Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Ultima hora 2022: Nations of Videogames volverá a estar operativa.
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viernes, 17 de junio de 2011

Blocks that matter, el recolector de piedras

Blocks That Matter es un juego reciente que acabo de descubrir hace realmente poco, ha sido gracias a que ha vuelto a aparecer por presentarse a la DBP 2011. Aunque el juego en si ya esta a la venta en Xbox Live Indie Games, esta bien intentar acaparar un poco más de atención. Esta creado por William...
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jueves, 16 de junio de 2011

Legions of Ashworld, se desvela el nuevo juego de jugilus

Desde aquí ya sabréis el gran cariño que le tengo al juego indie Little Space Duo, algo que ha hecho que siga los pasos de su creador y su compañía Jugilus tanto como puedo. Hace ya un año aquí en Nations of Videogames hice una entrada de que el estaba preparando un nuevo juego. Pero estaba en una...
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miércoles, 15 de junio de 2011

Blossom Tales: The Sleeping King, el camino del pequeño caballero

[ACT] Actualizamos la entrada con un trailer extendido que nos ha pasado el creador del juego en estos mismos comentarios. Disfrutarlo porque despeja muchas dudas respecto al contenido de lo que veremos. Blossom Tales: The Sleeping King es un juego indie de 2headedgames creado bajo XNA y que de momento...
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martes, 14 de junio de 2011

Treasure Adventure Game, el largo viaje pronto comenzara

Ya hacía un año que no hablaba en Nations of Videogames del juego indie para PC Treasure Adventure Game, quizás fruto del parón que tuvo la web, por lo que ya sabéis algunos. Pero hoy he vuelto a echar un vistazo a ver si estaba ya cerca del final de su desarrollo y me he llevado una sorpresa. Realmente...
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Bleed, heroina de pixel

Bleed es un juego indie que viene de Ian C, bajo su propio sello llamado Bootdisk Revolution, y de momento es una beta de tres niveles para el Dream Build Play 2011. No hay que decir que si el juego tiene suficiente repercusión se haría el juego completo, pero de momento parece que el autor espera...
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Vanessa Saint-Pierre Delacroix & Her Nightmare, encerrada en un cubo

Vanessa Saint-Pierre Delacroix & Her Nightmare (vaya nombre más largo) es un juego indie de Bad Pilcrow que se ha presentado para Xbox Live Indie Games en esta Dream Build Play 2011 que estamos siguiendo desde hace varios días en Nations of Videogames. Y realmente el concepto es muy bueno, en...
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Alien Jelly, puzzles extraterrestres

Alien Jelly es un juego indie que ya conocía desde hace bastante tiempo, aunque con el parón que hice no pude hablar de el en su momento. Ahora con motivo de la Dream Build Play 2011 pues estoy volviendo a ponerme al día de lo que ya tiene su salida casi confirmada para Xbox Live Arcade, como es el...
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lunes, 13 de junio de 2011

Tic, salvando el mundo en monociclo

Tic es otro de esos juegos indies que sorprenden nada más verlos, y ratifica que en Xbox Live Indie Games las cosas son cada vez más solidas. El juego viene de la compañía RedCandyGames y en esta ocasión pone todo el peso en la contundencia visual, casi a la altura de lo que suelen ser las aventuras...
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sábado, 11 de junio de 2011

8 Bit Night, cooperando con tu igual

8 Bit Night es un juego indie del equipo RetroSouls, que ha rondado bastante el tema de remakes, y de hacer juegos para sistemas muertos. En esta ocasión el juego va para un par de plataformas bien vivas, tanto Pc como Xbox 360 bajo Xbox Live Indie Games. El juego en si, tiene largos parecidos con...
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Platformance: Temple Death, cuando la frustración es algo bueno

Platformance: Temple of Death es la continuación de Platformance: Castle Pain (algo asi como Castillo del dolor y lo dice por algo), donde se repite el esquema de memorizar cada salto o movimiento para no morir. El juego al igual que su antecesor, es un plataformas 2d con gráficos retro en donde hay...
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viernes, 10 de junio de 2011

Wii U, la consola que lo cambiara todo de nuevo

Estos días he estado desconectado debido al shock que me ha producido Wii U y su mando, es más fue tanto que incluso quite el post actualizable de la conferencia de Nintendo, porque me quede en blanco. Desde entonces he estado recopilando datos, leyendo, devorando, viendo vídeos y solo puedo decir...
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martes, 7 de junio de 2011

E3 2011: Insanely Twisted Shadow Planet, trailer increible

Ahora con el E3 2011 a toda maquina, me he topado de lleno otra vez acon Insanely Twisted Shadow Planet la obra de Fuelcell Games, orquestada por el artista Michel Gagne en un nuevo y vibrante trailer. No es de todas formas la primera vez que habíamos oído algo de el en Nations Of Videogames. Porque...
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E3 2011: Rayman origins es ancel en estado puro

En la conferencia de Ubisoft  para este E3 2011 que se ha celebrado hace apenas un rato, se ha podido ver por fin un vídeo bastante largo de Rayman Origins. No hace decir demasiado sobre lo bien que se ve y los recuerdos que reaviva a los que ya jugamos al primer rayman. Ha sido además el propio...
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lunes, 6 de junio de 2011

Peak Vox, tiene algo en desarrollo para 3DS

Peak Vox es una compañía nipona centrada en los juegos descargables, y que centra su negocio en iphone, pero también ha pisado Wiiware y Dsiware. En Wiiware lanzo un juego llamado Viral Survivor (una especie de juego de la serpiente pero en forma de arcade frenético) que creo que no ha llegado a europa...
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domingo, 5 de junio de 2011

Magical Drop 5, Golgoth agarra una nueva franquicia

Golgoth Studio acaba de revelar vía twitter que esta al cargo de Magical Drop 5, una saga que suele tener bastantes adeptos por su tematica arcade. En si lo mostraran en el E3 2011 que es dentro de dos días en una versión preliminar, pero podremos verlo con seguridad en movimiento. Para los que no...
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Las descargas digitales, o el alquiler de las posesiones del futuro

Ya sabéis que este tema a mi me trae totalmente de cabeza, pero es que día a día me estoy oliendo el futuro, y no va a ser con una Skynet pe...

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