Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Entrevistamos a Dream Box Games, creadores de Robox

De nuevo hemos conseguido otra interesante entrevista aquí en la web, y creo que hemos sido el primer medio español en hacerla a este equipo, ha sido a Dream Box Games, una prometedora compañía española de reciente formación. La cual va a lanzar en no demasiado tiempo su primer juego llamado Robox para Wiiware.

Entrevista a Strange Loop Games, creadores de Vessel

Hoy entrevistamos a Strange Loop Games, una pequeña compañía recien formada que esta liderada por algunos miembros de la desmantelada Pandemic Studios.

Entrevistamos a Broken Rules, creadores de And Yet It Moves

Pues sí gente ayer mismo os dije que tendría sorpresa para esta tarde, la cual es que hemos conseguido otra entrevista más para ir engordando el contenido de la web. Ni más ni menos que a Broken Rules que están trabajando en traernos su And Yet It Moves de Pc a Wiiware.

Entrevistamos al creador de Flipper, prometedor puzzle descargable para Dsiware

Bueno ya ha pasado bastante tiempo desde que hicimos nuestra primera entrevista a algún creador o compañía de videojuegos. Para que veáis que sigo al tanto de los pequeños emprendedores y sus juegos, hoy vamos a tener en exclusiva una nueva entrevista, esta vez con Hugo Smits que esta enfrascado en el desarrollo del prometedor puzzle Flipper para Dsiware, al que le eche hace relativamente poco el ojo encima.

Ultima hora 2022: Nations of Videogames volverá a estar operativa.
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jueves, 11 de junio de 2009

Nuevas imágenes de Might and Magic Clash of Heroes



Bueno aquí os traigo otro poco más de Might and Magic: Clash of Heroes, que será la entrega exclusiva para Nintendo Ds de esta saga que esta haciendo Capybara Games. Viene con un controvertido cambio de género y una estética muy alejada de lo que pidieron los fans, pero por el momento no esta dando sensaciones de que sea un juego descuidado, así que obviaremos las pataletas varias.

Al menos por los detalles que se dijeron era original en su planteamiento, tanto que todavía no se bien como se juega totalmente jajaja, y bueno tampoco he podido verlo en vídeo ya que no ha salido nada, y eso que el juego estuvo en el E3 2009, pero nadie le hizo caso, claro estaban babeando por juegos con 4, y 5 en su nombre.



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miércoles, 10 de junio de 2009

Tingle rpg tendrá secuela en Nintendo Ds

O eso podemos deducir al ver una de las páginas de la revista Famitsu, en donde se puede ver claramente al señor tingle volando con sus globos y su maleta de siempre y donde la plataforma es Nintendo Ds de nuevo. Se que no esta confirmado todo esto que estoy diciendo pero meto la mano en el fuego y digo que será Tingle Rpg 2, o Tingle Rosy Rupeeland 2 si en esencia se continua con la macarrería que hacía gala el anterior juego.

Dotes no le faltaban y tuvo un éxito relativamente bueno, vendiendo entre todo el mundo sobre 300.000 copias o algo más. Eso sí, no piso USA porque tenía referencias y todo tipo de guiños a conductas heterosexuales y homosexuales (totalmente livianos y sin nada ofensivo, y eso que trataba más cosas como que el dinero es nuestro dios jajaja) pero eso allí es algo que no entra ni a tiros ni rebajado. La misma población prefiere la violencia o cualquier otra cosa destructiva en vez de que se traten estos temas de sexo.

Así que ya veremos si esta obra de Skip no se rebaja algo para poder pisar ese mercado, porque viendo los últimos movimientos de Nintendo al no querer juegos así como el Captain Rainbow de Japon porque en el se mofaba de los gustos sexuales de uno de sus personajes y en muchas ocasiones usaba los pechos de otros para engatusar al protagonista jajaja. Sea como sea con que nos llegue a los europeos que somos mucho más abiertos a estas parodias, nos vale.


