Entrevistamos a Taron Millet, cabeza visible de Shinobi 3DS

Por fin tenemos la entrevista exclusiva a Taron Millet, alguien al que sigo desde hace mucho tiempo y que hoy nos habla de su trabajo como desarrollador desde un punto de vista amplio y nos adelanta cosas exclusivas de su actual proyecto Shinobi 3DS.

Entrevistamos a Dream Box Games, creadores de Robox

De nuevo hemos conseguido otra interesante entrevista aquí en la web, y creo que hemos sido el primer medio español en hacerla a este equipo, ha sido a Dream Box Games, una prometedora compañía española de reciente formación. La cual va a lanzar en no demasiado tiempo su primer juego llamado Robox para Wiiware.

Entrevista a Strange Loop Games, creadores de Vessel

Hoy entrevistamos a Strange Loop Games, una pequeña compañía recien formada que esta liderada por algunos miembros de la desmantelada Pandemic Studios.

Entrevistamos a Broken Rules, creadores de And Yet It Moves

Pues sí gente ayer mismo os dije que tendría sorpresa para esta tarde, la cual es que hemos conseguido otra entrevista más para ir engordando el contenido de la web. Ni más ni menos que a Broken Rules que están trabajando en traernos su And Yet It Moves de Pc a Wiiware.

Entrevistamos al creador de Flipper, prometedor puzzle descargable para Dsiware

Bueno ya ha pasado bastante tiempo desde que hicimos nuestra primera entrevista a algún creador o compañía de videojuegos. Para que veáis que sigo al tanto de los pequeños emprendedores y sus juegos, hoy vamos a tener en exclusiva una nueva entrevista, esta vez con Hugo Smits que esta enfrascado en el desarrollo del prometedor puzzle Flipper para Dsiware, al que le eche hace relativamente poco el ojo encima.

Ultima hora 2022: Nations of Videogames volverá a estar operativa.
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jueves, 30 de junio de 2011

Flipper 2: Flush the Goldfish, cambiando de tercio


Flipper 2: Flush the Goldfish es la secuela espiritual de aquel juego de dsiware llamado Flipper que aquí tuvo una gran cobertura, incluida entrevista a su creador Hugo Smits. El tiempo ha pasado y como todo desarrollador, el tiempo ha sido bien aprovechado, tanto es así que nos encontramos con un cambio de rumbo a todos los niveles respecto a su anterior trabajo.

Si Flipper era un juego de puzzles hecho con voxels 3d, donde había que ir a rescatar a nuestro pez cuadricula a cuadricula, aquí el pez es el que nos rescatara a nosotros. ¿Y como lo hará un simple pez?, pues de la única manera posible, usando un guiño a earthworm jim. Nuestro amigo pecera en mano se meterá en un cuerpo musculado armado con una pistola y le tocará ir de aventuras. Lo hará como un plataformas bidimensional, sin nada de 3D por lo que he visto, todo puro retro, con además algunos llamamientos a juegos de los que el creador es fan, como el ukaka (creo que era así) de crash bandicoot.




El pez además tendrá la capacidad de realizar algunas mecánicas al convertirse, de nuevo se nota la inspiración, aunque no es malo si dejas hueco de sobra. Pudiendo superponerse al traje para hacer determinadas cosas, como hincharse y volar, usarse de látigo, acacharse para pasar por debajo.

Saldrá para Dsiware, pero también para 3DSware, o 3dshop, como se quiera llamar. Así que se podrá adquirir a gusto del consumidor, aunque todavía no sabemos ni el precio ni la fecha. Pero ya os iré informando como de costumbre de las novedades que merezcan la pena.
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jueves, 2 de junio de 2011

Amoebattle re-anuncio para rezagados, imagenes nuevas


Bueno al final el anuncio que os adelante de Instrinsic Games, ha resultado ser una confirmación oficial de Amoebattle, del que ya sabiamos los lectores de Nations of Videogames desde hace 6 meses. Como siempre dejamos a años luz a las webs "profesionales" en tema de búsqueda de información indie, ya que estas solo miran el mail y lo ponen entero. 

Amoebattle hace acto de presencia con el anuncio oficial de que saldra en Dsiware como ya sabíais. Un rts tactil con similtudes cercanas a lo visto en Heroes of mana, lost Magic, blue dragon plus y final fantasy XII Revenant Wings. Un estilo de control parecido, aunque aquí el enfasis estará más centrado en la creación de grupos reemplazables.


