Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Ultima hora 2022: Nations of Videogames volverá a estar operativa.
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viernes, 12 de febrero de 2010

Entrevista a Broken Rules, creadores de And Yet It Moves

Pues sí gente ayer mismo os dije que tendría sorpresa para esta tarde, la cual es que hemos conseguido otra entrevista más para ir engordando el contenido de la web. Ni más ni menos que a Broken Rules que están trabajando en traernos su And Yet It Moves de Pc a la plataforma descargable Wiiware. Y...
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Closure, un paso más adelante

Ya os hable hace tiempo del absolutamente genial juego flash Closure de Tyler Glaiel y John Schubbe, pero hoy he podido ver un nuevo vídeo de la demo mostrada para el IGF 2010 donde entran a concurso, y señores que cambio ha pegado. Se han incluido los tan ansiados niveles con agua, y ahora todo luce...
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Limbo, esta presente en la IGF 2010

Hace un tiempo me preguntaba que habría sido del juego Limbo, porque no daba señales de vida y eso me preocupaba. Era un juego absolutamente impresionante en términos visuales y de animación, con unos toques de blanco y negro muy acertados, aunque no se vio demasiado de el en materia jugable. Parecía...
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jueves, 11 de febrero de 2010

Analisis de Lunnye Devitsy, welcome back moon

Lunnye Devitsy es el nuevo juego descargable del que os voy a hablar hoy, es del creador del esperado Tormishire y el ya antiguo Satan Sam que le dio el reconocimiento a su labor. Gracias a James Whitehead obtuvimos una copia de su juego, y claramente hemos estado dándole duro desde ese día para traeros...
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Narobiyu, puzzle de fichas enlazables

Narobiyu es el juego indie para Pc del que os voy a hablar hoy, tiene ya su tiempo pero hay que dedicarle su tiempo, además es gratuito. Es un puzzle de fichas, uno más de los clones del tetris diréis, pues no, la esencia es la misma la de ir eliminando bloques pero no así la forma de hacerlo. Para...
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Analisis And Yet It Moves para PC "jugando con papeles"

Hoy traigo el análisis de And Yet It Moves, juego descargable para PC, y que en no demasiado tiempo podremos disfrutar en Wiiware para alegría de los usuarios de Wii. La verdad después de completarlo me ha quedado una gran satisfacción y ahora me voy a dirigir a comentaros como de costumbre los distintos...
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Hazard: The Journey Of Life, shooter evolutivo

Hazard: The Journey Of Life es un juego indie totalmente brutal de Alexander Bruce para PC y totalmente gratuito, funciona como un mod de Unreal Tournament 3, pero sinceramente poco queda de aquel juego una vez comienzas a verlo y te quedas literalmente perplejo. Su creador ha conseguido un shooter...
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Machinarium, ¿rumbo a XBLA? ¿Wiiware? ¿Wii?

De eso me entero leyendo una entrevista que realizo recientemente Gamasutra a la compañía Amanita Design. La cual esta centrada en uno de los máximos creadores del portentoso Machinarium (que sale además mañana mismo a la venta y del que ya os dimos impresiones de la demo), exactamente a Jacub Dvorsky...
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Frozen Synapse, tácticas con vectores

Frozen Synapse es un prometedor juego indie en desarrollo que esta creando el equipo Mode 7 games (no tiene nada que ver con nuestro compañero Modo 7 jeje). De este juego lo primero que llama la atención es el plano estético y la manera que tiene de resolver el sistema de juego que lo hace muy profundo,...
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Attack of the 50ft Robot!, el fin del mundo

No se que comerán estos estudiantes de la Digipen pero es asombroso, yo quiero lo mismo. Lo que estoy viendo en los dos juegos/prototipos que me he encontrado de ellos (y más que buscare) para la Indie Game Challenge, son fantásticos. Uno fue el de hace dos días Dreamside Maroon que con una parte...
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Emberwind, los enanos tienen mala leche

Emberwind va a ser el primer juego de la compañía indie TimeTrap para PC, y digo va a ser porque todavía esta en desarrollo pero ya no le queda demasiado tiempo para estar a la venta. Para este comienzo han decidido recrearse con unas 2D auténticamente magnificas, con un detallismo extremo, y que mejor...
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Dreamside Maroon, la luna es mi meta

Hoy he podido descubrir un trabajo que se va a presentar a los IGF 2010 y a la Indie Game Challenge, y sinceramente me he quedado enamorado de la temática. El juego se llama Dreamside Maroon, y es un prototipo del equipo Terraced, un grupo de estudiantes del instituto de tecnología de Digipen. Y esto...
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Boingo, ¿el casi leon de la selva?

Boingo es un juego indie que ya tenía entre el listado para hablar de el, pero por tener tantos análisis que hacer no he podido. Viene de la compañía sueca Black Drop Studios, y es una aventura plataformera, aunque no es que haya muchas plataformas en si, ya que vamos por el escenario a base de impulsos. Somos...
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Rotorscope, los españoles abordan Xbox Live

Hace un tiempo quería comentaros sobre el juego español Rotorscope para Xbox Live Indie Games, que si no me acuerdo mal quedo el tercero en la Dream Build Play de este año. Y entre tanto que hable de juegos presentados para esa categoría me lo deje en el tintero por mil historias. La compañía que...
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Cave Jumper, cavernas de pixel

Cave Jumper es un juego indie de hace un par de años, que fue desarrollado en MMF (Multimedia Fusion), pero eso no quita que no vayamos a hablar de el, realmente vamos a hablar de juegos recientes y antiguos, así que le toca a este que me ha parecido bastante bueno y con algo de arcade jeje. Viene...
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Las descargas digitales, o el alquiler de las posesiones del futuro

Ya sabéis que este tema a mi me trae totalmente de cabeza, pero es que día a día me estoy oliendo el futuro, y no va a ser con una Skynet pe...

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