aunque no se ha cancelado el material (aunque es raro no hablar de Duke Nukem sin mencionar esa palabra al lado) si que se ha forzado a un cambio de nombre, personaje e incluso de plataforma de lanzamiento. Porque el juego se va a Psp Minis y 3DSWare para el 2011 o 2012 con el nombre de Extraction Point: Alien Shootout. Así que los que esperaban jugarlo en formato físico que se despidan que será descargable 100 %.
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