Hace tiempo descubrí a la pequeña compañía Springtail Studio, y me quede sorprendido por su buen hacer en todo lo que creaba. Algunos ya conocíais su existencia porque he estado hablando en varias ocasiones de sus aventuras gráficas. Haluz 1 y Haluz 2 han tenido su pequeño hueco en la web, pero no fue hasta su último juego llamado Alchemia que ya me cebe a nombrarlos en cada entrada posible jeje.
De Alchemia hice una especie de "preview" de la versión en flash, con vídeo subido de mi partida (no quise desvelar el final claro). Justo al poco de hacerla me entere de que su creador debido al éxito y las buenas críticas iba a ampliarla más. Una versión de pago que uniría el juego original con más pantallas y puzzles, en una versión digamos extendida. Incluso el juego llego a salir en formato físico para PC por los mismos que distribuyeron el Machinarium.
Hace relativamente poco pude ponerme en contacto con el creador, para ver si era posible realizar un análisis a la versión extendida, y el acepto encantado. Así que ahora me toca a mi ejercer de comunicador para transmitiros todo lo que me parezca importante de este gran juego. Y ya con eso vosotros podáis tener una idea de si os gusta o no para comprarlo.