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martes, 9 de junio de 2009

Reflection Ds saldrá en Dsiware, quien la sigue la consigue

Gran noticia que me encuentro, sobre Reflection Ds, que aquí hemos seguido mucho, casi diría que al que más por que fue mi primera entrevista. Pues al final los chicos de Rooftop Digital lo han conseguido, y además han optado por el lugar donde tienen más posibilidades, el de descarga digital en Dsiware, ya que con el juego en formato físico las cosas iban a ser demasiado complicadas y solo con los costes de distribución no hubiera sido posible.

Así que nada, este mismo verano estará disponible en la plataforma de descarga de Dsi, y aunque no sabemos el precio, pero ya intentaré preguntar a ver si puede decir. Seguramente tendrá un precio que oscile los 500 dsipoints o algo cercano. Y bueno poco más que decir, os dejo aquí un vídeo del GDC 2009, en donde se mostraba el estado actual que ya tenía el juego.

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lunes, 8 de junio de 2009

Trailer Sonic Unleashed para móviles, no esta mal

Bueno otro saga que vuelve a probar suerte en una plataforma móvil, y es que el si ya se adaptara el Sonic the hedgehog para una gran cantidad de estos sistemas, entre el que más destacaba era el iphone. Ahora Gameloft coge el toro por los cuernos y nos trae una entrega nueva, bueno nueva nueva no, pero si basada en un juego que no tiene tanto tiempo como los viejos de megadrive.

El elegido es Sonic Unleashed que donde más repercusión ha tenido ha sido en Wii, donde ha vendido mejor que en Ps3 y Xbox 360. Aunque ya esos juegos de Sonic tenían ya poco la verdad, y casi parecia que manejaras un coche de carreras. Así que en vez de probar un poco las capacidades 3D que tienen ya los móviles de hoy en día han preferido volver a los origenes con un Sonic 2d, muy en la linea de los Sonic Rush de Nintendo Ds, en donde aunque hay plataformas, todo se basa mucho más en la velocidad y en no salirse demasiado del camino prefijado para no ver como te pegas la del pulpo.

No se si acabará en ipod touch e iphone, pero es cuestión de tiempo, y incluso a lo mejor esto se lleva a Dsiware. Ahora mismo es para móviles de última generación como los nokia n80,81 y cosas así.

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sábado, 6 de junio de 2009

Recopilación de Concursos de videojuegos [II] [Junio 2009]

Bueno gente, nueva semana y nuevos concursos activos, y más o menos sigo trayendolos variados y atractivos para los poseedores de todas las consolas, aunque ya va costando encontrarlos jeje y aparte he tenido que ir descartando algunos que tenían alguna pega que no me gusto, como mandar mensajes y esas cosas. Todos estos siguen siendo concursos que son abordables por todos los usuarios, ya simplemente deben adaptarse a las normas de cada uno de ellos.

Y bueno sin más como siempre aquí teneis, fecha, lugar donde se realiza y el día en que finaliza. Mucha suerte a los que lo vean y se animen a participar, a ver si yo pudiera hacer alguno pronto, que uno tiene envidia de que todas estas webs puedan tirar la casa por la ventana o que alguna empresa les de algún juego promocional para soltar a los lectores:

* Concurso Official Playstation Community.com: Se sortean 5 packs de juegos de Bolt más pelicula en Blue Ray para Ps3.
-Fecha de finalización: 7 de Junio de 2009 a las 23:59.

* Concurso LocosporSingstar.com: Se sortean 20 juego de Singstar Pop 2009 para Ps3 o Ps2.
- Fecha de finalización: 14 de Junio de 2009.

* Concurso Xblog360.es: - Se sortean dos juegos de Star Ocean: the Last Hope para Xbox 360.
- Fecha de finalización: 21 de Junio de 2009.


* Concurso Ubisoft.es: - Se sortean Cargadores de mandos para Wii de la marca Thrustmaster, y también premios más jugosos como un Laptop...
-Fecha de finalización: 23 de Junio de 2009.