Están solo estas nuevas imágenes que pongo arriba aunque de momento no hay nada en movimiento, pero ya saldrá algo porque en el e3 habrá demo seguramente. Por otra parte yo he seguido con la mia, y estoy intentando sacar algo del tercer juego con nueva ip que tienen entre manos para Dsiware. De momento se ha retirado la foto donde vi a los pajaros en la cesta, con el gato, pero la tenemos en la entrada. Ahora aparece la de un pinguino, así que algo hemos conseguido al haberse cambiado la imagen.


Les he mandado un mail para saber más, aunque no me han querido decir ni pio (y nunca mejor dicho) de lo que yo quería saber, pero todo parece indicar que es un puzzle. Si al final consigo sacar algo, lo veréis aquí y luego 6 meses tendréis un back to future en las webs importantes, con el anuncio oficial.
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miércoles, 1 de junio de 2011

Intrinsic Games, mañana desvelara nuevo juego


Intrinsic Games es la compañía que salto a la palestra con el juego Divergent Shift, llamado por entonces Reflection DS. Aquí en Nations of Videogames como poco puedo decir que les hicimos un seguimiento brutal jeje. Pero después de la salida del juego hubo un parón informativo bastante grande respecto a lo que estaban haciendo.

Yo me pude enterar de que estaban trabajando en más juegos de Dsiware porque se buscar más allá del correo.., como el todavía por ver, Divergent Shift 2: Peace of Shift, la secuela de su original plataformas. Y había otro que de momento es bastante desconocido para la mayoría, el Amoebattle del que ya hice una pequeña mención en su día.

Ahora Intrinsic Games avisa que para mañana tendremos anuncio oficial, y podría ser cualquier cosa. Vídeos de estos dos juegos ya mencionados, o incluso lo que me mosquea un tercer juego. Y es que la foto que acompaña este articulo es cuanto menos intrigante, ¿un par de pájaros en un nido?, y que van en la espalda de un gato??.
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domingo, 14 de noviembre de 2010

Amoebattle, nuevo juego de Intrinsic Games para Dsiware


Otra vez voy a tener que ser yo el encargado de dar a conocer otro juego del pequeño equipo indie Intrinsic Games (antes llamado Roftop Digital). Y es que desde aquí ya seguimos con gran interés (entrevista incluso) su primer juego para Dsiware, el Divergent Shift (llamado antes Reflection DS). Así que en primicia lo tendréis aquí, luego dentro de un par de meses lo colgaran a saco en todas las otras webs XD, copiando la noticia de la web más gorda que rapiñen habitualmente.

Así que ahora el equipo vuelve a las andadas, y después de ser arropados por Konami, junto con varios premios por su propuesta de doble pantalla, están realizando Amoebattle. Un RTS que de nuevo va a parar a DSI, exactamente a  Dsiware, y del que os puedo adelantar unos cuantos datos por ahora.

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miércoles, 10 de febrero de 2010

Trailer de Reflection Dsi, saltos duplicados


Bueno ya conocéis de sobra el juego Reflection Dsi de Intrinsic Games, porque aquí ha tenido un seguimiento bastante importante. Me se de algunas páginas que hasta que no han visto recientemente una entrada en webs importantes no sabían de su existencia y si lo sabían han pasado de hablar de el, sino mirad eso de nuevo juego de Dsi ahora en todos lados, buff a estas alturas lo dicen.

Pero bueno a lo que iba que ya hay poco que decir, recientemente en la Nintendo Media Summit 2009 se mostró el juego y tenemos dos minutejos con nuevo metraje y ya es su estado final, así que eso es lo que nos encontraremos antes de que acabe el año. Así que echarle un vistazo, y ya a ver si en su momento cuando salga podemos hacerle un análisis para terminar por fin esta cobertura.




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viernes, 18 de septiembre de 2009

Fieldrunners también saldrá en Dsiware



Poco a poco Dsiware esta volviéndose un sistema descargable más y más solido, y si hoy mismo ya os dijimos que Shantae regresaría ahí mismo, ahora toca comentar el Fieldrunners. Juego que tuvo el honor de ganar dos premios en la Igf Mobile, entre ellos el de mejor juego, así que ya tenemos un precendente inigualable.

