jueves, 19 de febrero de 2009
Nintendo le hace un "pequeño" regalo a Sakurai para atarlo corto
Pues si, y lo hace de una forma muy bonita, creándole una nueva compañía para el solito (aunque claro Nintendo controla el 72% de la compañía nueva). Y es que Sakurai es mucho Sakurai, solo hay que ver los juegos que ha creado y el sello que les mete, como el Meteos que mucho Tetsuya Mizuguchi, pero...
Sonic + espadas = bueno
Todavía me acuerdo de la que se monto el día que se enseño Sonic and the Black Knight, con Sonic portando una poderosa espada y un esquema on rails como Sonic and the Secret of Rings (el cual acepto pero no es santo de mi devoción por algunos puntos del control). Como se suele decir hubo suicidios masivos...
miércoles, 18 de febrero de 2009
Braid llegará a PC, dios existe a veces
Noticia grandiosa y de lo mejor de estos meses, y es que Braid llegará también a PC, después de su paso por Xbox Live (esperemos también llegue a otras plataformas y con eso me refiero a Wiiware). Para los que no lo conozcáis, el juego fue desarrollado en solitario por Jonathan Blow durante casi 4 largos...
martes, 17 de febrero de 2009
Robocalypse 2, por fin un RTS en Wii

Se veía venir, uno de los juegos más atractivos de Nintendo Ds, Robocalypse, que a su vez era un juego de estrategia a tiempo real (si de esos que abundan tanto en Nintendo Ds.....), ahora dará el salto a Wii con una nueva entrega (allí tampoco te creas que abundan mucho los RTS y mira que el puntero...
lunes, 16 de febrero de 2009
Dragonball Z: Story Saiyan Raishuu, scan y detalles

Aunque el scan de este Dragonball Z: Story Saiyan Raishuu es de hace bastantes días, ahora lo pongo a la vez que los detalles que si han salido hoy mismo. Y es que Dragon Ball siempre será una de mis debilidades, sobre todo si toca el palo del rpg, donde suele funcionar más regularmente que en los juegos...
domingo, 15 de febrero de 2009
Feist nuevo trailer de esta maravilla
Hace ya un tiempo os hable (más bien os puse un vídeo jeje), de este Feist que funcionaba bajo el Engine Unity Features, que en un futuro gracias a su compatibilidad con Wii podría tirar en Wiiware, aunque por ahora el juego sigue su marcha solo hacia Mac y Windows.
Feist es otro juego indie de estos...
sábado, 14 de febrero de 2009
Reflection, otro pequeño gran juego para Nintendo Ds
Sigamos con la remontada de entradas (es coña, no hay prisa que sino se me acaba el gas), en este caso con otro pequeño juego, de los que tanto me gusta hablar, y es que a veces son mejores que los que tienen tropecientos tíos detrás.Se llama Reflection y aunque no he podido sacar todavía si se esta...
Onslaught, Hudson a por todas en wiiware
Ya llevaba un tiempecillo sin venir por aquí a escribir, el trabajo y mi colaboración en LaGranN me divide demasiado el tiempo del que dispongo, pero seguiré manteniendo esta ventana abierta al mundo para los que me quieran leer, que se que no son muchos jejeje, pero bueno no importa, no tengo vistas...
domingo, 11 de enero de 2009
¿Se esta perdiendo el concepto de morir en los videojuegos?
Desde hace un par de generaciones y por mucho que se diga que es ahora cuando los "ocasionales" están cambiando el tipo de orientación del software que esta saliendo, esto ya viene de lejos, de bastante lejos. Poco a poco el llamado jugon o mal llamado "hardcore" de forma excluidora, con el paso de...
sábado, 10 de enero de 2009
¿Cual será el misterioso juego de Cyberconnect2?
Leyendo un poco por ahí, me he encontrado en adriasang con una noticia interesante, sobre la compañía Cyberconnect2, que ha puesto una cuenta atrás en su web para desvelar un próximo juego en 6 días. Como bien dicen podría ser el juego que se dijo que iría a parar a Nintendo Ds, el cual se daba a entender...
miércoles, 7 de enero de 2009
Analisis Pokemon Ranger 2: Sombras de Almia "circulos a go go"

Escrito para LaGranN
Bueno es hora de añadir un nuevo análisis a una semana repleta de varios por parte de todos los redactores, no os podréis quejar jeje. El que toca ahora es Pokemon Ranger 2: Sombras de Almia, y perdón por la tardanza, pero para poder calificarlo mejor lo he querido completar con...
martes, 6 de enero de 2009
¿Estamos realmente preparados para la innovación?
De nuevo otra reflexión me viene a la mente, y si ya hace tiempo solté en LaGranN un tema parecido sobre si las compañías se estaban acomodando en Nintendo Ds, ahora me lo planteo de otra forma, en si de verdad nosotros queremos ese cambio y hasta que punto estariamos preparados para ello.
Esto casi...
sábado, 3 de enero de 2009
Rolando, el porque de tener un iphone
Con algo de retraso os comunico que Rolando esta disponible para descargar en la App Store, desde el pasado 18 de diciembre, es que estos días he estado con bastantes quebraderos de cabeza, hasta que creo he vuelto a poner los pies sobre la tierra, y ya tengo las cosas algo más claras.Pero en este caso,...
jueves, 1 de enero de 2009
¿Sega esta intentando resucitar la jugoteca de Dreamcast?
Parece que Sega esta o bien renovando trademarks de sus anteriores juegos, o simplemente esta pensando en desempolvarlos y sacarlos de nuevo a la palestra, porque ultimamente esta tirando mucho de viejas glorias de Dreamcast. En lo que lleva de año, ya ha protegido unas cuantas, siendo la más reciente...
Silent Hill...o algo así para Iphone
Anonadado me quedo al ver en los foros de meristation, este despropósito con el que nos sorprende Konami. En su acercamiento al iphone/ipod touch, aunque era de esperar que el primer juego fuera una auténtica perla en bruto, como nos esta acostumbrando últimamente la compañía japonesa, es bastante más...