* Concurso Aullidos.com: - Se sortean 12 juegos de Dementium the Ward para Nintendo Ds.
- Fecha de finalizacion: Junio 2009, sin terminos concretos.
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And Yet It Moves, saldra en Wiiware

Mirando el listado de fechas que ha dado Nintendo de todos los juegos de Wii, Wiiware, Nintendo Ds y Dsi (los cuales ya integrare en la web en cuanto pueda) he podido ver como aparecía And Yet It Moves para Wiiware, una alegría ya que he seguido mucho este juego y además no es algo que me extrañe que hayan decidido venir a Wii. Y es que ya os dije hace un tiempo que este juego de Broken Rules fue despiadadamente pirateado hasta el 95,5 %, lo que ya es increíble y algo que escapa a mi entender.

Así que seguramente motivado por lo mismo que le paso a 2D Boy que vendió mejor en la plataforma de Nintendo, después de tener un porcentaje brutal de pirateria en PC, pues ha decidido pasar por Wiiware para poder rentabilizar algo el proyecto. Esperemos aquí le den un buen recibimiento, el juego plantea muy buenas ideas y creo que puede tener su sitio ahí, ya que la plataforma no esta saturada gracias a dios y a la buena mano de Ninty.

Llegará a finales de 2009, y el precio se desconoce, aunque si ellos lo intentaron vender a 10 euros via descarga digital aquí será un precio parecido, pero vamos que estaría bien menos de 1000 wiipoints, pero eso ya depende la compañía. Podeís bajar la demo de PC, y probarlo de antemano, así ya tenéis las cosas claras para su lanzamiento.

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Marble Madness saldrá en Iphone, otro clasicazo más



De eso me entero leyendo TouchArcade, que el clásico de Nes Marble Madness llegará a Iphone y Ipod touch totalmente renovado. Lo hará de la mano de Handheld games (que tienen licencia para desarrollar además en Wiiware y Nintendo Ds) y Midway, que traerán los 6 niveles del original pero con mejores gráficos, aunque eso no quitará que venga la versión original en un modo. Algo que es genial para nostálgicos como uno de mis redactores, el cual escribió una entrada (y la única) justamente de Marble Madness y se hundió en las Madness jajaja, a ver si vuelves a escribir...

Hay algunos modos extras como Targets Race, Size Race, Flag Race and Night Race, para ampliar la vida del juego, que es bien sabido de que con este juego la gente jugaba a hacer de recordman, así que al menos hay que meter más cosas si no quieren que se lo pulan en nada. Bueno y nada más no hay nada que mostrar, pero ya estaré al tanto ya que no creo que me manden a mi nada al correo jeje.
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viernes, 5 de junio de 2009

Rabbids Go Home inside the Wii Remote, descojone constante

Me quito el sombrero a los que han elaborado y diseñado este juego dentro del Rabbids Go Home, que es una genialidad totalmente y totalmente descacharrante. Este Inside the Wii remote nos dejará que tengamos a un Rabbids dentro del Wiimote como si fuera nuestra mascota loca y este reaccionara a todos los cambios de orientación, velocidad y uso de cada uno de los botones. Podremos pegarle leches contra toda la carcasa con sendos movimientos del mando y sinceramente no me había reído tanto en mucho tiempo después de ver este vídeo con el conejo estampandose en cada lado, rebotando en el boton B.

Además habrá objetos que se coleccionaran en la aventura, para luego usar en este especie de tamagochi visceral, donde podremos ponerle trastos en todos lados, para cambiarle la forma o que se líen las cosas más absurdas que os podáis imaginar. No puedo decir nada más, tenéis que verlo para entender lo absurdamente magistral que es, que ahora me gusta más que el juego en donde viene incluido. En el propio Rabbids Go Home luego podrás usar a tu rabbids con la apariencia que le hayas dejado dentro del Wiimote además.