Fieldrunners básicamente es un tower defense, donde tenemos que ir colocando nuestras defensas para que acaben con los enemigos antes de que lleguen a nuestra base. Realmente todos los tower defense tienes la misma mecánica y no suelen distar mucho por lo que es un género algo saturado, pero por suerte este parece tener una variedad de unidades bastante importante y un estilo estético algo diferenciado. Además cuenta con al menos 100 niveles de juego, con 3 modos de dificultad en donde varían los grupos enemigos, que iran desde soldados broza a gigantes andantes.

La primera incursión de este juego se creo con el iphone en mente, y claro fue donde primero aterrizo. Ahora llega a Psp Go, en lo de los juegos minis, vamos en menos de 100 megas, y recien confirmado a DSiware antes de finalizar el año. Ahora para que lo veáis os pondré el vídeo de la versión de Psp, pero que no creo que varié demasiado con la de portátil de Nintendo.

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jueves, 17 de septiembre de 2009

Shantae Risky's Revenge, vuelve y en Dsiware



Ha pasado lo que tenía que ocurrir, después de mucho rumor y especulación, al fin Shantae volverá a las consolas. Y eso que ha llovido mucho desde que saliera hace ya 7 años en Game Boy Color, pero como siempre suele pasar, cuando algo marca tanto a los jugadores como paso con aquel juego, todo tiende a volver.

Shantae ya estuvo además a punto de regresar en Gba pero todo quedo en un par de niveles y el juego nunca llego a ver la luz, por temas económicos o de distribución seguramente. Luego se rumoreo que saldría para Wiiware, pero todo quedo en el aire. Pero ahora Wayforward confirma que nos va a traer Shantae Risky's Revenge para Dsiware, y que será en formato episodico, dividido en 3 capítulos.



También sabemos que Shantae tendrá nuevas habilidades aparte del látigo usando su pelo, ahora podrá convertirse en animales para poder acceder a otras zonas o algo similar. Llegará este mismo año, aunque viendo la aptitud de Nintendo con el Mighty Flip Champs en Europa no lo tenemos claro.

Fuente | NintendoPower|
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martes, 25 de agosto de 2009

Nicalis pensando traer Ikachan o Guxt a Dsiware



Después de unos días de inactividad por cosas externas, vuelvo al blog a seguir comentando sobre las pequeñas noticias que no se les suelen dar mucho bombo, las indies. En este caso me entero leyendo Gonintendo que Nicalis esta interesada en traer más juegos de Pixel (Daisuke Amaya) a las consolas de Nintendo, y que los candidatos son Ikachan y Guxt. Esta visto que Nicalis va a ser el estandarte de los indies en Wiiware y Dsiware.

Ikachan tiene un estilo aventurero como Cave Story, y aunque no es una obra tan reconocida como Cave Story, tiene un gran diseño de niveles como un buen Castletroid o Metroidvania, y una música genial. En el manejamos a una especie de pulpo que para moverse se desplaza a base de impulsos en el agua, porque sino lo he dicho además la aventura se desarrolla completamente bajo el mar.


Guxt sin embargo es un shooter de naves, que cuenta con una apariencia muy modesta, incluso la escala cromática de colores es bastante limitada (aposta eh), centrándose básicamente en la jugabilidad y en las oleadas de naves. No he tenido la oportunidad de jugar aún así que solo os puedo mostrar un vídeo en donde vemos como se las gasta.

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sábado, 1 de agosto de 2009

Flipper para DSiware se da un lavado de cara



Seguro os acordáis de que hace un tiempo tuve la suerte de entrevistar al creador de un futuro juego para Dsiware llamado Flipper. Pues hoy vacineando por su blog he encontrado algo más que mostraros del juego, y parece que algo más que jugoso, ya que su creador ha conseguido un nuevo artista gráfico que le ha dado al juego una personalidad más marcada, y porque no decirlo más detallista.



Ahora todo tiene un look más carituresco, hay más colorido y los elementos y el personaje lucen con un diseño mucho más rompedor. Esperemos que pronto pueda mostrarlo en movimiento para un nuevo vídeo, para ver si esa estética algo más tétrica se mueve igual de bien que se ve.

Y bueno que la espera hasta que salga en Dsiware no sea tan larga porque ahora tiene una oportunidad de vender bien, ya que las compañías están empezando a dar el sí y pronto se va a llenar de muchos juegos que saturaran el sistema. Y ya sabemos que pasa con la app store y sus pequeños aplicaciones/juegos, así que en Dsiware que también son pequeños proyectos podemos llegar a ver cosas regulares, lo que no me gusta un pelo.


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viernes, 17 de julio de 2009

Imágenes de Reflection DS, acercándonos un poco más a la meta



Reflection DS es un juego especial para mi, y bueno quizás es al que mayor cobertura estoy dando de toda la web, y eso que a mi no me gusta dar tanto contenido de un mismo juego para no saturar al jugador, casi va contra mis principios. Pero que le voy a hacer me he involucrado mucho y ya no puedo echar el freno jajaja.

Tengo bastante empatía con su trabajo porque al igual que yo con mi pequeño blog estoy intentando ir hacia adelante y que me vean en medio de la marabunta de información del mundillo, y no para ganarme un lugar privilegiado sino para tener un pequeño hueco simplemente. Se que esto no es comparable con lo suyo, vamos ni de coña se pueden meter en el mismo saco, pero esta es la única forma que se me ocurre para darles mi apoyo.

Así que después del rollo sentimental, os mostraré unas cuantas imágenes que han soltado de un estado mucho más actual del juego, podrían ser casi las definitivas para el lanzamiento de Dsiware porque ya muestran un buen acabado en 2D, aunque seguro todavía tienen margen de mejora:



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jueves, 9 de julio de 2009

Mecho Wars también llegará a Wiiware



Estaba cantado que este Mecho Wars de Luc Bernard para iphone, que ya se confirmo que iba a tener su versión para Dsiware, al final también ha recibido la aprobación para llevarlo a Wiiware, y a PSN y a la Store de PSP Go,...

Así que toca esperar a que los proyectos vayan avanzando a su ritmo para que podamos ver que tal van a entrar en las plataformas de Nintendo. Yo os iba a dar una sorpresita relacionada con este tema, pero por el momento tendré que dejarlo en el aire ya que las conversaciones se han parado por desgracia, ya veremos a ver que pasa.

Fuente | Twitter Luc Bernard |
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jueves, 25 de junio de 2009

Detalles de Reflection para Dsiware



Bueno como hoy he vuelto a saber de los creadores de este Reflection DS para Dsiware vía mail. He podido enterarme de que el nombre del equipo que tenían antes, Rooftop digital, se deja de lado para tener ya un nombre de compañía hecha y derecha llamado Intrinsic Games.

Y profundizando un poco más he encontrado un par de detalles en PocketGamer, en donde me he enterado de algunas cosas que no trate en su momento. Una de ellas es que el juego va a contar con 30 niveles, lo que dará una duración de dos horas solo pensando en los niveles básicos, y que se ampliara con los niveles bonus que cuentan con mayor dificultad y nos darán más tiempo de juego. También hablan de que debería estar listo para Julio de este año en USA por el momento, y que ellos tienen en mente 800 dsipoints, pero que esto último no esta claro.
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jueves, 18 de junio de 2009

Flipper, más puzzles en Dsiware

Hoy vamos a hablar de nuevo de un pequeño juego indie (algo normal aquí, alguien tendrá que hablar de ellos) que es para Dsiware, su nombre es Flipper, y ha sido creado por Good Bye Galaxy Games que es el nombre de la compañía. Aunque la única cabeza visible que se ve en ella, aparte del compositor externo, es la del holandes Hugo Smits que como muchos programadores indie se lanza de lleno a sacar adelante su propio proyecto.

Este Flipper es una especie de puzzle, en donde manejamos a un chico (que no sabe el nombre, solo que se le describe como en el de heroe), el cual cada vez que se levanta ve que su pez de colores se ha esfumado. Su misión y su meta será la de encontrarlo, y por ello tendrá que ir superando diversos niveles de rompecabezas para lograrlo.

La mecánica de cada pequeño mapa, será la de conseguir llegar al pez a través de diversos obstáculos. Todo se manejará mediante la táctil, teniendo que recoger unas determinadas esferas que nos darán movimientos limitados, con los cuales podremos hacer pequeños agujeros en los muros, modificar ambientes, crear puentes, o lidiar contra los enemigos.

Una pequeña propuesta que casa perfectamente con la plataforma Dsiware, en donde como los juegos ocupan tan poco, los desarrolladores tienen que captar la atención del jugador mucho más hábilmente y ser muy originales con el planteamiento. Y nada poco más, estaré al tanto para confirmar fecha, precio y los máximos detalles que pueda.

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lunes, 15 de junio de 2009

Trailer de Mecho Wars, estrategia artistica



Bueno al final Oyaji Games, la compañía de Luc Bernard ha lanzado un trailer en condiciones de su Mecho Wars, que si no lo conocéis es un juego de estrategia parecido al Advance Wars en su mecánica. Esta nueva obra del artista francés, desde hace escasos días esta ya disponible en la app store de apple, para poder bajarlo en ipod touch o en iphone.