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Clavadas en Wiiware: Final Fantasy IV the after years

Después de mucho tiempo sin hacer la sección, como ya adelante Final Fantasy IV the after years, se convierte en la nueva clavada en Wiiware, y es que Square-enix es la reina de los sacacuartos. Y con esta secuela de Final Fantasy IV, con el hijo de Cecil han exprimido toda la añoranza de los usuarios.
En móvil consiguieron que entre la suma de las descargas de todos los capítulos se alcanzaran más de un millón. Pero sinceramente en Wiiware lo van a tener complicado, si al menos lo hubieran decidido compactar en un juego solo, pero por Nintendo no han podido ya que no permite juegos que valgan más de 1500 Wiipoints, así que para sangrar al usuario se deben usar la venta a trozos del juego en cuestión.

A continuación os pongo lo que vale cada cosa en este juego, con cada capítulo y lo que vale al final todo junto. Ah y esta es otra el juego viene en completito ingles, así que la jugada les va a salir redonda en el mercado español:

* Final Fantasy IV the after years: 8 euros + 29 euros = ¡37 euros!

-Paquete básico: 800 wiipoints
Return of the Moon
The Last of Red Wings
Return of the Dragoon

-Episodios descargables: 2.900 Wiipoints en total
Rydia's Tales: 300 Wiipoints
Yang's Tales: 300 Wiipoints
Palom's Tales: 300 Wiipoints
Porom's Tales: 300 Wiipoints
Edward's Tales: 300 Wiipoints
The Lunarian' s Tales: 300 Wiipoints
The Crystals (Chapter Final): 800 Wiipoints
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E3 2009: Trailer de Night Game, pasando inadvertido

Pues si, este Night Game que ya os comente y pudimos ver un primer vídeo que montaba la música de Ico (claramente un guiño, usan una muy diferente) esta pasando inadvertido por gran parte de los medios. En este E3 2009 pocos se han hecho eco de el, también tiene algo que ver porque su desarrolladora Nicalis no ha puesto más medios en la mesa, y no hay puesto embebed al vídeo. No ha sido hasta ahora que he podido encontrarlo en el portal de Youtube, ya que me fue imposible sacarlo de la web oficial de la desarrolladora.

Este que será el segundo juego que Nicalis sacará en Wiiware (son los mismos del Cave Story), trae una propuesta donde manejaremos a una bola totalmente esférica, con la simple mecánica de rodar y rodar, aunque también puede hacer uso de un agarre magnetico. Lo que más llama la atención de el, es sin duda sus gráficos, y no por la potencia, sino por el contraste de negros, que empieza a ser la tónica entre demasiados desarrolladores, lo que hará que ya no parezcan tan rompedores dentro de unos añitos.

Supuestamente todavía no esta acabado, y si el Cave Story todavía no ha salido en ningún lado, este le quedan al menos un par de meses para estar entre nosotros. Ya veremos a ver a cuanto sale, pero seguramente 1000 wiipoints o así.

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E3 2009: C.O.P the recruit, más sandbox para DSi

Otra de las sorpresas de este E3 2009, fue sin dud C.O.P the recruit, un sandbox 3d de Ubisoft, que lucia escandalosamente bien, y que viene a ampliar más el mercado adulto en la portátil Nintendo Ds. Y eso que ni Gta Chinatown Wars esta consiguiendo rascar tanto como debería, ahora mismo por el momento no ha llegado ni a un millón contando todo el mundo, pero aún así hay mercado.

Este C.O.P como todo buen Sanbox (que no Sadness eh!, que ese es la gran estafa de esta generacion) nos dará un gran terreno que explorar, hasta 10 km cuadrados dicen sus creadores. 60 misiones distintas pasando por cosas diversas como persecuciones, tiroteos en tercera persona, tácticas de grupos,..

Nos pondremos en la piel de Dan Miles que es un corredor de carreras callejeras que se une al grupo C.O.P (por eso lo el subtitulo del recluta), durante ese periodo se convierte en un policia hecho y derecho, y investiga codo con codo con su amigo y tutor Brad Winter. Al menos lo hace hasta que este es detenido sin ningún motivo y por algún error imperdonable. Así que mientras averigua el porque de esto, tendrá que verse solo contra una conspiración que pone en peligro a la ciudad donde patrulla.