El juego cuenta con 9 tipos de unidades, un largo modo campaña y un modo challenge, algo que no esta mal para un juego descargable, que ya sabemos que los tamaños condicionan mucho el contenido. Eso si el precio de 4.99 $ ya veremos si no es un lastre, ya llevo unos días comentando que es difícil competir con todos los que están a 0.99 céntimos de dolar, aparte de que hay una salvajada ya de juegos y por algún lado va a tener que reventar la app store.

También os recuerdo que Mecho Wars va a tener una versión para Dsiware, algo que hinchará más el servicio de Nintendo, que poco a poco demostrando que los costes para desarrollar para el son casi ínfimos, de ahí que tantos estén abordándola ahora de golpe.

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sábado, 13 de junio de 2009

Car Jack Streets probablemente para Dsiware



Ya hace un mes os comente que Tag Games estaba rondando la idea de llevar su reciente Car Jack Streets de ipod touch y iphone a la plataforma portátil Nintendo Ds. La idea sonaba tentadora, porque el juego lucia bastante bien ya no era complicado rehacer los gráficos y adaptar las distintas resoluciones, pero todo quedo en eso, en agua de borrajas.

Ahora he podido enterarme que se confirma por fin que fueron más que palabras y que pisará la portátil de Nintendo, pero no de la forma esperada, la opción que más se oye es Dsiware. No es que este totalmente confirmado, pero resulta la opción más lógica, porque se reducen costos de forma gigantesca, esto además da pie a que su otro proyecto confirmado para DS, el Astro Ranch (una especie de Animal Crossing con ciclos de tiempo, y un entorno espacial) pudiera también acabar en Dsiware en vez de formato físico.

Y yo no puedo decir otra cosa, pero Dsiware lleva un camino mucho más selecto del que inicio Wiiware, algo que a la larga va a hacer que los juegos tengan un nivel de calidad mucho más alto que el servicio de Wii, y buff yo todavía con estos pelos y sin Dsi, valgame Diox.

Fuente | Pocketgamer|

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martes, 9 de junio de 2009

Reflection Ds saldrá en Dsiware, quien la sigue la consigue

Gran noticia que me encuentro, sobre Reflection Ds, que aquí hemos seguido mucho, casi diría que al que más por que fue mi primera entrevista. Pues al final los chicos de Rooftop Digital lo han conseguido, y además han optado por el lugar donde tienen más posibilidades, el de descarga digital en Dsiware, ya que con el juego en formato físico las cosas iban a ser demasiado complicadas y solo con los costes de distribución no hubiera sido posible.

Así que nada, este mismo verano estará disponible en la plataforma de descarga de Dsi, y aunque no sabemos el precio, pero ya intentaré preguntar a ver si puede decir. Seguramente tendrá un precio que oscile los 500 dsipoints o algo cercano. Y bueno poco más que decir, os dejo aquí un vídeo del GDC 2009, en donde se mostraba el estado actual que ya tenía el juego.

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viernes, 17 de abril de 2009

Mighty Flip Champs, al fin podemos verlo en movimiento



Ya os he hablado anteriormente del juego de DsiWare, Mighty Flip Champs, de la siempre genial compañía Wayforward, ahora puedo mostrároslo en movimiento y así podemos entender algo mejor la mecánica de juego. Que parece que consiste básicamente en 2 pantallas enlazadas, en las que alternando de una a otra deberemos llegar a la meta.

Sencillo y atractivo, en la de arriba jugamos y en la de abajo se ve la pantalla en donde iremos al usar el poder de la varita de Alta. Esta varita parece que no tiene limite de ejecución, así que la podremos usar todas las veces que queramos, eso sí cuidadin de a que punto de la otra pantalla os teletransportais, que esto estará lleno de trampas, y si caes en mitad de un muro, pasaréis a mejor vida jejeje.

Por el momento no se sabe precio ni nada por el estilo, pero la limitación que impuso Nintendo con los precios hacían que estos solo oscilaran entre 200 y 800 dsipoints, así que este es de esperar que este en el baremo de 500 a 800. Ya os mantendré informado si lo que leo es importante, porque para lo demás ya hay páginas acaparadoras de todo bicho viviente.

Actualizo la entrada para deciros que saldrá el 1 de Junio de 2009 en USA a un precio de 800 dsipoints, así que su llegada a Europa no tardará demasiado.

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domingo, 12 de abril de 2009

¿Es Dsiware el gran motivo para comprarse una Dsi?, Totalmente

Desde que se anunció hace ya eones que Dsi pisaría la cara de todo mortal de este planeta, todos los poseedores de alguna versión de Nintendo Ds, la miramos como algo no demasiado necesario, sinceramente solo nos atraía el concepto de Dsiware. Ahora que ya esta entre nosotros, es cuando hay que empezar a pensar si merece la pena, y como suelo decir el hardware no es nada sin los juegos. Y Dsi viene con un pequeño caballo de Troya, los juegos descargables, que ahora que he podido mirarlos en profundidad debo decir que son una maravilla.

Lo que en un principio debería ser una limitación, hablo del tamaño de los juegos, que no creo que ocupen más que un par de megas, sin duda acaba siendo una bendición. Porque las ideas de los juegos están visibles desde el primer momento con una claridez que solo recordaba de juegos antiguos, la simple y llana interacción y diversión.



Entre todas las propuestas que he podido ver (que solo os voy a poner los que me han parecido las joyazas de DSiware), Nintendo y exactamente Skip están poniendo toda la carne en el asador, exactamente con sus Art Style, auténticas delicias jugables con ideas que están perfectamente ejecutadas. Wayforward también declaro su interés y traerá Migthy Flip Champs y quien sabe jeje. Luego otras compañías parece que seguirán con su política de sacar los mismos juegos en todas las consolas del universo, algo deleznable pero bueno, si al menos trajeran cosas nuevas. Pero bueno dejo de irme por las ramas y os pongo dos juegos de momento (no tengo tiempo de más jeje), que sin duda son geniales.

* Art Style: Hacolife, el que para mi es sin duda el más interesante de todo Dsiware y el que hizo que viera con otros ojos el sistema descargable, y eso que ya sabéis que sigo mosqueado por el sistema de cuentas de Nintendo, que aquí creo que sigue igual que en Wii. Bueno este juego nos plantea la división de cuadriculas, para formar en esencia cubos, algo que suena simple, pero la forma en que nos lo muestran con esas animaciones de cortar y de montar el cubo hacen que la vista se te dirija sin darte cuenta hacía el, algo que ya debería bastar para interesarnos en el, pero es que la música y sus efectos también rinden de forma genial. Por 500 dsipoints nos haremos con el, algo que me parece justo.


* Art Style: Aquia, la enésima vuelta de tuerca al concepto de unir piezas, en este caso se ve una fila de tres cuadrados de colores que llegan hasta la segunda pantalla, y que deberemos ir juntando dos o tres fichas del mismo color. Pero con la diferencia de otros juegos de este estilo, que cuando intentemos juntar las fichas horizontalmente, estas empujaran a otras dos en el lado contrario, generando una mecánica bastante interesante para completar el puzzle. Como dice además en su nombre, estaremos como en el fondo del mar, y a modo de tiempo un buceador nos mostrará cuanto nos queda para finalizar. También vale 500 dsipoints, lo que lo hace igualmente recomendable.


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martes, 10 de marzo de 2009

Mighty Flip Champs, este es el juego de Wayforward para DsiWare



Si hace apenas dos días os hablaba un poco de la trayectoria de Wayforward, para dar paso a su siguiente juego. Hoy mismo se desvelan tanto el nombre como unas primeras imágenes y la plataforma elegida para sacarlo.

Mighty Flip Champs será como se llame la última creación de este equipo tan talentoso, con el creador del mítico Shantae a la cabeza. Y la plataforma será DsiWare, un movimiento muy acertado por su parte, porque por ahora no hay demasiados desarrollos, al menos que se sepan, en el sistema de descargas de DSi.

Algunos detalles que se saben, es que será un plataformas con dosis de puzzle, a través de pequeñas habitaciones laberínticas, que se irán mostrando como si de pasar páginas de un libro se tratara. En la pantalla de arriba se mostrara a Alta y el escenario, y la de abajo para enseñar una preview de la siguiente habitación junto con el punto exacto donde se encuentre nuestra heroína.

Y poco más os puedo contar hasta que la compañía quiera soltar algo más, con esto de las exclusividades, que no me gustan un pelo, los que de verdad buscamos en internet nos vemos limitados.

Leído | Gonintendo |
Fuente | Ign |
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