El juego nos dará al menos 20 horas de juego, y promete bastante en el género que lo recubre, que ya sabemos que no es muy numeroso en Nintendo Ds. Llegará durante este invierno de 2009, y como siempre intentaré informaros siempre que sea interesante el juego sea de quien sea.

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jueves, 4 de junio de 2009

E3 2009: Trailer y gameplay de Golden Sun Ds, ha regresado

Sin duda para mi el que gano el E3 para la conferencia de Nintendo fue Golden Sun Ds (que es el 3 en realidad), ni Metroid other M ni Mario Galaxy 2. Este juego lleva en boca de los fans desde multitud de años, y si algunos recordais se lio una buena cuando se hizo el fake de ese Golden Sun Ds en el anterior E3, eso sirvio de toque de atención a Nintendo que le dijo a Camelot que volvierá a hacer algo de gran presupuesto, ya que siempre la tenía relegada a sus juegos deportivos.

Así que nada ahora a esperar fecha, y poco más que decir, a ver el trailer y el vídeo que grabaron durante un par de minutos, que es de lo más bruto de la portátil.




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E3 2009: Trailer Metroid other M, Metroid Versus Ninja Gaiden

Nada continuo con el trailer del E3 2009 de Metroid other M, que sinceramente dejo perplejo a todo el mundo que lo veía, y no exactamente por ser un nuevo Metroid para Wii, sino por que el Team Ninja, creador de los Ninja Gaiden estuviera haciendo el juego en colaboración con Nintendo.

Y es que durante todo el metraje una extraña sensación nos pasaba por la nuca, mucho quicktime events para un Metroid, espero sean en dosis justas, y que Nintendo no deje que la influencia de Team Ninja en juegos de acción haga perder una de las grandes señas de identidad de los metroid, la soledad y la exploración.

También llegará durante 2010, así que para esperarle Nintendo soltara el Metroid Prime Trilogy en Europa el 4 de septiembre de 2009. Algo es algo, y este algo es mucho jajaja.

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E3 2009: Trailer de Mario Galaxy 2, vuelven los planetas esféricos

Bueno aunque llego tarde, quería ponerlo que para algo es tan importante, me hubiera gustado ponerlo en el mismo momento que salío pero estuve ocupado en otra cobertura que además me dejo para el arrastre.

Este Mario Galaxy 2 parece muy continuista respecto al anterior de Wii, pero vamos no es eso lo que dicen sus creadores, que comentan que al menos habra un 90% de nuevo en todo lo que veamos, solo reutilizando una pequeña parte (seguro que rescatan el mundo de los huevos que se vio cuando el E3 de Mario Galaxy). Llegará en 2010, y seguramente sea a mediados de año para pulirlo lo suficiente.

Sin duda ha sido un gran anuncio, pero todos, incluido yo esperabamos un Mario 3D distinto, pero bueno si consiguen sorprendernos de nuevo yo mismo me rendiré a sus pies (cosa no muy difícil adoro los Mario en 3D).

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E3 2009: Vídeo de Dragon Ball World Big Adventure, los inicios



Bueno aunque no se si ha estado en la feria exactamente, si se ha liberado un vídeo durante estos días, así que como es normal hay que ponerlo. Yo lo sigo llamando Dragon Ball World Big Adventure, pero su nombre definitivo es Dragon Ball: Revenge of King Piccolo, pero la costumbre es la costumbre.

El juego viene de la mano de Namco-Bandai, pero por el estilo y por lo que representa pienso que Banpresto esta al cargo de el, algo que es maravilloso, sabiendo los buenos resultado que tuvo con Dragon Ball Advance, que junto a Dragon Ball Z Legend me parecen los mejores juegos de la saga de largo. Este llegará a finales de año para casi todos los territorios, pero el primero de ellos será claramente Japón, del cual todavía no dispongo de fecha.


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